WebSocket 长连接

介绍

WebSocket 是一种网络传输协议,可在单个 TCP 连接上进行全双工通信(允许数据同时在两个方向上传输),位于 OSI 模型的应用层

早期,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是轮询(也叫短轮询)。轮询是指由浏览器每隔一段时间向服务器发出 HTTP 请求,然后服务器返回最新的数据给客户端。常见的轮询方式分为轮询与长轮询

在这种情况下,HTML5 定义了 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽(因为 HTTP 请求可能会包含较长的头部,但真正有效的可能只有小部分),并且能够更实时地进行通讯。Websocket 使用 ws 或 wss 的统一资源标志符(URI),其中 wss 表示使用了 TLS 的 Websocket,ws 与 HTTP 协议有良好的兼容性

WS 协议和 WSS 协议两个均是 WebSocket 协议,两者一个是非安全的,一个是安全的。就好比 HTTP 协议和 HTTPS 协议的差别,非安全的没有证书,安全的如同 HTTPS 一样需要 SSL 证书,证书当然是配置在 ng 上的
在这里插入图片描述

创建过程

webSocket 是先通过 http 创建的,随后才使用 webSocket 的包来传输数据,创建过程如下:

  • 首先建立 TCP 链接,三次握手,构建传输层的链接
  • 使用 http(如果是 wss 使用 https)来传递基础信息,比如所使用的 websocket 版本、Sec-WebSocket-Key 等信息
  • 服务器接受信息后会返回带有特殊信息的响应,表示已经接收到了 websocket 建立请求
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk=
Sec-WebSocket-Protocol: chat
  • 客户端收到连接成功的消息后,开始借助于 TCP 传输信道进行全双工通信

我们在进行信息传输的过程中可能会走 ng 做网关,如果 ng 不支持我们的信息的话会导致长连接连不上,常见的 ng 问题见下文

优点

普遍认为,WebSocket 的优点有如下几点:

  • 较少的控制开销:在连接创建后,服务器和客户端之间交换数据时,用于协议控制的数据包头部相对较小
  • 更强的实时性:由于协议是全双工的,所以服务器可以随时主动给客户端下发数据。相对于 HTTP 请求需要等待客户端发起请求服务端才能响应,延迟明显更少
  • 更好的二进制支持:WebSocket 定义了二进制帧,相对 HTTP,可以更轻松地处理二进制内容

Java 中实现 webSocket

java 中实现 webSocket 一般有两种方法,一种是使用 WebSocket 的一个子协议 stomp,
另外一个是使用 Socket.IO 协议实现。我们先介绍 stomp 实现方法

WebSocket 协议是一种相当低级的协议。它定义了如何将字节流转换为帧。帧可以包含文本或二进制消息。由于消息本身不提供有关如何路由或处理它的任何其他信息,因此很难在不编写其他代码的情况下实现更复杂的应用程序。幸运的是,WebSocket 规范允许在更高的应用程序级别上使用子协议。STOMP 是其中之一

STOMP:Simple (or Streaming) Text Orientated Messaging Protocol,即简单文本定向消息协议。它被用于定义常用消息传递的格式,STOMP 可以用于任何可靠的双向流网络协议,如 TCP 和 WebSocket,虽然 STOMP 是一个面向文本的协议,但消息可以是文本或二进制

使用 stomp 模式实现的 webSocket 更加简单便捷,在低链接数的情况下,比 Socket.IO 消耗更少的资源

依赖以及配置类

        <dependency>
            <groupId>org.springframework</groupId>
            <artifactId>spring-websocket</artifactId>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>javax.websocket</groupId>
            <artifactId>javax.websocket-api</artifactId>
        </dependency>

配置类里将我们写的规则类注册进去

WebSocketHandlerRegistry 的 addHandler 方法是将 WebSocketHandler 和对应的 URL 路径注册到 WebSocketHandlerRegistry 中,以供后续的 WebSocket 连接请求进行匹配和处理。当有 WebSocket 连接请求到达时,WebSocketHandlerRegistry 会根据请求的 URL 路径找到对应的 WebSocketHandler,并将请求交给该 Handler 进行处理

@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {

    @Autowired
    private MyWsHandler myWsHandler;

    @Override
    public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
        registry.addHandler(myWsHandler, "/ws/voice/remind.json")
                //允许跨域
                .setAllowedOrigins("*");
    }
}

实现

继承 AbstractWebSocketHandler,实现方法,即可自定义在连接、传入、中断等时候分别可以执行的操作。这里我们选择继承其子类 TextWebSocketHandler 来处理文本消息

@Component
@Slf4j
public class MyWsHandler extends TextWebSocketHandler {

    /**
     * 这个是管理 session 的类
     */
    @Resource
    WsSessionManager wsSessionManager;

    /**
     * 定义了客户端链接服务器的时候会执行什么操作
     */
    @Override
    public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) {
        log.info("建立ws连接");
        wsSessionManager.add(session.getId(), session);
    }

