Java 异常


Java 异常是 Java 提供的一种识别及响应错误的一致性机制

异常继承图

在这里插入图片描述
Throwable 实现了 Serializable 接口,它有 Error 与 Exception 两个子类,程序出现错误时,方法就会向外抛异常,它提供了 printStackTrace 等接口用于获取堆栈跟踪数据等信息

Error 类及其子类表示了程序中无法处理的错误。比如著名的 OOM,以及虚拟机栈中可能会出现的 StackOverflowError 等错误。此类错误发生时,JVM 将终止线程,我们也不应该处理这些错误。但是我们在断言校验失败之后,也会抛出错误 AssertionError,这个错误应当额外注意一下

异常是指程序本身可以处理的异常,可以向上抛出或者捕获处理。这是决定问题类型是异常还是错误的重要标准

Exception 中的非运行时异常如果不在写代码时手动处理,程序就不能编译通过,比如如 IOException、SQLException 等异常。这类异常又被称为可查异常经检查的异常。如果方法中的某些代码引发编译时异常,则该方法必须处理该异常,或者必须使用 throws 关键字声明异常

  • ClassNotFoundException
  • InterruptedException
  • IOException
  • InstantiationException
  • SQLException
  • FileNotFoundException

Exception 中的运行时异常 RuntimeExceptionn 是我们着重关注的异常类型,可以自定义异常来表示运行时异常的错误类型。一个程序员水平的高低一定程度上取决于对异常情况的考量。这类异常又被称为不可查异常未经检查的异常,编译器不会要求处理,这些异常通常是由编程错误引起的,例如尝试访问数组中越界的索引或尝试除以零

  • NullPointerException 空指针错误
  • IllegalArgumentException 参数错误比如方法入参类型错误
  • NumberFormatException 字符串转换为数字格式错误
  • ArrayIndexOutofBoundsException 数组越界错误
  • ClassCastException 类型转换错误
  • ArithmeticException 算术错误
  • SecurityException 安全错误比如权限不够
  • UnsupportedOperationException 不支持的操作错误比如重复创建同一用户

try-catch-finally

这个捕获异常的语句有以下特性

  • 在一个 try-catch 语句块中可以捕获多个异常类型,同一个 catch 也可以捕获多种类型异常,用 | 隔开
  • 不管是 try、catch还是 finally 中出现了异常,都是从异常发生的行数结束代码块的,异常发生之前的行数是会正常运行的
  • 在 try 或者 catch 语句中定义了 return 或者 throw 语句,程序会在这些语句之前先执行 finally 代码块,再返回结果,如果在 finally 代码块中出现了异常或者 return 语句,会直接返回
  • finally 可用在不需要捕获异常的代码,可以保证资源在使用后被关闭。例如使用 Lock 对象保证线程同步,通过 finally 可以保证锁会被释放;数据库连接代码时,关闭连接操作等

不想在 finally 语句块中定义一遍又一遍关闭链接的代码块的话,可以考虑实现 AutoCloseable 接口。JAVA 7 提供了可以自动释放资源的接口 AutoCloseable,比如 Scanner

public final class Scanner implements Iterator<String>, Closeable {
  // ...
}

public interface Closeable extends AutoCloseable {
    public void close() throws IOException;
}

它有什么好处呢?finally 中的 close 方法也可能抛出 IOException,从而覆盖了原始异常,实现该接口的话抛出的仍然为原始异常。被抑制的异常会由 addSusppressed 方法添加到原来的异常,如果想要获取被抑制的异常列表,可以调用 getSuppressed 方法来获取

最佳实践

1,尽量使用标准的异常,在不可避免的情况下才自定义异常,常见的异常如下:

  • IllegalArgumentException 参数的值不合适
  • NullPointerException 在 null 被禁止的情况下参数值为 null
  • ConcurrentModificationException 在禁止并发修改的情况下,对象检测到并发修改

2,在提供 RPC 接口时或者服务层接口时可能出现的异常需要使用 throws 抛出,声明抛出异常时,也需要使用 @throws 进行文档说明;调用接口时也需要考虑调用失败的情况

3,不要吞掉异常;不要捕获 Throwable 类;有多个 throw 时,应该按从细到粗的粒度捕获异常;不要记录并抛出异常,这样会给同一个异常输出多条日志;不要使用 printStackTrace 方法打印堆栈信息

