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原创 传输层协议TCP与UDP的详细阐述与比较

TCP/IP是普遍使用的网络互连标准协议,可在不同环境和不同节点之间进行彼此通信,是连入Internet的所有计算机在网络上进行各种信息交换和传输所必须采用的协议,也是Windows NT、Windows 2000 Server、NetWare及UNIX互连所采用的协议。TCP/IP实际上是一种层次型协议,它的内部包含许多其他的协议,组成了TCP/IP协议组,其协议层次表如下:

2011-11-28 17:19:59 3153

转载 谷歌用户体验设计十大准则

Google用户体验团队致力于创建有用的(useful)、快速的(fast)、简单的(simple)、有吸引力的(engaging)、创新的( innovative)、适合大众的(universal)、有用的(profitable)、漂亮的(beautiful)、值得信赖的(trustworthy)、个性化的(personable)的应用,这十条准则有助于形成谷歌式的用户体验:1.将焦点集

2011-11-27 17:07:55 536

原创 《设计模式精解》学习笔记

一、首先介绍一下常用的面向对象术语:抽象类:为一组概念上相似的类定义方法和公共属性。抽象类绝对不能被实例化属性:与一个对象相关联的数据(数据成员)封装:任何形式的隐藏。对象对它们的数据进行封装,抽象类对它们派生出的具体类进行封装。继承:一种类特殊化的方式,用于联系派生类和它们的抽象类。对象:负有责任的一个实体。一个特定的、自包含的容器,其中包含数据和操作这些数据的方法,一个对象

2011-11-20 14:08:25 1085

转载 用C#编写ActiveX控件的基础练习--经过测试的完整代码

前言  activex控件以前也叫做ole控件或ocx控件,它是一些软件组件或对象,可以将其插入到web网页或其它应用程序中。使用activex插件,可以轻松方便的在 web页中插入多媒体效果、交互式对象以及复杂程序等等。  通常使用c++或vb开发activex控件,本文探讨一下在visual studio 2005环境中使用c#开发activex控件的技术实现。1. 问题场景

2011-11-09 16:33:21 585

转载 C#中StringBuilder用法

StringBuilder类表示值为可变字符序列的类似字符串的对象。之所以说值是可变的,是因为在通过追加、移除、替换或插入字符而创建它后可以对它进行修改。此类无法被继承。其命名空间是:system.Text;程序集是mscorlib(在 mscorlib.dll 中)。创建新的String 对象相关的系统开销可能会非常昂贵。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用System.Te

2011-11-08 11:02:46 129

原创 IT大学生如何做好就业准备

IT大学生如何做好就业准备银杏黄的季节不仅是新生入学奋斗起航的季节,更是毕业生们积极准备就业的季节。作为即将毕业的IT行业的大学生也将面临从学生到技术人员的角色转换。学生时代,我们不惧犯错,因为我们有重新开始的机会,但是职场中的社会现实却要求我们一丝不苟,不敢懈怠。也许很多大学生会觉得准备不足,不仅仅因为我们太过理想,不知道如何应对社会的变数,更因为我们的专业素质能力、综合素质能力还让人质

2011-11-02 17:21:29 208

转载 Next Door,基于“邻居”的社交网站

编者按:社交网站(SNS)是旨在帮助人们建立社会性网络的互联网应用服务,本文突出介绍了与Facebook等基于“朋友”关系的社交网站大相径庭基于“邻居”的一种社交网站。网友们众说纷纭,有的说“邻居关系特殊,应该鼓励线下交流”,有的说“邻里线上交流更方便,这是一个创新出发点”,究竟会有何种发展,还有待网民们的进一步考验。正文如下:如果谈及社交网站,一定会想到“朋友”,把我们的朋友都放在上

2011-11-02 17:18:54 676

OpenGL中的三维物体的显示中使用的坐标变换

OpenGL通过相机模拟可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。 为了使被显示的三维物体数字化,要在被显示的物体所在的空间中定义一个坐标系。这个坐标系的长度单位和坐标轴的方向要适合对被显示物体的描述,这个坐标系称为世界坐标系。世界坐标系是始终固定不变的。

