四、leetcode - 二分查找(JS)

Math.floor(left + (right - left) / 2)

704. 二分查找

给定一个 n 个元素有序的(升序)整型数组 nums 和一个目标值 target  ,写一个函数搜索 nums 中的 target,如果目标值存在返回下标,否则返回 -1。

输入: nums = [-1,0,3,5,9,12], target = 9
输出: 4
解释: 9 出现在 nums 中并且下标为 4
left=0 right=5 mid=2 nums[mid]=3 
left=3 right=5 mid=4 nums[mid]=9
/**
 * @param {number[]} nums
 * @param {number} target
 * @return {number}
 */
var search = function(nums, target) {
    let left = 0;
    let right = nums.length - 1;
    let res = -1;
    while(left <= right) {
        let mid = (right + left) >> 1;
        console.info('left='+left+' right='+right);
        console.info('mid='+mid+' nums[mid]='+nums[mid]);
        if(nums[mid] === target) {
            res = mid;
            break;
        } 
        if(nums[mid] > target) right = mid - 1;
        if(nums[mid] < target) left = mid + 1;
    }
    return res;
};
875. 爱吃香蕉的珂珂

珂珂喜欢吃香蕉。这里有 N 堆香蕉,第 i 堆中有 piles[i] 根香蕉。警卫已经离开了,将在 H 小时后回来。

珂珂可以决定她吃香蕉的速度 K (单位:根/小时)。每个小时,她将会选择一堆香蕉,从中吃掉 K 根。如果这堆香蕉少于 K 根,她将吃掉这堆的所有香蕉,然后这一小时内不会再吃更多的香蕉。

珂珂喜欢慢慢吃,但仍然想在警卫回来前吃掉所有的香蕉。

返回她可以在 H 小时内吃掉所有香蕉的最小速度 K(K 为整数)。

输入: piles = [3,6,7,11], H = 8
输出: 4
/**
 * @param {number[]} piles
 * @param {number} h
 * @return {number}
 */
var minEatingSpeed = function(piles, h) {
    let left = 1;
    let right = Math.max(...piles);
    while (left <= right) {
        const mid = Math.floor(left + (right - left) / 2);
        if (canFinish(piles, mid, h)) {
            right = mid - 1;
        } else {
            left = mid + 1;
        }
    }
    return left;
};
function canFinish (piles, speed, h) {
    let time = 0;
    for (let n of piles) {
        time += (n / speed | 0) + ((n % speed > 0) ? 1 : 0);
    }
    return time <= h;
}
35. 搜索插入位置

给定一个排序数组和一个目标值,在数组中找到目标值,并返回其索引。如果目标值不存在于数组中,返回它将会被按顺序插入的位置。

请必须使用时间复杂度为 O(log n) 的算法。

输入: nums = [1,3,5,6], target = 5
输出: 2
/**
 * @param {number[]} nums
 * @param {number} target
 * @return {number}
 */
var searchInsert = function(nums, target) {
    let left = 0;
    let right = nums.length - 1;
    let index = nums.length;
    while(left <= right){
        let mid = (left + right) >> 1;
        if(target > nums[mid]) {
            left =  mid + 1;
        } else {
            index = mid;
            right = mid - 1;
        }
    }
    return index;
};
69. Sqrt(x)

给你一个非负整数 x ,计算并返回 x 的 算术平方根 。

由于返回类型是整数,结果只保留 整数部分 ,小数部分将被 舍去 。

注意:不允许使用任何内置指数函数和算符,例如 pow(x, 0.5) 或者 x ** 0.5 。

输入: x = 8
输出: 2
解释: 8 的算术平方根是 2.82842..., 由于返回类型是整数,小数部分将被舍去。
/**
 * @param {number} x
 * @return {number}
 */
var mySqrt = function(x) {
    let [l,r] = [0,x];
    let ans = -1;
    while(l <= r){
        const mid = (l+r) >> 1;
        if(mid * mid > x){
            r = mid - 1;
        } else {
            ans = mid;
            l = mid + 1;
        }
    }
    return ans;
};
278. 第一个错误的版本

你是产品经理,目前正在带领一个团队开发新的产品。不幸的是,你的产品的最新版本没有通过质量检测。由于每个版本都是基于之前的版本开发的,所以错误的版本之后的所有版本都是错的。

假设你有 n 个版本 [1, 2, …, n],你想找出导致之后所有版本出错的第一个错误的版本。

你可以通过调用 bool isBadVersion(version) 接口来判断版本号 version 是否在单元测试中出错。实现一个函数来查找第一个错误的版本。你应该尽量减少对调用 API 的次数。

输入:n = 5, bad = 4
输出:4
解释:
调用 isBadVersion(3) -> false 
调用 isBadVersion(5) -> true 
调用 isBadVersion(4) -> true
所以,4 是第一个错误的版本。
/**
 * Definition for isBadVersion()
 * 
 * @param {integer} version number
 * @return {boolean} whether the version is bad
 * isBadVersion = function(version) {
 *     ...
 * };
 */

/**
 * @param {function} isBadVersion()
 * @return {function}
 */
var solution = function(isBadVersion) {
    /**
     * @param {integer} n Total versions
     * @return {integer} The first bad version
     */
    return function(n) {
        let left = 0; let right = n - 1;
        let res = n;
        while (left <= right) {
            const mid = Math.floor(left + (right - left) / 2);
            if (isBadVersion(mid)) {
                res = mid;
                right = mid - 1;
            } else {
                left = mid + 1;
            }
        }
        return res;
    };
};
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值