基础知识
注释
-
单行注释
//单行注释
-
多行注释
/* 多行注释 多行注释 多行注释 */
-
文档注释
/** *文档注释 *文档注释 *文档注释 */
标识符
-
包含类名、变量名、方法名
-
类名首字母大写
-
所有的标识符都应该以**字母(大小写),美元符($),或者下划线(_)**开始
-
不能使用关键字作为变量名或方法名(已被使用掉)
-
标识符是大小写敏感的
-
支持使用中文命名,但不建议,也不推荐拼音
-
unicode标准的国际字符集
数据类型
-
java是强类型语言,所有变量都必须先定义然后才能使用。
-
java的数据类型分为两大类
基本类型
primitive type
pubulic class DataType{ public static void main(String[] args) { //八大数据类型 int num1 = 10; //最常用 byte num2 = 20; // short num3 = 30; // long num4 = 40L; //long类型要在数字后面加个L //小数,浮点数 float num5 = 50.1F; //float类型要在数字后面加个F double num6 = 3.1415926; //字符 char name = '赞'; //字符串,在java中String不是关键字,而是一个类 String name = "CJK"; //布尔值:是非 boolean flag = true; //boolean flag = false; } }
引用类型
reference type
- 类
- 接口
- 数组
查看各类型介绍
通过JDK中类型对应的包装类来查看
public static void main(String[] args){
//byte
System.out.println("基本类型:byte 二进制位数:" + Byte.SIZE);
System.out.println("包装类:java.lang.Byte");
System.out.println("最小值:Byte.MIN_VALUE=" + Byte.MIN_VALUE);
System.out.println("最大值:Byte.MAX_VALUE=" + Byte.MAX_VALUE);
System.out.println();
//short
System.out.println("包装类:java.lang.Short");
System.out.println("最小值:Short.MIN_VALUE=" + Short.MIN_VALUE);
System.out.println("最大值:Short.MAX_VALUE=" + Short.MAX_VALUE);
System.out.println();
//int
System.out.println("基本类型:int 二进制位数:" + Integer.SIZE);
System.out.println("包装类:java.lang.Integer");
System.out.println("最小值:Integer.MIN_VALUE=" + Integer.MIN_VALUE);
System.out.println("最大值:Integer.MAX_VALUE=" + Integer.MAX_VALUE);
System.out.println();
//long
System.out.println("基本类型:long 二进制位数:" + Long.SIZE);
System.out.println("包装类:java.lang.Long");
System.out.println("最小值:Long.MIN_VALUE=" + Long.MIN_VALUE);
System.out.println("最大值:Long.MAX_VALUE=" + Long.MAX_VALUE);
System.out.println();
//float 单精度浮点型
System.out.println("基本类型:float 二进制位数:" + Float.SIZE);
System.out.println("包装类:java.lang.Float");
System.out.println("最小值:Float.MIN_VALUE=" + Float.MIN_VALUE);
System.out.println("最大值:Float.MAX_VALUE=" + Float.MAX_VALUE);
System.out.println();
//double 双精度浮点型
System.out.println("基本类型:double 二进制位数:" + Double.SIZE);
System.out.println("包装类:java.lang.Double");
System.out.println("最小值:Double.MIN_VALUE=" + Double.MIN_VALUE);
System.out.println("最大值:Double.MAX_VALUE=" + Double.MAX_VALUE);
System.out.println();
//char
System.out.println("基本类型:char 二进制位数:" + Character.SIZE);
System.out.println("包装类:java.lang.Character");
// 以数值形式而不是字符形式将Character.MIN_VALUE输出到控制台
System.out.println("最小值:Character.MIN_VALUE=" + (int) Character.MIN_VALUE);
// 以数值形式而不是字符形式将Character.MAX_VALUE输出到控制台
System.out.println("最大值:Character.MAX_VALUE=" + (int) Character.MAX_VALUE);
}
输出结果
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-efohQbm4-1632898099355)(C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210929003158198.png)]
在java中,整型常数默认是int型,浮点数默认是Double
关于电脑的32位和64位
64位兼容32位,但是32位不行。还有就是内存支持的区别(寻址能力),32最多支持4G,而64支持到128G!
