flex 设计模式
文章分类:Flash编程
序言(Preface) 2
策略模式(Strategy) 4
工厂方法模式(Factory Method) 8
抽象工厂模式(Abstract Factory) 10
适配器模式(Adapter) 13
装饰器模式(Decorator) 16
外观模式(Facade) 19
桥接模式(Bridge) 21
单例模式(Singleton) 24
观察者模式(Observer) 26
模板方法模式(Template Method) 28
迭代器模式(Iterator) 30
原型模式(Prototype) 32
建造者模式(Builder) 34
状态模式(State) 36
代理模式(Proxy) 39
解释器模式(Interpreter) 41
备忘录模式(Memento) 44
访问者模式(Visitor) 47
享元模式(Flyweight) 51
组合模式(Composite) 53
职责链模式(Chain of Responsibility) 55
命令模式(Command) 57
中介者模式(Mediator) 59
结束语(Final Note) 62
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flex 设计模式
最新推荐文章于 2017-08-16 12:43:58 发布