MFC如何在有界面的应用程序中开启控制台窗口

在有界面的应用程序中开启控制台窗口有时候非常有用,尤其是在调试多线程应用程序中,
由于通过断点的方式调试程序时会导致线程挂起从而导致各种难于预料的结果。这时候就可
以通过开启控制台窗口往窗口输出信息来查看线程的运行情况,这比通过日志文件输出的方式
更方便和实时。下面介绍两种开启控制台窗口的方法:
1.通过AllocConsole()函数打开控制台窗口
  AllocConsole();//打开控制台窗口
  HANDLE hOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//获取标准输出句柄
  char msg[] = "点击了确定按钮!\n";
  WriteConsole(hOutput,msg,strlen(msg),NULL,NULL);//向控制台窗口写入信息
以下是示例程序运行的的效果图:

每当点击按钮时就会在控制台输出"点击了确定按钮!\n"

2.通过配置相关属性
  通过在 属性->配置属性->生成事件->后期生成事件->命令行 中添加 
  editbin /subsystem:console $(OutDir)\$(TargetName).exe
  使用cout或者printf向控制台输出 也可以通过获取标准输出句柄然后调用WriteConsole
  方式输出
本程序采用cout打印"Hello World"字符串

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MFC 应用程序创建子窗口的步骤如下: 1. 在主窗口添加一个成员变量,用于保存子窗口对象的指针。例如: ```c++ class CMainWindow : public CFrameWnd { public: CSubWindow m_subWindow; }; ``` 2. 在主窗口类的 OnCreate 函数创建子窗口对象并初始化。例如: ```c++ int CMainWindow::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; // 创建子窗口 if (!m_subWindow.Create(NULL, _T("Sub Window"), WS_CHILD | WS_VISIBLE, CRect(0, 0, 300, 200), this, 0)) return -1; return 0; } ``` 3. 在主窗口类的 OnSize 函数调整子窗口大小和位置。例如: ```c++ void CMainWindow::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) { CFrameWnd::OnSize(nType, cx, cy); // 调整子窗口大小和位置 if (m_subWindow.GetSafeHwnd() != NULL) m_subWindow.MoveWindow(0, 0, cx, cy); } ``` 其,CSubWindow 是子窗口类的名称,可以根据实际情况进行修改。在子窗口,需要重载 PreCreateWindow 函数以指定窗口样式和类名。例如: ```c++ class CSubWindow : public CWnd { public: virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs); }; BOOL CSubWindow::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { if (!CWnd::PreCreateWindow(cs)) return FALSE; cs.lpszClass = AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW | CS_VREDRAW, ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW), reinterpret_cast<HBRUSH>(COLOR_WINDOW + 1), NULL); cs.style |= WS_CLIPCHILDREN | WS_CLIPSIBLINGS; return TRUE; } ``` 以上是在 MFC 应用程序创建子窗口的基本步骤,具体实现可以根据需要进行调整。

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