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原创 Unity 解析视频流数据
获取MediaCodec输出数据,获取输出Image,Image有3个plane,存放了Yuv的数据,根据不同格式解析不一样。首先在AndroidStudio中将数据转换为yuv图片数据,然后传到Unity,Unity解析Yuv图片数据并显示。我这里第二个和第三个plane数据是相同的,只是有一个错位,就是uv数据交叉储存的。Unity获取到数据,初始化两个Texture2D,Y的图片的尺寸就是屏幕尺寸,uv的是它的1/4.Y的数据是一个byte储存一个像素,uv数据是两个byte储存一个像素。
2023-04-11 10:52:15 460 2
空空如也
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