整数拓展
- 八进制数以0开头,如016
- 十六进制以0x或0X开头,如0x16
- 十六进制的字母不区分大小写
- 各进制之间就是基数的改变,逢几进几这样,减则相反
代码演示
public class More {
public static void main(String[] args) {
//八进制以0开头
int a = 010;
int b = 016;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
//十六进制以0x或0X开头
int c = 0x10;
int d = 0x15;
int e = 0x16;
int f = 0x17;
int g = 0X10;
int h = 0X15;
System.out.println(c);
System.out.println(d);
System.out.println(e);
System.out.println(f);
System.out.println(g);
System.out.println(h);
}
}
输出结果
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-8ir0XYw0-1632898099358)(C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210929005428561.png)]
浮点型拓展
- 浮点型float,double的数据会有舍入误差
- 若要没有舍入误差的精确数字计算,需使用BigDecimal类
代码验证:
public class WhyNotFloat {
public static void main(String[] args) {
float f = 0.1f;
double d = 1.0/10;
System.out.println(f==d);
float d1 = 3232323232323232f;
float d2 = d1 + 1;
if(d1==d2){
System.out.println("d1==d2");
}else{
System.out.println("d1!=d2");
}
}
结果
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-eOdN3MGG-1632898099360)(C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210929011041557.png)]
可以看到,程序结果与我们认为的相反,这是由于浮点数能够精确表示的数是有限的,因而也是离散的。所以浮点数一般都存在舍入误差,很多数字无法精确表示,其结果只能是接近,但不等于。
所以
- 最好完全避免使用浮点数来比较!
- 关于大数值,可以使用Java.math下面的两个有用的类:BigInteger和BigDecimal,这两个类可以处理任意长度的数值。
字符型拓展
单引号表示字符常量,’’
双引号表示字符串常量,""
char类型用来表示在Unicode编码表中的字符。
Unicode编码被设计用来处理各种语言的所有文字,占两个字节,可允许有65546个字符,即2的16次方。
代码演示:
public class MoreChar {
public static void main(String[] args) {
char c1 = 'a';
char c2 = '中';
System.out.println(c1);
System.out.println((int)c1); //97,ASCII
System.out.println(c2);
System.out.println((int)c2);
}
}
结果
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-2sB0m9Nw-1632898099362)(C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210929014140978.png)]
常用的转义字符
- \b 退格(backspace) \u0008
- \n 换行 换行 \u000a
- \r 回车 \u000d
- \t 制表符(tab) \u0009
- \" 双引号 \u0022
- \’ 单引号 \u0027
- \\ 反斜杠 \u005c
布尔型扩展
- boolean类型,一位,0|1
- boolean类型只有两个值true 和false
- 和C语言不同,不能以0或非0的整数替代true和false
类型转换
- 在不同类型的数据运算中,应该先将其转化为同一类型,然后再进行运算
- 转换从低级到高级(从容量来看)
低------------------------------------------------------------>高
byte、short、char->int->long->float->double
注意要点
-
不能对boolean类型进行类型转换
-
不能把对象类型转换称不想关类的对象
-