4,包装异常时不要抛弃原始的异常

为什么要改变异常类型?在多系统集成时,当某个子系统故障,异常类型可能有多种,可以用统一的异常类型向外暴露,不需暴露太多内部异常细节;或者为异常提交更为详细的错误信息

那应该怎么包装异常?使用 try-catch 捕获异常之后,可以使用 Exception 类提供的构造方法传入原本的异常。该类也提供了一些方法来传入异常

	catch (Exception e) {
        throw new MyException("hello exception", e);
    }

JVM 层面的异常处理

JVM 使用 Exception Table 异常表来处理异常,在使用 try-catch-finally 语句后,class 文件的常量池后面会出现类似这样的语句

    Exception table:
       from    to  target type
           0     3     6   Class java/lang/Exception
           0     3    15   any
           6     8    15   any

各个属性的解释

  • from 可能发生异常的起始点
  • to 可能发生异常的结束点
  • target 上述 from 和 to 之前发生异常后的异常处理者的位置
  • type 异常处理者处理的异常的类信息,any 表示发生了任何异常都会跳转到这个语句并执行

当异常发生时,JVM会这么处理

  • 如果当前方法异常表不为空,并且异常符合处理者的 from 和 to 节点,并且 type 也匹配,则调用位于 target 的调用者来处理
  • 如果上一条未找到合理的处理者,则继续查找异常表中的剩余条目。如果当前方法的异常表无法处理,则向上查找(弹栈处理)刚刚调用该方法的调用处,并重复上面的操作
  • 如果所有的栈帧被弹出,仍然没有处理,则抛给当前的 Thread,Thread 则会终止
  • 如果当前 Thread 为最后一个非守护线程,且未处理异常,则会导致 JVM 终止运行

跳转语句

你可能会想到在 try 或者 catch 语句中定义了 return 或者 throw 语句,程序会在这些语句之前先执行 finally 代码块,再返回结果,这一段过程 JVM 是如何实现的

    Code:
       0: invokestatic  #3                  // Method testNPE:()V
       3: goto          11
       6: astore_0
       7: aload_0
       8: invokevirtual #5                  // Method java/lang/Exception.printStackTrace:()V
      11: return

就是利用这个 goto 语句实现的,将 return 语句写在最后面,在 try 或者 catch 的语句里面定义的 return 语句都会被替换为 goto

异常为什么会耗时(源码层面异常处理)

众所周知,建立一个异常对象,是建立一个普通 Object 耗时的约20倍,而抛出、接住一个异常对象,所花费时间大约是建立异常对象的4倍,这是为什么呢?

先来看看 Throwable 的源码,它的成员变量如下

//空数组
private static final StackTraceElement[] UNASSIGNED_STACK = new StackTraceElement[0]
// 堆栈信息
private StackTraceElement[] stackTrace = UNASSIGNED_STACK;
// 异常的具体信息,比如:FileNotFoundException , 就是 the file that could not be found
private String detailMessage;
//导致这个异常被抛出的原因
private Throwable cause = this;

同时需要注意的还有这个类,StackTraceElement 为程序的堆栈信息,描述了类,方法,文件名,行号。你用 getStackTrace 方法,拿到的就是 StackTraceElement 数组

public final class StackTraceElement implements java.io.Serializable {
    private String declaringClass;
    private String methodName;
    private String fileName;
    private int    lineNumber;
    ...

Throwable 的四个构造函数最终都会调用 fillInStackTrace 方法,所以构造函数我们无视,直接看 fillInStackTrace

    public synchronized Throwable fillInStackTrace() {
        if (stackTrace != null ||
            backtrace != null /* Out of protocol state */ ) {
            fillInStackTrace(0);
            stackTrace = UNASSIGNED_STACK;
        }
        return this;
    }
    
    private native Throwable fillInStackTrace(int dummy);

我们看到它在构造一个异常对象的时候居然上锁了,这是它性能问题的原因之一。调用的 native 方法大致就是把当前堆栈快照给记录到 stackTrace 这个 StackTraceElement 数组中,记录栈帧所指向的类名,方法名,以及在哪一行代码上抛出的异常信息等等,由于这个过程需要将所有的栈帧遍历一遍,这个方法的执行过程是性能问题的主要原因

我们有时 new 自己定义的业务异常时,且用不到堆栈,但是会调用这个方法,严重影响系统性能。因此,如果自定义异常的话一定要把 fillInStackTrace 重写掉

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