WAP中实现文字滚动动画

首先说说动画,学FLASH的人就马上会想到帧,在单位时间内播放多少帧就能实现动画的效果(不过文字滚动在HTML网页中也能用marquee实现效果)

            WAP中实现文字滚动的效果就只能利用动画的原理实现,因为WML中没有marquee,但是有CARD 的ontimer事件

            ontimer类似<meta http-equiv="refresh" content="300;url=main.asp">和JAVASCRIPT中的setTimeout方法,用于指定一个事件。当<timer/> 标签指定的时间到期后,浏览器就执行ontimer所指定的这个事件。

            ontimer可以是一个URL地址,一个卡片组,一个WML网页,一幅图像或其他符合URL定位的规则的文件。

            <timer/>标签指定的时间为正整数,单位大小为1/10秒。

            ontimer时间只能包含在card元素或template元素的标签中进行定义,其语法形式如下:

            <card id="name" title="label" newcontext="boolean" ordered="true" onenterforward="href"onenterbackward="href" ontimer="href">

            内容(content)

            </card>

            或:

            <template onenterforward="href" onenterbackward="href" ontimer="href">

            内容(content)

            </template>

            ontimer事件只有一个属性,即ontimer。

            它用于指定一个超链(href)的URL地址,指定时间timer过期的时候,用户浏览器就会按照超链(href)的URL打开相应的卡片或者文件。

            先测试一个例子

            <card id="c1" title="c1" ontimer="#c2">

             <timer value="20"/>

            X1

            </card>

            <card id="c2" title="c2" ontimer="#c1">

            X2

            <timer value="50"/> 

            </card>

            效果为:打开页面后显示X1 2秒后跳到第二个名为C2的CARD 显示X2 5秒后跳回第一个卡片

            一般HTML页面中文字滚动效果都是自下而上

            可以做这样的设计

            第一个卡片显示内容

            ------------------

 

 

 

            XXXXXXXXXXXXXXXXXX

            ------------------

 

            代码为:

            ------------------

            <br/><br/><br/>

            XXXXXXXXXXXXXXXXXX

            ------------------

            第二个卡片显示内容

            ------------------

 

            XXXXXXXXXXXXXXXXXX

            ------------------

            代码为:

            ------------------

            <br/><br/>

            XXXXXXXXXXXXXXXXXX

            ------------------

            这样配合ONTIMER事件就能实现文字向上移一行的效果

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### 回答1: "纵横四海"是一款非常经典且受欢迎的文字游戏,它的wap网页版本是一种特别为手机用户设计的游戏源码。 这款游戏源码包括了所有游戏所需的基本功能和交互界面。用户可以通过手机浏览器打开游戏页面,进入游戏世界。游戏的主题是纵横四海,玩家可以选择不同的角色扮演纵横江湖,成为一名江湖大侠。 在游戏,玩家可以进行各种操作,如选择任务、挑战敌人、升级技能等。游戏的进程和情节都是通过文字描述来展现的,玩家可以根据自己的选择来进行游戏发展。玩家可以与其他玩家进行互动,组成团队协作完成任务或者进行PK对战。 这款游戏源码的编写使用了现代化的编程技术,保证了游戏的稳定性和流畅性。同时,它也支持多种手机型号和屏幕分辨率,适配了不同手机用户的需求。 总之,"纵横四海"wap网页文字游戏源码是一款经典而受欢迎的游戏,可以让手机用户在手机上体验到纵横江湖的刺激和乐趣。无论你是游戏开发者还是游戏玩家,这款源码都会为你带来全新的游戏体验。 ### 回答2: 纵横四海是一个非常经典的文学作品,以它为题材的WAP网页文字游戏源码也相对比较容易编写。 首先,我们需要创建游戏的基本框架。可以使用HTML和CSS来设计游戏的界面,通过编写相应的代码来实现。游戏的界面应该呈现出一个虚拟的纵横四海世界,玩家可以选择不同的角色扮演,并进行冒险和战斗。 其次,游戏需要有一个后台数据库来存储玩家的信息和游戏进度。我们可以使用MySQL或其他数据库管理系统来创建数据库,并编写相应的代码将玩家的角色信息和游戏进度保存下来。 接下来,我们需要编写游戏的逻辑代码。这些代码要根据玩家的选择和行为来实现游戏的进程。比如,玩家可以选择不同的任务和战斗,根据他们的选择和表现,游戏会给予相应的奖励或惩罚,同时也会影响游戏的发展和剧情。 最后,我们需要为游戏添加一些额外的功能和特性,以增加游戏的可玩性。比如,可以设置玩家之间的对战和竞争,还可以加入一些随机事件和谜题,使得游戏更具挑战性和趣味性。 总结起来,纵横四海WAP网页文字游戏源码主要包括设计游戏界面、创建数据库、编写逻辑代码和添加其他功能。希望通过这些步骤,可以实现一个精彩有趣的游戏,让玩家可以在其尽情体验纵横四海的江湖魅力。 ### 回答3: 纵横四海是一款非常经典的wap网页文字游戏,下面我会简要介绍一下它的源码。 纵横四海的源码主要由HTML、CSS和JavaScript组成。HTML是用来构建网页结构的标记语言,CSS则负责网页的样式和布局,JavaScript则用于实现游戏的逻辑和交互功能。 在源码,首先是HTML部分,它定义了游戏的整体结构,包括标题、介绍、游戏界面等。通过HTML,用户可以看到游戏的基本信息和操作界面。 接下来是CSS部分,它负责美化游戏界面的外观,包括背景颜色、字体样式、按钮样式等。通过CSS,游戏的界面可以更加美观,增强用户的游戏体验。 最后是JavaScript部分,它是纵横四海游戏源码的核心部分。JavaScript主要实现了游戏的逻辑和交互功能,比如玩家可以通过点击按钮或者输入指令来进行游戏操作,游戏会根据玩家的选择和指令进行相应的逻辑处理,然后返回相应的结果给用户。 纵横四海的源码还可能包括一些其他的文件,比如图片文件、音频文件等,这些文件可以为游戏的视觉效果和音效效果增加更多的元素和乐趣。 总结起来,纵横四海wap网页文字游戏的源码主要由HTML、CSS和JavaScript组成,通过这些文件的编写和组织,可以实现一个完整的游戏界面和交互逻辑,为用户提供一次丰富、有趣的游戏体验。

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