Java 推箱子游戏

*编写一个简易的推箱子游戏,使用10*8的二维字符数据表示游戏画面,H表示墙壁;
&表示玩家角色: o表示箱子,表示目的地。玩家可以通过输入a、d、w. s字符控制角色
移动,当箱子推到目的地时显示游戏结束,运行结果如图所示。

在这里插入图片描述

package test;

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class test3 {
	public static void main(String[] args) {
		String list[][]=start();//生成初始界面
		
		Random ran=new Random();
		int x=ran.nextInt(8)+1;//玩家初始位置的x值
		int y=ran.nextInt(8)+1;//玩家初始位置的y值

		list[x][y]="&";//玩家的位置
		list[2][2]="O";//箱子的位置
		list[4][4]="*";//出口的位置
		
		for (int i = 0; i < list.length; i++) {//显示界面
			for (int j = 0; j < list[i].length; j++) {
				System.out.print(list[i][j]);
			}
			System.out.println();
		}
		
		while (true){ //循环操作和显示结果,胜利时跳出
			System.out.print("操作:");
			Scanner sc=new Scanner(System.in);
			String key=sc.next();//操作
			switch (key) {
			case "s"://向下
				x=works(list,x,y);
				break;
			case "w"://向上
				x=workw(list,x,y);
				break;
			case "a"://向左
				y=worka(list,x,y);
				break;			
			case "d"://向右
				y=workd(list,x,y);
				break;
			default: //其它操作
				break;
			}
			for (int i = 0; i < list.length; i++) {
				for (int j = 0; j < list[i].length; j++) {
					System.out.print(list[i][j]);
				}
				System.out.println();
			}
			if(x<0 || y<0){
				System.out.println("成功,游戏结束!");
				break;
			}
		}
	}
	public static int works(String[][] list,int x,int y){//向下操作
		if(list[x+1][y]==" "){
			list[x+1][y]=list[x][y];
			list[x][y]=" ";
			x=x+1;
		}
		else if(list[x+1][y]=="O"){
			if(list[x+2][y]=="*"){
				list[x+2][y]=list[x+1][y];
				list[x+1][y]=list[x][y];
				list[x][y]=" ";
				x=-1;
			}
			else if(list[x+2][y]==" "){
				list[x+2][y]=list[x+1][y];
				list[x+1][y]=list[x][y];
				list[x][y]=" ";
				x=x+1;
			}
		}
		return x;
	}
	public static int worka(String[][] list,int x,int y){//向左操作
		if(list[x][y-1]==" "){ 		 //左为空时,移动
			list[x][y-1]=list[x][y];
			list[x][y]=" ";
			y=y-1;
		}
		else if(list[x][y-1]=="O"){  //箱子左为出口时,y=-1游戏结束
			if(list[x][y-2]=="*"){
				list[x][y-2]=list[x][y-1];
				list[x][y-1]=list[x][y];
				list[x][y]=" ";
				y=-1;
			}
			else if(list[x][y-2]==" "){//箱子左为空时,一起移动
				list[x][y-2]=list[x][y-1];
				list[x][y-1]=list[x][y];
				list[x][y]=" ";
				y=y-1;
			}
		}
		return y;
	}
	public static int workw(String[][] list,int x,int y){//向上操作
		if(list[x-1][y]==" "){
			list[x-1][y]=list[x][y];
			list[x][y]=" ";
			x=x-1;
		}
		else if(list[x-1][y]=="O"){
			if(list[x-2][y]=="*"){
				list[x-2][y]=list[x-1][y];
				list[x-1][y]=list[x][y];
				list[x][y]=" ";
				x=-1;
			}
			else if(list[x-2][y]==" "){
				list[x-2][y]=list[x-1][y];
				list[x-1][y]=list[x][y];
				list[x][y]=" ";
				x=x-1;
			}
		}
		return x;
	}
	public static int workd(String[][] list,int x,int y){//向右操作
		if(list[x][y+1]==" "){
			list[x][y+1]=list[x][y];
			list[x][y]=" ";
			y=y+1;
		}
		else if(list[x][y+1]=="O"){
			if(list[x][y+2]=="*"){
				list[x][y+2]=list[x][y+1];
				list[x][y+1]=list[x][y];
				list[x][y]=" ";
				y=-1;
			}
			else if(list[x][y+2]==" "){
				list[x][y+2]=list[x][y+1];
				list[x][y+1]=list[x][y];
				list[x][y]=" ";
				y=y+1;
			}
		}
		return y;
	}
	public static String[][] start(){//生成初始界面,四个边界为“H”
		String list[][]=new String[8][10];
		for (int i = 0; i < list.length; i++) {
			for (int j = 0; j < list[i].length; j++) {
				if(i==0)
					list[i][j]="H";
				else if(i==list.length-1)
					list[i][j]="H";
				else if(j==0)
					list[i][j]="H";
				else if(j==list[i].length-1)
					list[i][j]="H";
				else
					list[i][j]=" ";
			}
		}
		return list;
	}
}

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