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原创 surf中,颜色描述第四维

[X, Y, Z] = peaks(30);R = sqrt(X.^2 + Y.^2);subplot(1,2,1);surf(X,Y,Z,Z);axis tightsubplot(1,2,2);surf(X,Y,Z,R);axis tight

2015-02-10 22:20:32 4208

原创 二维标准正态分布的matlab方程

mu = [0 0];SIGMA = [1 1];r = mvnrnd(mu,SIGMA,10000);plot(r(:,1),r(:,2),'r.');

2015-02-07 17:28:01 4864

原创 解含待定变量微分方程组

clearsyms x(t) y(t);a = 3b = 2Dx = diff(x)Dy = diff(y)f1 = sym('Dx- a*x + b*y = 0');f2 = sym('Dy - b*x + y = 0');f1 = subs(f1)f2 = subs(f2)[x,y] = dsolve(f1,f2)解得:x = C1*exp(t)

2015-02-07 15:39:04 786

原创 colorbar的应用

[x y]=meshgrid(-10:0.01:10);z = exp(-(x.^2+y.^2)/20);h=surf(x,y,z,'EdgeColor','none');z0 = 0.3; %圆环位置(即变色边界)rz = (z0-min(z(:)))/((max(z(:))-min(z(:))));maprows = 20; %colormap 行数mapz = fix(m

2015-02-07 15:23:42 1378

转载 如何搞科研

我做科研的几点体会   梁大伟   序   我刚刚开始做实验的时候,别人怎么说我就怎么做,每天在实验台旁干到深 夜,以为这就是科研了。两个月过去,突然发现自己还在原地踏步。那种感觉, 只能用“沮丧”来形容。我开始置疑自己的行为和观念。感觉有种习惯的力量在 束缚着我。习惯于人云亦云,习惯于奉命行事,习惯于忙忙碌碌。我根本不是什 么研究生,只不过是一个廉价而又勤奋的

2015-02-03 00:32:28 5855

原创 error和warning指令

在编写M文件时,常用的错误或警告指令的具体句法格式有以下几种: error('message'): 显示出错信息message,终止程序。errortrap:错误发生后,控制程序继续执行与否的开关lasterr:显示MATLAB系统判断的最新出错原因,并终止程序warning('message'): 显示警告信息messsage,继续运行程序。lastwarn:显示MATL

2015-02-02 18:00:48 1181

average diffusion distance

average diffusion distance implemented in matlab

2016-08-13

Farthest Sampling on 3D meshes with mesh kept based on diffusion distance

Farthest Sampling on 3D meshes with mesh kept based on diffusion distance implemented in matlab

2016-08-13

Fast Marching on 3D Meshes with diffusion distance

Fast Marching on 3D Meshes with diffusion distance implemented in matlab

2016-08-13

PCA implementation

PCA implementation in matlab

2016-08-06

Farthest Sampling on 3D meshes with mesh kept

Farthest Sampling on 3D meshes with mesh kept

2016-08-03

Fast Marching on 3D Meshes

implement fast marching on 3d meshes in matlab

2016-07-31

farthest point sampling

implement farthest point sampling in matlab

2016-07-25

2D Fast Marching Computations

implement 2d fast marching computations in matalb

2016-07-25

princal component analysis implemented in matlab

princal component analysis implemented in matlab

2016-07-09

as-conformal-as-possible surface registration

implement paper "as-conformal-as-possible surface registraion" in matlab

2016-07-07

position based dynamics

position based dynamics implemented in matlab

2016-07-05

mixed finite elements

implement mixed finite elements in matlab

2016-06-23

laplacian interpolation

implement laplacian interpolation in matlab

2016-06-23

libmysqlclient.so.16

solve QSqlDatabase: QMYSQL driver not loaded problem

2016-05-17

GLM显示带纹理的OBJ

GLM显示带纹理的OBJ

2016-02-04

2d perlin noise ocean

采用二维柏林噪声模拟的海洋 .zip

2016-01-09

softmax regression

softmax regression 源代码 源码用的armadillo数学库,如何安装armadillo数学库,请看我的博客 http://blog.csdn.net/seamanj/article/details/49892715

2015-11-20

shadow Mapping 阴影投影

shadow Mapping 阴影投影 主要介绍阴影投影实现的原理 和 实现方法

2014-05-12

3D_Shader_DisplacementMapping_Sphere.rar

移位贴图(Displacement Mapping)的实现

2013-09-05

3D_Shader_ProjectivetTexturing.rar

投影贴图(projective texturing)的实现

2013-09-01

3D_Shader_CubeEnvMapping.rar

立方体环境映射(cubic environment mapping)的实现,其中包括了反射,折射,菲涅尔效应,色散等知识.

2013-08-29

3D_Shader_NormalMapping.rar

3D 法线贴图(normal mapping)的实现

2013-08-15

3D_Shader_SphereEnvMapping_by_seamanj

3D球形环境映射(3D Sphere environment mapping)的实现

2013-08-15

3D_Shader_SphereEnvMapping.rar

球形环境映射(sphere environment mappint)原理的实现

2013-07-23

USB监控器.rar

USB监控器_去网页打开 使用到的工具,OD和W32DASM

2013-06-14

texture&blending

DX 混合 纹理操作 包括多重纹理的操作,以及BACKBUFFER的读取

2013-05-03

3D_Math_Quaternion

四元组的应用 包含: 1.从"按定轴旋转某角度"建立四元组 2.四元组的球形插值插值 3.四元组与3x3旋转矩阵的相互转换

2013-03-08

3D_Shader_Expansion&Shrinkage;_by_Seamanj

3D_Shader_Expansion&Shrinkage;_by_Seamanj

2013-03-08

3D_Math_Solve_Matrix_Inverse_by_Seamanj.rar

矩阵各种求逆的方法 包括: 1.用矩阵行列式求逆 2.用高斯-约当消元法求逆 3.用LU分解求逆

2013-03-06

3D_Math_Solve_Matrix_Inverse.rar

矩阵各种求逆的方法 包括: 1.用矩阵行列式求逆 2.用高斯-约当消元法求逆 3.用LU分解求逆

2013-03-06

3D_Math_Quaternion_by_Seamanj.rar

四元组应用的实现 包括了 1.从"按指定轴旋转多少度"建立四元组 2.四元组的球形插值 3.四元组与3x3旋转矩阵的相互转换

2013-03-06

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