设计模式
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喜欢运动,热爱编码
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设计模式简介
他们所提出的设计模式主要是基于以下的面向对象设计原则: 对接口编程而不是对实现编程。优先使用对象组合而不是继承。 设计模式的使用 设计模式在软件开发中的两个主要用途。 开发人员的共同平台 设计模式提供了一个标准的术语系统,且具体到特定的情景。例如,单例设计模式意味着使用单个对象,这样所有熟悉单例设计模式的开发人员都能使用单个对象,并且可以通过这种方原创 2015-02-13 17:32:11 · 487 阅读 · 0 评论 -
工厂模式
工厂模式(Factory Pattern)是Java中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 介绍 意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。 主要解决:主要解决接口选择原创 2015-02-14 11:49:03 · 369 阅读 · 0 评论