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原创 高并发内存池

高并发内存池

2023-10-07 19:06:48 261

原创 【项目】Http服务器

简易版HTTP服务器

2023-09-26 09:14:34 436

原创 【Mysql】内置函数

简单介绍mysql内置函数相关知识

2023-06-15 00:45:00 296

原创 mysql事务管理

简单介绍mysql事务相关知识

2023-06-12 19:15:18 558

原创 【Mysql】索引

简单介绍索引底层及其相关知识

2023-06-09 23:13:12 496 1

原创 【Mysql】 表的增删查改

简单介绍 操作mysql表数据的方式

2023-06-05 18:05:15 836

原创 【Mysql】 表的约束

简单介绍mysql表的约束

2023-06-04 09:34:29 167

原创 【Mysql】 数据类型

简单介绍了mysql中的数据类型。

2023-05-25 08:10:16 1446

原创 mysql表操作

简单介绍mysql表结构操作

2023-05-24 00:13:33 994

原创 mysql 库的操作

简单介绍mysql库操作知识。

2023-05-22 20:50:58 552

原创 【Mysql】初识 Mysql

简单介绍数据库知识,和mysql简单操作。

2023-05-22 20:49:55 520

原创 【Linux 下】 信号量

简单介绍信号量相关知识,基于信号量实现的cs模式

2023-05-20 00:06:29 621

原创 【Linux下】 线程同步 生产者与消费者模型

简单介绍线程同步和生产者与消费者模型

2023-05-18 14:19:37 907

原创 【Linux下】 线程操作及线程互斥

简单介绍线程操作和线程互斥相关知识

2023-05-09 08:40:37 739

原创 【Linux下】线程概念

简单介绍线程相关概念

2023-05-08 08:56:45 467

原创 【Linux下】进程间通信

本文主要介绍了Linux下进程通信的不同方式,及其相关概念

2023-05-07 23:50:17 991

原创 Linux下Io流

本文主要介绍了linux下io的一些接口,以及linux中”打开的文件“和”未打开的文件“的管理方式,以及重定向原理和语言级别缓冲区的相关知识

2023-05-02 23:45:30 4262

原创 c++11 类型转换

本文主要介绍了c++11看待类型转换的方式,对比c语言,c++11类型转换的使用规范化

2023-04-27 16:15:13 121

原创 c++11 智能指针

本文主要介绍了c++关于智能指针的相关知识,介绍了几种不同的智能指针,以及其的作用和缺点

2023-04-27 16:12:52 95

原创 异常(c++11)

本文主要介绍了c++解决错误的方式,对比了c语言解决错误的方式,分析俩者的优缺点

2023-04-26 20:53:38 68

原创 【Linux】实现一个专属定制的简单shell命令行

本文主要介绍如何实现一个简单shell命令行

2023-04-26 20:40:21 365

原创 【Linux】进程控制

本文主要介绍了进程创建,进程退出,进程等待,进程替换等知识,以及介绍了一些相关的函数接口

2023-04-26 13:00:55 56

原创 【Linux】进程地址空间

本文主要介绍了虚拟内存的概念,以及进程地址空间等知识

2023-04-24 18:50:42 54

原创 【Linux】 进程优先级 环境变量

本文主要介绍了环境变量和进程优先级的相关知识

2023-04-24 08:23:10 103

原创 【Linux】进程概念

本文介绍了进程概念,进程task_strcut,进程状态等知识

2023-04-22 18:20:00 86

原创 【Linux】初识冯诺伊曼体系结构 和操作系统

简单介绍冯诺伊曼硬件系统体系结构 操作系统的知识

2023-04-21 17:09:32 154

原创 【Linux】shell命令及其运行原理 权限

介绍:shell运行原理即Linux权限知识

2023-02-21 16:34:55 226 1

原创 Linux工具(gcc/g++ and gdb)

而当我们宿舍自己买了洗衣机的时候,我们每次洗衣服就不用再跑去公共洗衣房去使用洗衣机了(就好像我们链接静态库一样,有了静态库之后,我们就不再需要库文件了,不用再每次要使用库函数的时候就链接动态库,直接使用静态库就好了)。该命令的意思就是,文件test.s完成汇编(将汇编代码转成计算器能看懂的二进制机器码)的工作之后,就停下来,然后输出到文件test.o去。该命令的意思就是,test.s文件完成编译的工作(将c语言代码转成汇编码)后,就停下来,然后输出到文件test.s去。

2023-02-20 11:56:16 202

原创 Linux俩大工具 yum和vim

yum 会自动找到都有哪些软件包需要下载, 这时候敲 “y” 确认安装.出现 “complete” 字样, 说明安装完成.而例子中的-y选项就是为我们省去确认安装这一步骤。2.通过window下的包管理器(应用商店app),通过app(app在专门存放安装程序的服务器上取到客户想要的软件包,打包好给客户)直接获取到编译好的软件包,直接安装。由于包的数目可能非常之多, 这里我们使用 grep 命令,可以筛选出我们关注的包,而忽略掉其他的安装包。分别控制向左,向下,向上,向右移动一格。

2023-02-19 23:10:01 106

原创 数据结构--哈希表和哈希桶

经过上面的分析所以,我们在最初的结构定义加上我们的状态定义,其中的HashFunc是用来处理不同类型的数据的,后面会讲解private ://封装数组 size_t _n = 0;//记录数据个数 };

2023-02-19 09:30:31 1082

原创 高阶数据结构: 红黑树

红黑树的特性:红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是Red或Black。通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出俩倍,因而是接近平衡的。性质:1.每个结点不是红色就是黑色2.根节点是黑色的3.如果一个节点是红色的,则它的两个孩子结点是黑色的补:不存在连续的红节点,但存在连续的黑节点4.对于每个结点,从该结点到其所U有后代叶结点的简单路径上,均 包含相同数目的黑色结点5.

