我的思路是,在string.xml文件里头建一个String-array,用来配置资源的名称,例如图片,使得外部的资源改变时,通过xml的配置免得去修改源程序:
- <string-array name="tab_icons">
- <item>g_more_detail</item>
- <item>g_reset_pw</item>
- <item>g_personal_info</item>
- <item>g_exit</item>
- </string-array>
在某处引用该字符串数组:
- Resources res = context.getResources();
- String[] tab1 = res.getStringArray(R.array.tab_icons);
以下方法为资源名称与资源ID的对换:
- private ArrayList<Integer> names2Ids(String[] ss, Resources res){
- ArrayList<Integer> list = null;
- if(ss.length>0){
- list = new ArrayList<Integer>();
- for(int i=0; i<ss.length; i++){
- int id = res.getIdentifier( ss[i], //资源名称的字符串数组
- "drawable", //资源类型
- "com.test"); //R类所在的包名
- list.add(id);
- }
- }
- return list;
- }
调用该方法:
- Resources res = context.getResources();
- private ArrayList<Integer> drawables01 = names2Ids(tab1, res);
使用以上方法,在一定的程度上提高了程序的可维护性,但是通过res.getIdentifier()方法来获得资源的ID,在去应用资源,其运行的效率,可真要掂量掂量,引用API上的注释:此方法不推荐使用,引用资源最好使用其全局的ID!
另外,通过ID获取资源名称的方法也十分简单:getResourceName(int resid)