设计模式之适配器模式

本文转载自snowball的博客,看完他的博客,发现自己写的博客弱爆了,他的博客地址

一、适配器模式的内容

适配器模式将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。

二、结构型模式可以分为类结构型模式对象结构型模式

  • 类结构型模式关心类的组合,由多个类可以组合成一个更大的系统,在类结构型模式中一般只存在继承关系和实现关系。(继承)
  • 对象结构型模式关心类与对象的组合,通过关联关系使得在一个类中定义另一个类的实例对象,然后通过该对象调用其方法。根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系,因此大部分结构型模式都是对象结构型模式。(组合)

三、名称由来

这很像变压器(Adapter),变压器把一种电压变换成另一种电压。美国的生活用电电压是110V,而中国的电压是220V。如果要在中国使用美国电器,就必须有一个能把220V电压转换成110V电压的变压器。这个变压器就是一个Adapter。

Adapter模式也很像货物的包装过程:被包装的货物的真实样子被包装所掩盖和改变,因此有人把这种模式叫做包装(Wrapper)模式。事实上,大家经常写很多这样的Wrapper类,把已有的一些类包装起来,使之有能满足需要的接口。

四、适配器结构


4.1 类适配器


由图中可以看出,Adaptee类没有Request方法,而客户期待这个方法。为了使客户能够使用Adaptee类,提供一个中间环节,即类Adapter类,Adapter类实现了Target接口,并继承自Adaptee,Adapter类的Request方法重新封装了Adaptee的SpecificRequest方法,实现了适配的目的。

因为Adapter与Adaptee是继承的关系,所以这决定了这个适配器模式是类的。

该适配器模式所涉及的角色包括:

目标(Target)角色:这是客户所期待的接口。因为Java不支持多继承,所以Target必须是接口,不可以是类。
源(Adaptee)角色:需要适配的类。
适配器(Adapter)角色:把源接口转换成目标接口。这一角色必须是类。

4.2 对象适配器


从图中可以看出:客户端需要调用Request方法,而Adaptee没有该方法,为了使客户端能够使用Adaptee类,需要提供一个包装(Wrapper)类Adapter。这个包装类包装了一个Adaptee的实例,从而将客户端与Adaptee衔接起来。由于Adapter与Adaptee是委派关系,这决定了这个适配器模式是对象的。

该适配器模式所涉及的角色包括:

目标(Target)角色:这是客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。
源(Adaptee)角色:需要适配的类。
适配器(Adapter)角色:通过在内部包装(Wrap)一个Adaptee对象,把源接口转换成目标接口。

五、适配器模式示例代码

5.1 类适配器模式

目标角色
  1. public interface Robot  
  2. {  
  3.     public void cry();  
  4.     public void move();  
  5. }  
源角色
  1. public class Dog  
  2. {  
  3.     public void wang()  
  4.     {  
  5.         System.out.println("狗汪汪叫!");  
  6.     }  
  7.     public void run()  
  8.     {  
  9.         System.out.println("狗快快跑!");  
  10.     }  
  11. }  
  1. public class Bird  
  2. {  
  3.     public void tweedle()  
  4.     {  
  5.         System.out.println("鸟儿叽叽叫!");  
  6.     }  
  7.     public void fly()  
  8.     {  
  9.         System.out.println("鸟儿快快飞!");  
  10.     }  
  11. }  
适配器
  1. public class DogAdapter extends Dog implements Robot  
  2. {  
  3.     public void cry()  
  4.     {  
  5.         System.out.print("机器人模仿:");  
  6.         super.wang();  
  7.     }  
  8.     public void move()  
  9.     {  
  10.         System.out.print("机器人模仿:");  
  11.         super.run();  
  12.     }  
  13. }  
  1. public class BirdAdapter extends Bird implements Robot  
  2. {  
  3.     public void cry()  
  4.     {  
  5.         System.out.print("机器人模仿:");  
  6.         super.tweedle();  
  7.     }  
  8.     public void move()  
  9.     {  
  10.         System.out.print("机器人模仿:");  
  11.         super.fly();  
  12.     }  
  13. }  
测试
  1. <?xml version="1.0"?>  
  2. <config>  
  3.     <className>BirdAdapter</className>  
  4. </config>  
  1. import javax.xml.parsers.*;  
  2. import org.w3c.dom.*;  
  3. import org.xml.sax.SAXException;  
  4. import java.io.*;  
  5. public class XMLUtil  
  6. {  
  7. //该方法用于从XML配置文件中提取具体类类名,并返回一个实例对象  
  8.     public static Object getBean()  
  9.     {  
  10.         try  
  11.         {  
  12.             //创建文档对象  
  13.             DocumentBuilderFactory dFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance();  
  14.             DocumentBuilder builder = dFactory.newDocumentBuilder();  
  15.             Document doc;                             
  16.             doc = builder.parse(new File("config.xml"));   
  17.           
  18.             //获取包含类名的文本节点  
  19.             NodeList nl = doc.getElementsByTagName("className");  
  20.             Node classNode=nl.item(0).getFirstChild();  
  21.             String cName=classNode.getNodeValue();  
  22.             //通过类名生成实例对象并将其返回  
  23.             Class c=Class.forName(cName);  
  24.             Object obj=c.newInstance();  
  25.             return obj;  
  26.            }     
  27.             catch(Exception e)  
  28.             {  
  29.                 e.printStackTrace();  
  30.                 return null;  
  31.             }  
  32.         }  
  33. }  
  1. public class Client  
  2. {  
  3.     public static void main(String args[])  
  4.     {  
  5.         Robot robot=(Robot)XMLUtil.getBean();  
  6.         robot.cry();  
  7.         robot.move();  
  8.     }  
  9. }  