在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换
-
转换过程中可能导致溢出或损失精度
int i = 128; byte b = (byte)i;
因为byte类型是8位,最大值127,所以会溢出
-
浮点数到整数的转换是通过舍弃小数得到的,而不是四舍五入
float i = 11.1f; int a = (int)i; //此时a = 11
自动类型转换
-
容量小的数据类型可以自动转换位容量大的数据类型
char c1 = 'a0'; int i = c1;
强制类型转换
- 转换的 数据类型必须是兼容的
- 注意是否会溢出
常见问题
- 溢出
- 不要命名名字为小写L的变量,容易混淆
- 同理,long类型数值后面要写L而不是l
JDK7扩展
-
二进制整数,0b开头
int a = 0b0101;
-
下划线分隔符,大数字可以自由分割,更易读
int b =1_2345_6789;
变量
注意事项
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
- 虽然可以在一行声明多个变量,但是为了程序可读性,不提倡
变量作用域
- 类变量(静态变量:static variable):独立于方法之外的变量,用static修饰
- 实例变量(成员变量:member variable):独立于方法之外的变量,不过没有static修饰
- 局部变量(local variable):类的方法中的变量
public class Variable{
static int i = 0; // 类变量
String str = "Hello World!"; //实例变量
public void method(){
int i = 0; //局部变量
}
}
局部变量
- 方法或语句块内部定义的变量,声明周期从声明位置开始到}结束
- 在使用前必须声明和初始化(赋值)
实例变量
- 方法外部、类的内部定义的变量
- 从属于对象,生命周期伴随对象始终
- 如果不初始化,会选取该类型的默认值
- 数值型变量初始化成0 或0.0,字符型变量的初始化值是16位的0,布尔型默认是false
静态变量
- 使用static定义
- 从属于类,生命周期伴随类始终
- 数值型变量初始化成0 或0.0,字符型变量的初始化值是16位的0,布尔型默认是false
常量
-
Constant:初始化后不能再改变
-
final
final int I = 0;
-
常量名一般使用全大写字符
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名要做到见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:runRUN
运算符
运算符
java支持如下运算符
- 算数运算符:+、-、*、/、%、++、–
- 赋值运算符 =
- 关系运算符 >,<,>=,<=,==,!=, instanceof
- 逻辑运算符:&&,||,!
- 位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>
- 条件运算符: ?
- 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=
二元运算符
- 就是两个操作数
- 就是加减乘除还有关系运算符
- 在整数运算中,两个操作数有一个为long,那么结果就是long类型。
如果没有long类型的操作数,结果为int类型,就算操作数全是short和byte类型的,结果也是int - 在浮点运算中,如果两个操作数有一个为double,那么结果就是double
只有两个都是float,结果才是float - 关系运算符返回布尔值
取模运算
- 就是取余运算
- 要点:
负数%负数=负数;
正数%负数=正数;
负数%正数=负数; - 一般都是正整数运算,进行结果的判断
一元运算符
-
自增++
-
自减–
-
java中的乘幂不能使用^来表示,应该使用方法,math.pow
public staticc void main(String[] args){ int a = 3^2; //java中不能这样表示,这个表示3异或2 doubule b = Math.pow(3,2); }
-
Math类提供了很多科学和工程计算需要的方法和常熟,特殊的运算都需要运用此方法
逻辑运算符
- &&逻辑与,两真为真
- ||逻辑或,一真为真
- !逻辑非,取反
- 注意点:逻辑与和逻辑或采用短路的方式,从左往右计算,如果左边已经可以确定结果,那么将不会执行右边。
逻辑与只要左边为false,直接返回false
逻辑或只要左边为true,直接返回true
位运算符
- 按位运算,逐位比较
- 按位与&,一一得一
- 按位或|,零零得零
- 按位异或^,相同为0,不同为1
- 按位取反~,取反
- 按位左移<<
- 按位右移>>
- 按位右移补零>>>
- 右移一位相当于除2
- 左移一位相当于乘2
- 合理运用位运算可以提高程序效率,因为二进制
扩展运算符
- += ,a += b 等同于 a = a + b