    /**
     * handleTextMessage 方法是用来处理收到的文本消息的。当客户端发送文本消息到服务器端时,服务器端会调用 handleTextMessage 方法来处理该消息。在该方法中,开发者可以编写自定义的业务逻辑来处理文本消息,例如解析消息内容、调用其他服务进行处理等。同时,开发者还可以在该方法中向客户端发送文本消息,以实现双向通信
     */
    @Override
    protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception {
        log.info("发送文本消息");
        // 获得客户端传来的消息
        String payload = message.getPayload();
        log.info("server 接收到消息 " + payload);
        session.sendMessage(new TextMessage("server 发送给的消息 " + payload + ",发送时间:" + LocalDateTime.now().toString()));
        // 推荐写法
        // 浏览器关闭后再写数据会触发异常,这里的死循环就会中断
        while (true) {
            Monitor.count("websocket.voice-remind-polling");
            // 回写真实数据前写个空数据判断连接是否正常
            // 1是为了在浏览器页面关闭时能及时中断循环,2是长时间不回写数据连接会中断(NG设置的2分钟超时)
            session.sendMessage(heartBeatResMsg);
            onTextMessage(session, message, userName);
        }
    }

    /**
     * 出现错误与异常的时候执行的操作
     */
    @Override
    public void handleTransportError(WebSocketSession session, Throwable exception) {
        log.error("异常处理");
        wsSessionManager.removeAndClose(session.getId());
    }

    /**
     * 连接中断后执行的操作
     */
    @Override
    public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) {
        log.info("关闭ws连接");
        wsSessionManager.removeAndClose(session.getId());
    }
}

我们能在建立连接的时候将一些信息放在 session 里,WebSocketSession::getAttributes 是一个获取 WebSocketSession 对象的属性的方法,这个方法返回一个 Map<String, Object> 对象,其中包含了 WebSocketSession 对象中所有的属性。这些属性是在 WebSocketSession 对象创建时通过 WebSocketHandler 的 afterConnectionEstablished 方法存储的

在 afterConnectionEstablished 方法中,WebSocketSession对象被创建并存储在内存中。此时,WebSocketSession对象的属性可以通过调用WebSocketSession的setAttribute方法进行设置。setAttribute方法接受两个参数,第一个参数是属性的名称,第二个参数是属性的值

我们在处理的时候需要解决心跳检测机制,用户关闭浏览器后我们应该关闭链接,如果是后端实现后端可以不停的写空数据(比如空的中括号大括号什么的)。浏览器关闭后再写数据会触发异常,死循环就会中断,websocket 会关闭

对 session 的操作

最后需要解决的就是如何将数据通知到 websocket,因为它不可能提供一个接口来就行操作,先给个错误例子

我们的重头戏就是对 session 的操作,如果可以获取 session,我们就可以知道用户是否在线,从而实现在用户在线时对其发消息这个操作。经过实践业务上不需要这么用,不必保留该对象

/**
 * 管理 session 的类,完全可以在 MyWsHandler 中实现,但是我们应该尽可能将 SESSION_POOL 的操作与 handler 的定义剥离开来
 *
 * @author yifanxie.xie
 */
@Slf4j
@Component
public class WsSessionManager {
    /**
     * 保存连接 session 的地方
     */
    private static final ConcurrentHashMap<String, WebSocketSession> SESSION_POOL = new ConcurrentHashMap<>();

    /**
     * 添加 session
     *
     * @param key
     */
    public void add(String key, WebSocketSession session) {
        // 添加 session
        SESSION_POOL.put(key, session);
    }

    /**
     * 删除并同步关闭连接
     *
     * @param key
     */
    public void removeAndClose(String key) {
        WebSocketSession session = SESSION_POOL.remove(key);
        if (session != null) {
            try {
                // 关闭连接
                session.close();
            } catch (IOException e) {
                log.error("在关闭链接时出现异常", e);
            }
        }
    }

    /**
     * 获得 session
     *
     * @param key
     * @return
     */
    public WebSocketSession get(String key) {
        return SESSION_POOL.get(key);
    }
}

这里我们使用会话 id (或者用户的 username)来当做 map 的 key,但是在对特定用户发消息的时候谁会用 id 来对应用户啊。我们能在建立连接的时候用一些业务属性的唯一标识来作为 key,从而确定用户

这里使用的时候推荐让 webSocket 在固定的地方读取数据,比如 redis,在有数据产生的时候将数据放进 redis

使用 Socket.IO 实现

Socket.IO 在 websocket 上封装了一些东西,让 websocket 的使用更加便捷,包含:

  • 每个数据包添加了额外的元数据。这就是为什么 WebSocket 客户端将无法成功连接到 Socket.IO 服务器,而 Socket.IO 客户端也将无法连接到普通 WebSocket 服务器
  • 使用 netty 提供 IO 多路复用,使得一个选择器(线程)可以管理多个套接字链接,减少了线程数,并且尽可能的减少了等待数据的阻塞时间
  • 包含一个心跳机制,它会定期检查连接的状态

在大量用户连接到服务器时,使用 Socket.IO 是个不错的选择,比如手机端的操作

消息事件处理器

@Component
public class MessageEventHandler {

    private final SocketIOServer server;

    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(MessageEventHandler.class);

