一、案发现场
先看一段简单的代码:
var v = 'Hello World';
alert(v);
这个没有疑问,弹出“Hello World”。OK,我们继续。
我们再看一段Code:
var v = "Hello World";
(function(){
alert(v);
})()
经过运行后,我们发现,还是和我们预期的一样,弹出了“Hello World”。
好了,有意思的来了。接着看一段下面的代码:
var v = "Hello World";
(function(){
alert(v);
var v = 'I love you';
})()
这里出现的结果就必要意外了 ——— undefined 。
为什么这样呢?其实,这里隐藏了一个陷阱 —— JavaScript中的变量提升(Hoisting)。
二、深度剖析
现在我来解释下提升是什么意思?顾名思义,就是把下面的东西提到上面。在JS中,就是把定义在后面的东西(变量或者函数)提升到前面中定义。
在解释提升之前,我们先来看一下JS中的作用域(scoping)问题。
对于JavaScript人员来说,scoping是最令人困惑的部分之一。JavaScript的scoping如此复杂的原因是它看上去非常像C系语言的成员。请看下面的C程序:
#include <stdio.h>
int main(){
int x = 1;
printf("%d",x); //1
if(1){
int x = 2;
printf("%d",x); //2
}
printf("%d\n",x); //1
}
这段程序的输出是1,2,1。这是因为在C系语言有块级作用域,当进入一个块时,就像if语句,在这个块级作用域中会声明新的变量,这些变量不会影响到外部作用域。但JavaScript却不是这样。
在Firebug中试试下面的代码:
var x = 1;
console.log(x);
if(true){
var x = 2;
console.log(x);
}
console.log(x);
在这段代码中,Firebug显示1,2,2。这是因为JavaScript是函数作用域。这和C系语言是完全不同的。块,就像if语句,并不会创建一个新的作用域。只有函数才会创建新的作用域。
怎么才能让它不影响外部作用域呢?幸运的是,因为JavaScript函数的灵活性,对于这个问题我们有了一个解决方案。如果你必须在函数中创建一个临时的作用域(立即执行函数,执行完变量销毁),请像下面这样做:
function foo(){
var x = 1;
console.log(x); //1
if(x){
(function(){
var x = 2;
console.log(x); //2
})();
}
console.log(x); //1
}
它使用在任何需要创建一个临时作用域的地方,不仅仅是某个块中。
2.1变量提升
变量提升,很简单,就是把变量提升提到函数的top的地方。需要说明的是,变量提升只是提升变量的声明,并不会把赋值也提升上来。
比如:
我们定义三个变量:
(function(){
var a = 'one';
var b = 'two';
var c = 'three';
})()
它实际上是这个样子:
(function(){
var a,b,c;
a = 'one';
b = 'two';
c = 'three';
})()
这个时候就把变量提升了。
好,我们现在回到第一段code里面。为什么会报错呢?其实,根据上面变量提升及js的作用域(块级作用域)的分析,得知上面的代码真正变成了:
var v = 'Hello World';
(function(){
var v;
alert(v);
v = 'I love you';
})()
所以,才会提示说“undefined”。
从这里,我们也学习到,我们在写js 代码的时候,我们需要把变量放在块级作用域的顶端。防止出现意外。
2.2函数提升
函数提升是把整个函数都提到前面去。
在我们写js代码的时候,我们有2种写法,一种是函数表达式,另外一种是函数声明方式。我们需要重点注意的是,只有函数声明形式才能被提升。
函数声明方式提升【成功】
function myTest(){
foo();
function foo(){
alert('我来自foo');
}
}
myTest();
函数表达方式提升【失败】
function myTest(){
foo();
var foo = function foo(){
alert(我来自foo");
}
}
myTest();