2010-05-17

关于OpenGL的纹理贴图整合解析

纹理贴图是个相当大的主题,并且具有相当程度的复杂性。纹理可以说一维的、二维的、甚至是三维的,我们可以把纹理映射到由一组多边形构成的表面上,也可以把它贴到曲面上,也可以把纹理图像自动映射到物体上,用它表示被观察物体的轮廓线或其他属性。有光泽的物体也可以进行纹理贴图,当它们位于房间或其他环境的中央时,它们的表面就可以反射周围的物体。最后,纹理也可以按照不同的方式应用到物体的表面,它可以直接画到物体表面调整表面的颜色,也可以把纹理颜色和物体表面颜色进行混合。 简单地说,纹理就是矩形的数据数组,例如颜色数据、亮度数据、颜色和alpha数据。纹理数组中的单个值常称为纹理单元(texel),纹理贴图之所以复杂的原因是矩形的纹理可以映射到非矩形的区域,并且必须以合理的方式实现。 为了使用纹理贴图,需要执行下面这些步骤: 创建纹理对象,并为它指定一个纹理; 确定纹理如何应用到每个像素上; 启用纹理贴图功能; 绘制场景,提供纹理坐标和几何图形坐标。 记住,纹理坐标必须在RGBA模式下才可以使用,在颜色索引模式下使用纹理贴图的结果是难以预料的。

2010-05-17

网络课程中的网络构建pkt文件,配有报告说明文档

1. 需求分析 公司目前有XX多名员工,整个办公区域主要集中在2个楼层中,现在为此公司组建局域网并接入INTERNET。此公司有自己的WEB服务器和FTP服务器,FTP服务器仅供内部人员访问和使用,WEB服务器可供外网访问。 公司内部有销售部、技术部和人事部三个部门,但办公地点比较分散,需划分VLAN进行管理。 2. 布线分析及总体网络构建设计 3. 网络服务器的建立和服务的配置 安装Win Server 2003,IIS ,活动目录AD,设置域和组(可选),建Web站点和Ftp站点。基本任务完成后,可以选做配置DNS、DHCP和E-MAIL服务器。 4. 交换机和路由器的配置  路由器进行基本配置  S3550除基本配置外,配置IP访问列表,控制三个部门对服务器的访问权限,方案自定。  S2116除基本配置外,进行VLAN的划分,具体方案自定。 5. 工作站配置及要求 进行TCP/IP设置,能访问局域网及外网。

2010-04-17

图的深度优先搜索和广度优先搜索

数据结构试验中最难的一部分,此代码是我按照书中代码编写的,其中没有bug,方便同学借鉴!

2010-04-17

DreamWeaver的使用技巧

1.偏好资源的积累 2.快速批量更改 3.网页元素的精确定位 4.使页面更富有弹性

2010-04-17

基于虚拟现实技术的一个实例,VRML动画与交互功能的设计与实现

掌握虚拟现实中动画和交互节点的原理,理解传感器和插补器共同构造动画的方法,理解触摸传感器、平面传感器、圆柱传感器的交互功能。

2010-04-17

严蔚敏 数据结构word文档讲义

严蔚敏的数据结构文档讲义,使不喜欢买书的同学有个方便的解决办法!!内容涵盖广泛

2010-04-17

基于VS2005下的飞机航班订票系统

通过此系统可以实现如下功能: (1)录入:录入航班信息(数据可以存储在一个数据文件中) (2)查询:可以查询某个航线的情况(如,输入航班号,查询起降时间,起飞抵达城市,航班票价,票价折扣,确定航班是否满仓); 可以输入起飞抵达城市,查询飞机航班情况; (3)订票:(订票情况可以存在一个数据文件中) 可以订票,如果该航班已经无票,可以提供相关可选择航班; (4)退票: 可退票,退票后修改相关数据文件; 订票的客户信息有姓名,证件号,订票数量及航班,订单要有编号。 (5)修改航班信息:当航班信息改变可以修改航班数据文件。

2010-04-16

基于VC下的OpenGL编程绘制光滑阴影三角形

学习opengl的基础编程小实例。创建光滑阴影三角形,提高opengl编程技术!

2010-04-16

空空如也

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