    @Autowired
    public MessageEventHandler(SocketIOServer server) {
        this.server = server;
    }

    //添加connect事件,当客户端发起连接时调用
    @OnConnect
    public void onConnect(SocketIOClient client) {
        if (client != null) {
            String username = client.getHandshakeData().getSingleUrlParam("username");
            String password = client.getHandshakeData().getSingleUrlParam("password");
            String sessionId = client.getSessionId().toString();
            logger.info("连接成功, username=" + username + ", password=" + password + ", sessionId=" + sessionId);
        } else {
            logger.error("客户端为空");
        }
    }

    //添加@OnDisconnect事件,客户端断开连接时调用,刷新客户端信息
    @OnDisconnect
    public void onDisconnect(SocketIOClient client) {
        logger.info("客户端断开连接, sessionId=" + client.getSessionId().toString());
        client.disconnect();
    }

    // 消息接收入口
    @OnEvent(value = "chatevent")
    public void onEvent(SocketIOClient client, AckRequest ackRequest, ChatMessage chat) {
        logger.info("接收到客户端消息");
        if (ackRequest.isAckRequested()) {
            // send ack response with data to client
            ackRequest.sendAckData("服务器回答chatevent, userName=" + chat.getUserName() + ",message=" + chat.getMessage());
        }
    }

    // 登录接口
    @OnEvent(value = "login")
    public void onLogin(SocketIOClient client, AckRequest ackRequest, LoginRequest message) {
        logger.info("接收到客户端登录消息");
        if (ackRequest.isAckRequested()) {
            // send ack response with data to client
            ackRequest.sendAckData("服务器回答login", message.getCode(), message.getBody());
        }
    }
}

启动器

@Component
@Order(1)
public class ServerRunner implements CommandLineRunner {
    private final SocketIOServer server;
    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ServerRunner.class);

    @Autowired
    public ServerRunner(SocketIOServer server) {
        this.server = server;
    }

    @Override
    public void run(String... args) {
        logger.info("ServerRunner 开始启动啦...");
        server.start();
    }
}

nginx 配置的各种问题

请求 400

如果使用 webSocket 并且使用 nginx 做转发的话,会报以下错误:

failed: Error during WebSocket handshake: Unexpected response code: 400

这个问题其实是由于客户端错误或不存在的域名导致的,如果代码没有错误的话,可能是 ng 的配置不对

在 https下使用 ws,提示不安全

Mixed Content: The page at 'https://www.joshua317.com/1.html' was loaded over HTTPS, but attempted to connect to the insecure WebSocket endpoint 'ws://im.joshua317.com/'. This request has been blocked; this endpoint must be available over WSS.

Uncaught DOMException: Failed to construct 'WebSocket': An insecure WebSocket connection may not be initiated from a page loaded over HTTPS.

问题出现在 nginx 的配置文件,需要修改 nginx.conf 文件。在 linux 终端中敲入 vim /etc/nginx/nginx.conf,找到 location 这个位置,配置文件如下所示:

server {
        listen       80;
        server_name  school.godotdotdot.com;
        charset utf-8;

        location / {
            proxy_pass http://127.0.0.1:3000;
            proxy_set_header Host $host;
            proxy_http_version 1.1; 
            proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
            proxy_set_header Connection "upgrade";
            proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
            proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
            proxy_connect_timeout 60;
            proxy_read_timeout 600;
            proxy_send_timeout 600;
        }

        error_page   500 502 503 504  /50x.html;
        location = /50x.html {
            root   html;
        }

    }

其中最重要的是下面这三行

proxy_http_version 1.1;
proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
proxy_set_header Connection "upgrade";

其中第一行是告诉 nginx 使用 HTTP/1.1 通信协议,这是 websoket 必须要使用的协议

第二行和第三行告诉 nginx,当它想要使用 WebSocket 时,响应 http 升级请求

在不支持 ssl 的情况下,直接用 wss 链接

index.ts:8 WebSocket connection to 'ws://im.joshua317.com/' failed: Error in connection establishment: net::ERR_SSL_VERSION_OR_CIPHER_MISMATCH
或者
failed: Error in connection establishment: net::ERR_CERT_COMMON_NAME_INVALID

因为 HTTPS 是基于 SSL 依靠证书来验证服务器的身份,并为浏览器和服务器之间的通信加密,所以在 HTTPS 站点调用某些非 SSL 验证的资源时浏览器可能会阻止,简单来说就是验证不过

所以这个问题其实是 ng 不支持 https 导致的,我们加个证书来让它支持

server {
    listen 80;
    server_name im.joshua317.com;
    #调整成自己的证书即可,重点重点重点
    ssl_certificate /usr/local/nginx/conf/ssl/xxxx.crt;
    ssl_certificate_key /usr/local/nginx/conf/ssl/xxxx.key;
    ssl_session_timeout 5m;
     #调整成自己的即可,重点重点重点
    ssl_ciphers xxxxxxxxxxxxx;

如果我们设置 location 不正确的时候

failed: Error during WebSocket handshake: Unexpected response code: 404

综上,websocket 的状态码和 http 的其实差不多

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