- -= ,a -= b 等同于 a = a - b
- *= ,a *= b 等同于 a = a * b
- /= ,a /= b 等同于 a = a / b
- %= ,a %= b 等同于 a = a % b
字符串连接符
- ”+“运算符两侧的操作数只要有一个是字符串类型,系统会自动将另一个操作数转换位字符串然后再进行连接
三目运算符
- 语法格式
x ? y : z
其中x为boolean类型表达式,先计算x的值,若为true,则整个三目运算的结果为表达式y的值,否则为表达式z的值 - 很常见,能使代码精简
运算符优先级
- 赋值运算最低。。
- 多运算符尽量用小括号组织
包机制
问题
- 当定义了多个类的时候,可能会发生类名的重复问题
- 解决方式:在java中采用包机制处理开发者定义的类名冲突问题
就好像windows内同文件夹下命名重复的问题,我们可以新建文件夹来解决
包的作用
- 把功能相似或相关的类或接口组织咋同一个包中,方便类的查找和使用。
- 如同文件夹一样,包也采用了树形目录的存储方式,同一个包中的类名字是不同的,不同的包中的类的名字可以相同。但当同时调用两个不同包中相同类名的类时,应该加上包名加以区别。因此,包可以避免名字冲突。
- 包也限定了访问权限,拥有包访问权限的类才能访问某个包中的类。
- 包机制作用:防止命名冲突、访问控制、提供搜索、定位类、接口、枚举、注释等。
关于包名
-
例如,一个Something.java文件内容为
package net.java.util; public class Something{ ... }
那么它的路径应该是 net/java/util/Something.java
创建包
- 创建包的时候,你需要为这个包取一个合适的名字,之后,如果其他的一个源文件包含了这个包提供的类、接口、枚举或者注释类型的时候,都必须将这个包的声明放在这个源文件的开头。
- 包声明应该在源文件的第一行,每个源文件只能有一个包声明,这个文件中的每个类型都应用于它。
- 如果一个源文件中没有使用包声明,那么其中的类、函数、枚举、注释等将被放在一个无名的包(unnamed package)中。
- 一般使用公司域名倒置作为包名;
例如:www.baidu.com 包名 com.baidu.www
import关键字
-
为了能够使用某一个包的成员,我们需要在java程序中明确导入该包,使用 import语句可完成此功能。
-
语法:
import package1 [.package2...].(classname|*);
-
若两类重名,需导入对应的包,否则就需要写出完整地址。
-
通配符*,导入该包层内所有类
不建议这样使用,因为会全局扫描,影响速度。
JavaDoc
-
JavaDoc是一种将注释生成HTML文档的技术,生成的HTML文档类似于Java的API,易读且清晰明了。
-
javadoc是sun公司提供的一个技术,它从程序源代码中抽取类、方法、成员等注释形成一个和源代码配套的API帮助文档。也就是说,只要在编写程序时以一套特定的标签注释,在程序编写完成后,通过JavaDoc就可以同时形成程序的开发文档了。
-
使用方式:命令行在目标文件所在目录输入javadoc+文件名.java
-
-encoding UTF-8 -charset UTF- //解决GBK乱码问题,在中间添加编码设置
如果一个源文件中没有使用包声明,那么其中的类、函数、枚举、注释等将被放在一个无名的包(unnamed package)中。
- 一般使用公司域名倒置作为包名;
例如:www.baidu.com 包名 com.baidu.www
import关键字
-
为了能够使用某一个包的成员,我们需要在java程序中明确导入该包,使用 import语句可完成此功能。
-
语法:
import package1 [.package2...].(classname|*);
-
若两类重名,需导入对应的包,否则就需要写出完整地址。
-
通配符*,导入该包层内所有类
不建议这样使用,因为会全局扫描,影响速度。
JavaDoc
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JavaDoc是一种将注释生成HTML文档的技术,生成的HTML文档类似于Java的API,易读且清晰明了。
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javadoc是sun公司提供的一个技术,它从程序源代码中抽取类、方法、成员等注释形成一个和源代码配套的API帮助文档。也就是说,只要在编写程序时以一套特定的标签注释,在程序编写完成后,通过JavaDoc就可以同时形成程序的开发文档了。
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使用方式:命令行在目标文件所在目录输入javadoc+文件名.java
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-encoding UTF-8 -charset UTF- //解决GBK乱码问题,在中间添加编码设置