在VC6的工程中加入播放xm音乐的功能

发 帖 人:tankaiha
时 间: 2005-12-04 02:45
原文链接:http://bbs.pediy.com/showthread.php?threadid=19099

1、下载minifmod播放组件,地址是http://www.fmod.org/files/minifmod170.zip,其中关键就是两个文件,minifmod.lib和minifmod.h。
2、将上两个文件复制到你的工程目录中,并在源码中添加#include "minifmod.h"。
3、找一个.xm的音乐,添加到资源中,资源类别名为"BGM",资源ID任意,通常是MUSIC。
4、因为用到了minifmod.lib,所以在工程属性中link项里要加上minifmod.lib。如果原先没有winmm.lib,也加上,因为fmod里会调用。
5、将下面的代码复制到你的工程的任一源文件中,通常是main.cpp。该段代码来自minifmod压缩包的main.cpp,主要实现播放资源中的xm音乐。我给出的是经过修改的,省去了定义#define USEMEMLOADRESOURCE

代码:

 


 

typedef struct 
{
       int length;
       int pos;
       void *data;
} MEMFILE;
unsigned int memopen(char *name)
{
       MEMFILE *memfile;
       memfile = (MEMFILE *)calloc(sizeof(MEMFILE),1);
       {      
              HRSRC              rec;
              HGLOBAL              handle;
              rec = FindResource(NULL, name, "BGM");
              handle = LoadResource(NULL, rec);
             
              memfile->data = LockResource(handle);
              memfile->length = SizeofResource(NULL, rec);
              memfile->pos = 0;
       }
       return (unsigned int)memfile;
}
void memclose(unsigned int handle)
{
       MEMFILE *memfile = (MEMFILE *)handle;
       free(memfile);
}
int memread(void *buffer, int size, unsigned int handle)
{
       MEMFILE *memfile = (MEMFILE *)handle;
       if (memfile->pos + size >= memfile->length)
              size = memfile->length - memfile->pos;
       memcpy(buffer, (char *)memfile->data+memfile->pos, size);
       memfile->pos += size;
      
       return size;
}
void memseek(unsigned int handle, int pos, signed char mode)
{
       MEMFILE *memfile = (MEMFILE *)handle;
       if (mode == SEEK_SET) 
              memfile->pos = pos;
       else if (mode == SEEK_CUR)
              memfile->pos += pos;
       else if (mode == SEEK_END)
              memfile->pos = memfile->length + pos;
       if (memfile->pos > memfile->length)
              memfile->pos = memfile->length;
}
int memtell(unsigned int handle)
{
       MEMFILE *memfile = (MEMFILE *)handle;
       return memfile->pos;
}

 


 


6、准备工作做完了,现在就是在你需要的地方添加播放音乐的代码了。
FMUSIC_MODULE *mod;//定义变量
FSOUND_File_SetCallbacks(memopen, memclose, memread, memseek, memtell);//将播放功能设置为内存(资源)音乐播放
mod=FMUSIC_LoadSong(MAKEINTRESOURCE(MUSIC), NULL);//打开资源
FMUSIC_PlaySong(mod);开始播放
FMUSIC_StopSong(mod);//停止播放
FMUSIC_FreeSong(mod);//释放资源,在我的机器上一执行就死,干脆不用

7、如果link时遇到莫名的错误,说是MSVCRT.lib中什么函数重复定义了,就在工程属性的link里将MSVCRT.lib忽略掉。

就这么多了,够详细吧!大家都来在注册机里加一个酷酷的背景音乐吧! 

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