ThreadLocal--线程独自共享变量

变量值的共享可以使用public static变量的形式,所有的线程都使用同一个public static变量。如果想实现每一个线程都有自己的共享变量需要用到类ThreadLocal。


package wusc.edu.concurrent.comondemo;

public class MyThreadLocal {
	public static ThreadLocal<String> t = new ThreadLocal<String>();
	public static void main(String args[]){
		Thread a = new Thread(){
			public void run(){
				for(int i=0;i<10;i++){
					t.set(t.get()+"--"+"tl:"+i);
				}
				System.out.println("thread a:"+t.get());
			}
		};
		Thread b = new Thread(){
			public void run(){
				for(int i=0;i<10;i++){
					t.set(t.get()+"--"+"tl:"+i);
				}
				System.out.println("thread b:"+t.get());
			}
		};
		a.start();
		b.start();
	}
}
输出结果如下:
thread a:null--tl:0--tl:1--tl:2--tl:3--tl:4--tl:5--tl:6--tl:7--tl:8--tl:9
thread b:null--tl:0--tl:1--tl:2--tl:3--tl:4--tl:5--tl:6--tl:7--tl:8--tl:9

这里的线程A和B共用一个静态变量t,threadlocal,但是两个线程的变量数据互不干扰。实现每个线程都有自己的私有数据。无论是子线程还是父线程,数据都是隔离的。

ThreadLocal是解决线程安全问题一个很好的思路,它通过为每个线程提供一个独立的变量副本解决了变量并发访问的冲突问题。在很多情况下,ThreadLocal比直接使用synchronized同步机制解决线程安全问题更简单,更方便,且结果程序拥有更高的并发性。


进一步地,我们可以创建不同的ThreadLocal实例来实现多个变量在不同线程间的访问隔离,为什么可以这么做?因为不同的ThreadLocal对象作为不同键,当然也可以在线程的ThreadLocalMap对象中设置不同的值了。通过ThreadLocal对象,在多线程中共享一个值和多个值的区别,就像你在一个HashMap对象中存储一个键值对和多个键值对一样,仅此而已。


详细ThreadLocal原理参考以下地址

http://blog.csdn.net/lufeng20/article/details/24314381

http://blog.csdn.net/isresultxal/article/details/53319972  



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