类.h 其中包括两个类的声明
class CPoint
{
private:
double x;
double y;
public:
double Distance(CPoint p) const; //两点之间的距离
void input(); //以x,y形式输入坐标点
void output(); //以(x, y)形式输出坐标点
};
class CTriangle
{
public:
CTriangle(CPoint &X, CPoint &Y, CPoint &Z):A(X), B(Y), C(Z){} //给出三个点的构造函数
void setTriangle(CPoint &X, CPoint &Y, CPoint &Z); //
float perimter(void); //计算三角形的周长
float area(void); //计算并返回三角形的面积
bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
bool isTsoscelesTrangle(); //是否为等腰三角形
private:
CPoint A, B, C; //三顶点
};
CTriangle.cpp
#include "类.cpp"
#include <camth>
void CPoint::input()
{
double x1, y1;
cin >> x1 >> y1;
x = x1;
y = y1;
}
void CPoint::output()
{
cout << "(" << x << ", " << y << ")";
}
double CPoint::Distance(CPoint p) const //两点之间的距离
{
double s = sqrt((p.x - x) * (p.x - x) + (p.y - y) * (p.y - y));
return s;
}
float CTriangle::perimter(void) //计算三角形的周长
{
double S = A.Distance(B) + B.Distance(C) + A.Distance(C);
return S;
}
float CTriangle::area(void) //计算三角形的面积
{
double a = A.Distance(B);
double b = B.Distance(C);
double c = A.Distance(C);
double p = (a + b + c) / 2;
double Area = sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
return Area;
}
bool CTriangle::isRightTriangle() //是否为直角三角形
{
double a = A.Distance(B);
double b = B.Distance(C);
double c = A.Distance(C);
double a1 = a * a;
double b1 = b * b;
double c1 = c * c;
if(a1 + b1 == c1 || a1 + c1 == b1 || b1 + c1 == a1)
return true;
else
return false;
}
bool CTriangle::isTsoscelesTrangle() //是否为等腰三角形
{
double a = A.Distance(B);
double b = B.Distance(C);
double c = A.Distance(C);
if(a == b || a == c || b == c)
return true;
else
return false;
}
main.cpp
#include <iostream>
#include <类.cpp>
using namespace std;
void main()
{
CPoint p1, p2, p3;
cout << "请输入三角形三个顶点的坐标: " << endl;
p1.input();
p2.input();
p3.input();
p1.output();
p2.output();
p3.output();
CTriangle c(p1, p2, p3);
cout << endl << "构成三角形的周长为: " << c.perimter() << "; " << "面积为: " << c.area() << endl;;
cout << "此三角形" << (c.isRightTriangle()?"是":"不是") << "直角三角形" << ";";
cout << (c.isTsoscelesTrangle()?"是":"不是") << "等腰三角形" << endl;
system("pause");
}
实验心得:
个人觉得,这样安排的好处在于代码的各个部分更加清晰,可能现在我们所写的代码的长度有限,还不太能感觉到,在上学期最后的项目试训中就能比较清晰的感觉的到,分文件保存代码,的确要条理的太多,每个部分有自己的文件,找起来要方便很多,像是源文件,头文件,都有各自存储的代码部分,要找那部分代码就能根据情况寻找,比从一大顿代码中,艰难的寻找好太多了。