5.2 对象适配器

目标角色
  1. public interface Duck {  
  2.     public void quack();  
  3.     public void fly();  
  4. }  
源角色
  1. public interface Turkey {  
  2.     public void gobble();  
  3.     public void fly();  
  4. }  
  1. public class WildTurkey implements Turkey {  
  2.     public void gobble() {  
  3.         System.out.println("Gobble gobble");  
  4.     }  
  5.    
  6.     public void fly() {  
  7.         System.out.println("I'm flying a short distance");  
  8.     }  
  9. }  
适配器
  1. public class TurkeyAdapter implements Duck {  
  2.     Turkey turkey;  
  3.     public TurkeyAdapter(Turkey turkey) {  
  4.         this.turkey = turkey;  
  5.     }  
  6.     public void quack() {  
  7.         turkey.gobble();  
  8.     }  
  9.     public void fly() {  
  10.         for(int i=0; i < 5; i++) {  
  11.             turkey.fly();  
  12.         }  
  13.     }  
  14. }  
测试
  1. public class DuckTestDrive {  
  2.     public static void main(String[] args) {  
  3.         MallardDuck duck = new MallardDuck();  
  4.         WildTurkey turkey = new WildTurkey();  
  5.         Duck turkeyAdapter = new TurkeyAdapter(turkey);  
  6.         System.out.println("The Turkey says...");  
  7.         turkey.gobble();  
  8.         turkey.fly();  
  9.         System.out.println("\nThe Duck says...");  
  10.         testDuck(duck);  
  11.         System.out.println("\nThe TurkeyAdapter says...");  
  12.         testDuck(turkeyAdapter);  
  13.     }  
  14.     static void testDuck(Duck duck) {  
  15.         duck.quack();  
  16.         duck.fly();  
  17.     }  
  18. }  

六、适配器模式扩展

  • 默认适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式
当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求,它适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。因此也称为单接口适配器模式。
  • 双向适配器 
在对象适配器的使用过程中,如果在适配器中同时包含对目标类和适配者类的引用,适配者可以通过它调用目标类中的方法,目标类也可以通过它调用适配者类中的方法,那么该适配器就是一个双向适配器。

七、适配器优缺点

适配器模式的优点
  • 将目标类和适配者类解耦,通过引入一个适配器类来重用现有的适配者类,而无须修改原有代码。
  • 增加了类的透明性和复用性,将具体的实现封装在适配者类中,对于客户端类来说是透明的,而且提高了适配者的复用性。
  • 灵活性和扩展性都非常好,通过使用配置文件,可以很方便地更换适配器,也可以在不修改原有代码的基础上增加新的适配器类,完全符合“开闭原则”。

类适配器模式还具有如下优点:
  • 由于适配器类是适配者类的子类,因此可以在适配器类中置换一些适配者的方法,使得适配器的灵活性更强。
类适配器模式的缺点如下:
  • 对于Java、C#等不支持多重继承的语言,一次最多只能适配一个适配者类,而且目标抽象类只能为抽象类,不能为具体类,其使用有一定的局限性,不能将一个适配者类和它的子类都适配到目标接口。

对象适配器模式还具有如下优点:
  • 一个对象适配器可以把多个不同的适配者适配到同一个目标,也就是说,同一个适配器可以把适配者类和它的子类都适配到目标接口。
对象适配器模式的缺点如下:
  • 与类适配器模式相比,要想置换适配者类的方法就不容易。如果一定要置换掉适配者类的一个或多个方法,就只好先做一个适配者类的子类,将适配者类的方法置换掉,然后再把适配者类的子类当做真正的适配者进行适配,实现过程较为复杂。

八、适配器的适用环境

在以下情况下可以使用适配器模式:
  • 系统需要使用现有的类,而这些类的接口不符合系统的需要。
  • 想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。

九、适配器应用

(1) Sun公司在1996年公开了Java语言的数据库连接工具JDBC,JDBC使得Java语言程序能够与数据库连接,并使用SQL语言来查询和操作数据。JDBC给出一个客户端通用的抽象接口,每一个具体数据库引擎(如SQL Server、Oracle、MySQL等)的JDBC驱动软件都是一个介于JDBC接口和数据库引擎接口之间的适配器软件。抽象的JDBC接口和各个数据库引擎API之间都需要相应的适配器软件,这就是为各个不同数据库引擎准备的驱动程序。
(2)在Spring AOP框架中,对BeforeAdvice、AfterAdvice、ThrowsAdvice三种通知类型借助适配器模式来实现。
  1. public interface AdvisorAdapter{   
  2.  //将一个Advisor适配成MethodInterceptor   
  3.  MethodInterceptor getInterceptor(Advisor advisor);   
  4.  //判断此适配器是否支持特定的Advice   
  5.  boolean supportsAdvice(Advice advice);   
  6. }  
(3)在JDK类库中也定义了一系列适配器类,如在com.sun.imageio.plugins.common包中定义的InputStreamAdapter类,用于包装ImageInputStream接口及其子类对象。
  1. public class InputStreamAdapter extends InputStream {  
  2.     ImageInputStream stream;  
  3.     public InputStreamAdapter(ImageInputStream stream) {  
  4.         super();  
  5.         this.stream = stream;  
  6.     }  
  7.     public int read() throws IOException {  
  8.         return stream.read();  
  9.     }  
  10.     public int read(byte b[], int off, int len) throws IOException {  
  11.         return stream.read(b, off, len);  
  12.     }  
  13. }   

Adapter (recognizeable by creational methods taking an instance of different abstract/interface type and returning an implementation of own/another abstract/interface type which decorates/overrides the given instance)

十、参考文献

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