扩展欧几里得算法详解

扩展欧几里得算法详解

为了介绍扩展欧几里得,我们先介绍一下贝祖定理

即如果a、b是整数,那么一定存在整数x、y使得ax+by=gcd(a,b)。

换句话说,如果ax+by=m有解,那么m一定是gcd(a,b)的若干倍。(可以来判断一个这样的式子有没有解)

有一个直接的应用就是 如果ax+by=1有解,那么gcd(a,b)=1;

要求出这个最大公因数gcd(a,b),我们最容易想到的就是古老悠久而又相当强大的辗转相除法:

/*
求两个正整数 a 和 b 的 最大公约数 d
则有 gcd(a,b) = gcd(b,a%b)
证明:
    设a%b = a - k*b 其中k = a/b(向下取整)
    若d是(a,b)的公约数 则知 d|a 且 d|b 则易知 d|a-k*b 故d也是(b,a%b) 的公约数
    若d是(b,a%b)的公约数 则知 d|b 且 d|a-k*b 则 d|a-k*b+k*b = d|a 故而d|b 故而 d也是(a,b)的公约数
    因此(a,b)的公约数集合和(b,a%b)的公约数集合相同 所以他们的最大公约数也相同 证毕#
*/
int gcd(int a,int b)
{
    return b==0?a:gcd(b,a%b);
}

但是,对于上面的式子ax+by=m来说,我们并不仅仅想要知道有没有解,而是想要知道在有解的情况下这个解到底是多少。

所以,扩展欧几里得当到达递归边界的时候,b==0,a=gcd(a,b) 这时可以观察出来这个式子的一个解:a1+b0=gcd(a,b),x=1,y=0,注意这时的a和b已经不是最开始的那个a和b了,所以我们如果想要求出解x和y,就要回到最开始的模样。

初步想法:由于是递归的算法,如果我们知道了这一层和上一层的关系,一层一层推下去,就可以推到最开始的。类似数学上的数学归纳法。

假设当前我们在求的时a和b的最大公约数,而我们已经求出了下一个状态:b和a%b的最大公因数,并且求出了一组x1和y1使得b*x1+(a%b)*y1=gcd

注意在递归算法中,永远都是先得到下面一个状态的值)

这时我们可以试着去寻找这两个相邻状态的关系:

首先我们知道:a%b=a-(a/b)*b;带入:

b*x1 + (a-(a/b)*b)*y1

= bx1 + ay1 – (a/b)by1

= ay1 + b(x1 – a/by1) = gcd 发现 x = y1 , y = x1 – a/by1

这样我们就得到了每两个相邻状态的x和y的转化,就可以在求gcd的同时对x和y进行求值了hiahia

应用场合

  • 求解不定方程
  • 求解模的逆元
  • 求解同余方程

板子板子:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
 
using namespace std;
 
int exgcd(int a,int b,int &x,int &y)//扩展欧几里得算法
{
    if(b==0)
    {
        x=1;y=0;
        return a;  //到达递归边界开始向上一层返回
    }
    int r=exgcd(b,a%b,x,y);
    int temp=y;    //把x y变成上一层的
    y=x-(a/b)*y;
    x=temp;
    return r;     //得到a b的最大公因数
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

追寻远方的人

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值