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转载 Cocos2dxActivity cannot be resolved to a type

问题描述: build_native.sh运行成功后,将项目导入到eclipse中后会出现这个问题,提示找不到下列文件: import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity; 解决方案: 1. 只需要将cocos2d-x引擎的根目录的cocos2dx/platform/android/java/src文件夹下文件夹全部复制到项目的src包下即可。

2015-10-15 22:09:28 319

原创 why delete Scene crash!

in funcion "bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()" auto myScene = new (std::nothrow) Scene(); myScene->init(); delete myScene; // crash i dont know the reason now, someday i will com

2015-10-05 19:23:29 305

原创 信号槽链接触发写销毁

1、  信号有关数据结构 QObjectPrivate类里, QObjectConnectionListVector*connectionLists; 数组链表,存储此对象所有信号/槽(信号)链接,每个值对应一个信号链表,信号槽链接时就在相应信号链表后面增加,此信号触发时按信号链表从头到尾顺序触发。 Connection *senders;链表,存储连接此对象所有对象,用于此对象销毁后删

2015-05-27 21:24:44 653

原创 重载、覆盖、隐藏的区别

我们一般用得最多的是重载和覆盖(虚函数重写),不过还是可以了解一下隐藏的发生。也许面试的时候用上了呢。 1、重载:在同一个类中,函数名字相同,参数不同(virtual 关键字可有可无)。 2、覆盖:分别位于派生类与基类,函数名字相同,参数相同,基类函数必须有virtual 关键字(说白了就是虚函数重写,注意:如果没有virtual那就成隐藏了,基类的同名函数都被隐藏不能在派生类对象中调用)。

2014-12-25 13:07:30 696

原创 new和delete重载

基本知识很简单就是: void* operator new(size_t size); void operator delete(void *p); void* operator new[](size_t size); void operator delete[](void *p); 后面再补应用

2014-12-22 23:12:29 250

原创 Window简单makefile的编写

1.规则 makefile编写的基本语法是: target file : dependence file1 [dependence2 ....] command line 其中command line必须与抬头相隔至少1个tab空间 CC=cl test:main.obj $(CC) main.obj main.obj:main.cpp $(CC) main.cpp clean:

2014-12-02 21:41:35 427

原创 C++类型转换

1.static_const 类型的提升或者下降,

2014-11-23 23:49:48 220

原创 内存泄漏增加

单独放一个头文件中

2014-11-22 16:21:27 256

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