891. Nim游戏

891. Nim游戏

给定 n 堆石子,两位玩家轮流操作,每次操作可以从任意一堆石子中拿走任意数量的石子(可以拿完,但不能不拿),最后无法进行操作的人视为失败。

问如果两人都采用最优策略,先手是否必胜。

输入格式

第一行包含整数 n。

第二行包含 n 个数字,其中第 i 个数字表示第 i 堆石子的数量。

输出格式

如果先手方必胜,则输出 Yes

否则,输出 No

数据范围

1≤n≤105,
1≤每堆石子数≤109

输入样例:
2
2 3
输出样例:
Yes

先手必胜态:可以走到某一个必败状态
先手必败态:无法走到一个必胜状态

定理:如果初始所有值的异或结果不为0,则先手必胜,反之必败
证明:
①败的最终状态000^0…=0
②当a[1] ^ a[2] ^ … ^ a[n] = x != 0 时
记x的二进制表示中最高位的1是第k位,则肯定存在一个a[i]的第k位为1(因为要使两个数异或结果为1,必然要有一个1)
可知a[i]^x < a[i](因为x的最高位的1在k,第k位都为1,因此异或后第k为0,比k位低的异或结果不管是怎么样的,最终结果肯定比a[i])
因此可以把a[i]变成a[i]^x ,即从a[i]中拿走a[i]-a[i]^x
这样结果会变成a[1] ^ a[2] ^ … ^ a[i] ^ x ^ … ^ a[n] = 0

②当a[1] ^ a[2] ^ … ^ a[n]= 0 (式1)时
当从任意一堆中拿走任何数量的石子后,异或结果肯定不等于0
反证法证明:
若从任意一堆a[i]中拿走任何数量的石子后(a[i]变成a[t]),异或结果等于0,则a[1] ^ a[2] ^ … ^ a[t] ^ … a[n] = 0(式2)
则 式1^式2 = 0 -> a[t] ^ a[i] = 0 -> a[t] = a[i] , 这与a[i] > a[t]矛盾,因此假设不成立

因此若先手的状态为②,那么总存在一种取法,使得结果变成③,当③变成①的状态时,后手的人无法操作,先手胜利
反之同理。

所以证得:如果初始所有值的异或结果不为0,则先手必胜,反之必败

代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

const int N = 20;

typedef long long LL;

int p[N];

int main()
{
    int n;
    cin >> n;

    int res = 0;
    while (n--)
    {
        int temp;
        cin >> temp;
        res ^= temp;
    }
    if (res)
        cout << "Yes" << endl;
    else
        cout << "No" << endl;
}
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提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。
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