文本框是WPF最基础的文本输入控件,允许终端用户编写文本,可以是一行文字,也可以是多行。
单行文本框
文本框是如此的简单,你都不需要设置任何属性,就可以拥有一个完整的可编辑区。
<span style="font-size:14px;"><Window x:Class="WpfTutorialSamples.Basic_controls.TextBoxSample"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="TextBoxSample" Height="80" Width="250">
<StackPanel Margin="10">
<TextBox />
</StackPanel>
</Window></span>
以上代码就可以生成一个文本框,截图中的文字是我在运行代码之后输入进去的。你可以在标记里面预先输入,使用以下属性:
<span style="font-size:14px;"><TextBox Text="Hello, world!" /></span>
右击文本框,会弹出一个菜单,允许你使用系统剪切板。还可以使用默认的键盘快捷键,撤销Ctrl+Z和重做Ctrl+Y,所有这些都是自动获得的。
多行文本框
运行上面的例子,你会发现文本框默认的是单行。按下Enter键没什么反应,如果一直添加文字直到超出单行长度,文本框会滚动。下面的例子展示了如何显示多行:
<span style="font-size:14px;"><Window x:Class="WpfTutorialSamples.Basic_controls.TextBoxSample"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="TextBoxSample" Height="160" Width="280">
<Grid Margin="10">
<TextBox AcceptsReturn="True" TextWrapping="Wrap" />
</Grid>
</Window></span>
代码中添加了两个属性:AcceptsReturn决定了文本框是多行的,当你按下回车键时,换到下一行。TextWrapping使文字到达右边界时自动切换到下一行。
使用文本框选择器
和其他系统的文本编辑控件一样,文本框可以一次性删除全部文字,拷贝一部分到剪切板。WPF文本框在选择文字后拥有一系列属性,你可以查看甚至修改。
<span style="font-size:14px;"><Window x:Class="WpfTutorialSamples.Basic_controls.TextBoxSelectionSample"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="TextBoxSelectionSample" Height="150" Width="300">
<DockPanel Margin="10">
<TextBox SelectionChanged="TextBox_SelectionChanged" DockPanel.Dock="Top" />
<TextBox Name="txtStatus" AcceptsReturn="True" TextWrapping="Wrap" IsReadOnly="True" />
</DockPanel>
</Window></span>
上面的例子包含了两个文本框控件:一个用户编辑文字,一个用于输出当前选择器的状态。因此,我们设置了IsReadOnly属性为True,防止在状态文本框中编辑。在第一个文本框中订阅SelectionChanged事件,在后台代码如下处理:
<span style="font-size:14px;">using System;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
namespace WpfTutorialSamples.Basic_controls
{
public partial class TextBoxSelectionSample : Window
{
public TextBoxSelectionSample()
{
InitializeComponent();
}
private void TextBox_SelectionChanged(object sender, RoutedEventArgs e)
{
TextBox textBox = sender as TextBox;
txtStatus.Text = "Selection starts at character #" + textBox.SelectionStart + Environment.NewLine;
txtStatus.Text += "Selection is " + textBox.SelectionLength + " character(s) long" + Environment.NewLine;
txtStatus.Text += "Selected text: '" + textBox.SelectedText + "'";
}
}
}
</span>
我们实现了如下功能:
SelectionStart:获取当前光标的位置,也就是选择器开始的地方。
SelectionLength:获取当前选择器的长度,否则返回0.
SelectedText:获取当前选中的字符,否则返回空的字符串
修改选择器
所有这些属性都是可读可写的,例如,通过设置SelectionStart和SelectionLength这两个属性,可以选中一段文字;设置SelectedText属性可以插入和选择一个字符串。最后一定要记住,使用文本框之前,必须先获得焦点,可以使用Focus()方法。