8个超酷炫仿苹果应用的HTML5动画



苹果的产品一直以精美的UI著称,无论是软件应用还是硬件设备。本文主要分享了8个很不错的HTML5动画应用,这些动画正式模仿了苹果的各类应用,有焦点图、钟表、菜单等HTML5应用和jQuery插件,大家一起来欣赏吧。

1jQuery/CSS3实现仿苹果的CoverFlow图片切换



这次要分享的也是一款基于jQuery和CSS3的仿苹果CoverFlow图片切换应用,并且可以自定义添加图片,效果非常不错。

在线演示:http://www.html5tricks.com/demo/jquery-css3-coverflow-image/index.html


源码下载:http://www.html5tricks.com/jquery-css3-coverflow-image.html



2jQuery仿苹果样式焦点图插件



这次我们要分享的这款jQuery焦点图非常特别,它的外观特别简单,但是又相当大气。焦点图的整体样式是仿苹果样式的,由于jQuery的运用,我们只要点击图片下方的缩略图即可达到图片切换的焦点图特效,这款jQuery焦点图插件非常适合在产片展示的网页上使用。

在线演示:http://www.html5tricks.com/demo/AppleSlideshow/index.html


源码下载:http://www.html5tricks.com/jquery-apple-image-slide.html



3CSS3 3D 苹果笔记本动画



这又是一款超酷的CSS3 3D动画效果,它是一款带有3D视觉效果,并且可以360度旋转的macbook air。这款CSS3 3D动画的笔记本底部有一个逼真的投影,可以跟随图片一起转动,从而凸显其3D效果,是一款很不错的CSS3 3D动画特效。

在线演示:http://www.html5tricks.com/demo/css3-3d-macbook-air/index.html


源码下载:http://www.html5tricks.com/css3-3d-macbook-air.html



4jQuery动画图标菜单导航 仿苹果样式

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以下是一个基于 HTML5 Canvas 的全屏星光闪烁 3D 视差背景动画特效的 HTML 代码: ```html <!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Canvas Star Field</title> <style> canvas { background-color: #000; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById('canvas'), context = canvas.getContext('2d'), stars = [], particles = [], maxStars = 1300, maxParticles = 100; // 创建星星 for (var i = 0; i < maxStars; i++) { stars.push({ x: Math.random() * canvas.width, y: Math.random() * canvas.height, radius: Math.random() * 1.5, depth: Math.random() * 2000 + 500 }); } // 创建粒子 function emitParticle() { if (particles.length < maxParticles) { var particle = { x: canvas.width / 2, y: canvas.height / 2, vx: Math.random() * 2 - 1, vy: Math.random() * 2 - 1, radius: Math.random() * 2 + 2, alpha: Math.random() * 0.5 + 0.5, life: Math.random() * 200 + 100 }; particles.push(particle); } } // 更新粒子 function updateParticles() { particles.forEach(function(particle, index) { particle.x += particle.vx; particle.y += particle.vy; particle.life--; particle.alpha -= 0.01; if (particle.life <= 0 || particle.alpha <= 0) { particles.splice(index, 1); } }); } // 绘制星星 function drawStar(star) { var x = (star.x - canvas.width / 2) * (star.depth / canvas.width), y = (star.y - canvas.height / 2) * (star.depth / canvas.width), radius = star.radius * (star.depth / canvas.width); context.beginPath(); context.arc(x + canvas.width / 2, y + canvas.height / 2, radius, 0, Math.PI * 2); context.fillStyle = '#fff'; context.fill(); } // 绘制粒子 function drawParticle(particle) { context.beginPath(); context.arc(particle.x, particle.y, particle.radius, 0, Math.PI * 2); context.fillStyle = 'rgba(255, 255, 255, ' + particle.alpha + ')'; context.fill(); } // 绘制 function draw() { context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 绘制星星 stars.forEach(function(star) { drawStar(star); }); // 绘制粒子 particles.forEach(function(particle) { drawParticle(particle); }); } // 循环 function loop() { emitParticle(); updateParticles(); draw(); requestAnimationFrame(loop); } // 初始化画布 function initCanvas() { canvas.width = window.innerWidth; canvas.height = window.innerHeight; window.addEventListener('resize', function() { canvas.width = window.innerWidth; canvas.height = window.innerHeight; }); } // 初始化 function init() { initCanvas(); loop(); } // 执行初始化 init(); </script> </body> </html> ``` 这段代码创建了一个全屏的 Canvas 画布,并在其中绘制了星星和粒子。通过调整粒子的数量和大小,以及星星的深度和大小,可以得到不同的效果。

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