2023-02-16 22:52:49 192 2

原创 高阶数据结构:AVL树实现

可以像下面这样定义成类,也可以定义成结构体,因为结构体的成员的默认权限是公开的(public),下面代码区的定义有点多余public ://默认构造函数 AVLtreeNode(const pair < K , V > & kv) : _left(nullptr) , _right(nullptr) , _parent(nullptr) , _kv(kv) , _bf(0) {} //三叉链 AVLtreeNode < K , V > * _left;int _bf;

2023-02-15 23:42:34 461 2

原创 c++ 多态

定义:即被virtual修饰的类中成员函数,即为虚函数多态是接口继承,直接将对象的接口继承下来了,只重写实现解释:尽管我们子类中实现的BuyTicket函数 a给的缺省值是-1,当我们打印出来a的值却是1(父类中给的缺省值),说明我们只是重写了实现,而是直接将接口继承了下来。通过多态访问到了私有成员成员函数。

2023-02-01 15:15:23 107 1

原创 c++ 继承

注意点1. 在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域。2. 子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏,也叫重定义。(在子类成员函数中,可以使用 基类::基类成员 显示访问)3. 需要注意的是如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏。4. 注意在实际中在继承体系里面最好不要定义同名的成员。当我们使用继承语法时,难免会出现子类的成员与父类的成员名字相同,此时就会构成隐藏(重定义)

2023-01-28 23:45:49 466 5

原创 Linux指令

@”表示符号链接;date -s “01:01:01 2008-05-23″ //这样可以设置全部时间。date -s “2008-05-23 01:01:01″ //这样可以设置全部时间。date -s “20080523 01:01:01″ //这样可以设置全部时间--f 或 --force 强行复制文件或目录, 不论目的文件或目录是否已经存在。-r 把指定文档或目录的日期时间,统统设成和参考文档或目录的日期时间相同。-R 或 --recursive递归处理,将指定目录下的文件及子目录一并处理。

2022-12-31 20:41:38 128 9

原创 c++修行(1)

c++中为了解决用户对变量或者函数进行命名时与编译器标准库的变量名或者函数名产生命名冲突,所以命名空间出现了。

2022-12-29 22:18:16 121 4

原创 八大排序详解(动图演示)

排序方式平均情况最好情况最坏情况辅助空间(空间复杂度)稳定性冒泡排序O(N^2)O(N^2)O(N^2)O(1)稳定选择排序O(N^2)O(N^2)O(N^2)O(1)不稳定插入排序O(N^2)O(N)O(N^2)O(1)稳定希尔排序O(N^1.3)O(N^2)O(1)不稳定快速排序O(N*logN)O(N*logN)O(N^2)O(logN~N)不稳定堆排序O(N*logN)O(N*logN)O(N*logN)O(1)不稳定。

2022-12-19 14:06:27 389 9

原创 c语言模拟实现队列(动图演示)

队列是限制结点插入操作固定在一端(队尾rear)进行,而结点的删除操作固定在另一端(队首front)进行的线性表.特点是:先进先出,后进后出。由定义可知,队列同栈一样,都可分成俩种存储结构:顺序结构存储,链式结构存储。之前栈的实现我们是用顺序表来实现的,那么这个我们就用链表来实现。下面我们先以很像队列的一个生活实例:银行办理业务:动图演示:数据{4,7,8,9}分别插入队列由上图可知我们的链表元素中要包含什么1.头尾指针2.数据3.指向下一个节点的指针。

2022-12-17 00:11:35 358 4

原创 c语言模拟实现栈(动图演示)

栈是允许在同一端进行插入和删除操作的特殊线性表。允许进行插入和删除操作的一端称为栈顶 (top),另一端为栈底 (bottom);栈底固定,而栈顶浮动;栈中元素个数为零时称为空栈。由定义可知,栈是线性表,所以我们用数组来实现,其次我们知道他是可以获取堆顶元素的,所以我们还需要一个top指针记录栈顶的位置(这个不是真正意义上的指针,而是记录栈顶元素的位置),且因为我们是动态开辟实现栈,所以我们还需要一个capacity来记录当前的元素个数(相当于size),以检查是否需要进行扩容。

2022-12-16 18:30:42 597 5

原创 超详细堆排序(动图演示)

我们上面一开始进去,数组里面就是之前调整好的大堆了,end为4(即为数组最后一个位置的下标),然后我们再对堆进行向下调整,而我们可以看到我们传给函数的数据是这样的(a,4,0),而我们函数中的对应形参位置n代表的是数组个数,即我们这次向下调整的数组元素个数为4,然后这一次的循环走完了,执行 --end ,end就变为了3,即数组倒数第二个位置的下标,然后再次进行向下调整的数组元素个数就为3,依次类推,每个数都被选出来了。(这里我就偷一下懒了,借用比特杭哥的图片-😐)(下面物理结构数组图没做好,多多包涵)

2022-12-16 12:58:09 2740 6

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