简单而又不简单的单例模式,单例模式的改进

单例(Singleton)几乎是开发者们最早的设计模式

Singleton V1版本

// Version 1
public class Single1 {
    private static Single1 instance;
    public static Single1 getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Single1();
        }
        return instance;
    }
}

把构造器改为私有的,这样能够防止被外部的类调用

// Version 1.1
public class Single1 {
    private static Single1 instance;
    private Single1() {}
    public static Single1 getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Single1();
        }
        return instance;
    }
}

每次获取instance之前先进行判断,如果instance为空就new一个出来,否则就直接返回已存在的instance

这种写法在大多数的时候也是没问题的。问题在于,当多线程工作的时候,如果有多个线程同时运行到if (instance == null),都判断为null,那么两个线程就各自会创建一个实例——这样一来,就不是单例了

Singleton  V2版本 synchronized

// Version 2 
public class Single2 {
    private static Single2 instance;
    private Single2() {}
    public static synchronized Single2 getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Single2();
        }
        return instance;
    }
}

加上synchronized关键字之后,getInstance方法就会锁上了。

如果有两个线程(T1、T2)同时执行到这个方法时,会有其中一个线程T1获得同步锁,得以继续执行,而另一个线程T2则需要等待,当第T1执行完毕getInstance之后(完成了null判断、对象创建、获得返回值之后),T2线程才会执行执行。所以这端代码也就避免了Version1中,可能出现因为多线程导致多个实例的情况。但是,这种写法也有一个问题:给gitInstance方法加锁,虽然会避免了可能会出现的多个实例问题,但是会强制除T1之外的所有线程等待,实际上会对程序的执行效率造成负面影响

Singleton  V3版 本双重检查(Double-Check)版本

Version2代码相对于Version1d代码的效率问题,其实是为了解决1%几率的问题,而使用了一个100%出现的防护盾。那有一个优化的思路,就是把100%出现的防护盾,也改为1%的几率出现,使之只出现在可能会导致多个实例出现的地方。

——有没有这样的方法呢?当然是有的,改进后的代码Vsersion3如下:

// Version 3 
public class Single3 {
    private static Single3 instance;
    private Single3() {}
    public static Single3 getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Single3.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Single3();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

这个版本的代码看起来有点复杂,注意其中有两次if (instance == null)的判断,这个叫做『双重检查 Double-Check』。

  • 第一个if (instance == null),其实是为了解决Version2中的效率问题,只有instance为null的时候,才进入synchronized的代码段——大大减少了几率。

  • 第二个if (instance == null),则是跟Version2一样,是为了防止可能出现多个实例的情况。

—— 这段代码看起来已经完美无瑕了。但是

在高并发中,由于代码的原子性和指令重排机制,有小概率会出报错

Singleton  V4版 volatile 版本

// Version 4 

public class Single4 {

    private static volatile Single4 instance;

    private Single4() {}

    public static Single4 getInstance() {

        if (instance == null) {

            synchronized (Single4.class) {

                if (instance == null) {

                    instance = new Single4();

                }

            }

        }

        return instance;

    }

}

 

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