通用接口开放平台设计与实现——(29)消息服务之复用消息处理器

背景

今天我们来做一个优化,即实现消息处理器的复用,注意这里的复用,不是指同一个消息处理器在消息的客户端和服务端进行复用,而是指在多个消息通道中复用。

原方案

回顾下我们消息处理器装配的过程,代码实现如下:


    /**
     * 初始化channel
     */
    @Override
    public void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
   



        //获取通道链路
        ChannelPipeline pipeline = socketChannel
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