iOS 设计模式 - 单例模式

有些任务只能有一个实例,比如打印任务,比如一些资源管理器

UML图
这里写图片描述

一、使用步骤

1.写法一

(1)防止子类继承

(2)确保实例对象只出现一个

staticSLManager *center;

@implementation SLManager

+ (instancetype)defaultManager {

    //只创建一个实例
    staticdispatch_once_t predicate;
    dispatch_once(&predicate, ^{

        center = (SLManager *)@"SLManager";
        center = [[SLManageralloc]init];
    });

    //防止子类使用
    NSString *classString = NSStringFromClass([selfclass]);
    if ([classString isEqualToString:@"SLManager"] == NO) {

        NSParameterAssert(nil);
    }

    returncenter;
}

- (instancetype)init
{
    NSString *string = (NSString *)center;
    if ([string isKindOfClass:[NSStringclass]] == YES && [string isEqualToString:@"SLManager"]) {

        self = [superinit];
        if (self) {

            //防止子类使用
            NSString *classString = NSStringFromClass([selfclass]);
            if ([classString isEqualToString:@"SLManager"] == NO) {

                NSParameterAssert(nil);
            }
        }
        returnself;
    }
    returnnil;
}

*(3)防止实例被释放掉

2.写法二

(1)确保实例对象只出现一个

+ (instancetype)defaultManager {

    @synchronized(self) {

        if (center == nil) {
            center = [[SLManageralloc]init];
        }
    }
    returncenter;
}

+ (instancetype)allocWithZone:(struct_NSZone *)zone {

    @synchronized(self) {

        if (center == nil) {
            center = [superallocWithZone:zone];
            returncenter;
        }
    }
    returnnil;
}

+ (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {

    returnself;
}

- (instancetype)init
{
    @synchronized(self) {
        self = [superinit];
        if (self) {

        }
        returnself;
    }
}

二、基本属性

三、代码示例

1.实现单例模式的两种方法

https://github.com/shileseal/SLSingletonPatternDemo

2.单例模式的应用

用单例设计存储数据的接口
用单例接口隔离实现的细节
在单例提供接口的基础上实现封装
https://github.com/shileseal/SLSingleton

四、总结

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