List集合代表一个有序集合,集合中每个元素都有其对应的顺序索引。List集合允许使用重复元素,可以通过索引来访问指定位置的集合元素。
List接口继承于Collection接口,它可以定义一个允许重复的有序集合。因为List中的元素是有序的,所以我们可以通过使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。
List接口为Collection直接接口。List所代表的是有序的Collection,即它用某种特定的插入顺序来维护元素顺序。用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制,同时可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。实现List接口的集合主要有:ArrayList、LinkedList、Vector、Stack。
ArrayList底层实现原理
1. Arraylist底层基于数组实现
private Object[] elementData;
2. Arraylist底层默认数组初始化大小为10个object数组
public ExtArraylist() throws Exception {
this(10);
}
public ExtArraylist(int initialCapacity) throws Exception {
if (initialCapacity < 0) {
throw new IllegalArgumentException("初始容量不能小于0 " + initialCapacity);
}
elementData = new Object[initialCapacity];
}
-
添加元素后大于当前数组的长度,则进行扩容,将数组的长度增加原来数组的一半。
// 增大数组空间private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); // 在原来容量的基础上加上 // oldCapacity/2 if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; // 最少保证容量和minCapacity一样 if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // 最多不能超过最大容量 // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); }
Vector底层实现原理
Vector是线程安全的,但是性能比ArrayList要低。
ArrayList,Vector主要区别为以下几点:
(1):Vector是线程安全的,源码中有很多的synchronized可以看出,而ArrayList不是。导致Vector效率无法和ArrayList相比;
(2):ArrayList和Vector都采用线性连续存储空间,当存储空间不足的时候,ArrayList默认增加为原来的50%,Vector默认增加为原来的一倍;
(3):Vector可以设置capacityIncrement,而ArrayList不可以,从字面理解就是capacity容量,Increment增加,容量增长的参数。
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); //扩充的空间增加原来的50%(即是原来的1.5倍)
if (newCapacity - minCapacity < 0) //如果容器扩容之后还是不够,那么干脆直接将minCapacity设为容器的大小
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) //如果扩充的容器太大了的话,那么就执行hugeCapacity
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
/**
* 自定List接口<br>
*
* @param <E>
*/
public interface ExtList<E> {
public void add(E object);
public void add(int index, E object);
public Object remove(int index);
public boolean remove(E object);
public int getSize();
public Object get(int index);
}
public class ExtArrayList<E> implements ExtList<E> {
// 保存ArrayList中数据的数组
private transient Object[] elementData;
// ArrayList实际数量
private int size;
public ExtArrayList() {
// 默认初始容量为10
this(10);
}
public ExtArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity < 0) {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: " + initialCapacity);
}
// 初始化数组容量
elementData = new Object[initialCapacity];
}
// 添加方法实现
public void add(Object object) {
ensureExplicitCapacity(size + 1);
elementData[size++] = object;
}
public void add(int index, Object object) {
rangeCheck(index);
ensureExplicitCapacity(size + 1);
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index);
elementData[index] = object;
size++;
}
public void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
// 如果存入的数据,超出了默认数组初始容量 就开始实现扩容
if (size == elementData.length) {
// 获取原来数组的长度 2
int oldCapacity = elementData.length;
// oldCapacity >> 1 理解成 oldCapacity/2 新数组的长度是原来长度1.5倍
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); // 3
if (newCapacity < minCapacity) {
// 最小容量比新容量要小的,则采用初始容量minCapacity
newCapacity = minCapacity;
}
// System.out.println("oldCapacity:" + oldCapacity + ",newCapacity:"
// + newCapacity);
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
}
// public void add(Object object) {
// elementData[size++] = object;
// // 如果存入的数据,超出了默认数组初始容量 就开始实现扩容
// if (size == elementData.length) {
// // 新的数组容量
// int newCapacity = 2 * size;
// // 实现数组扩容
// Object[] newObjct = new Object[newCapacity];
// for (int i = 0; i < elementData.length; i++) {
// newObjct[i] = elementData[i];
// }
// elementData = newObjct;
// }
// }
// 获取数据
public Object get(int index) {
rangeCheck(index);
return elementData[index];
}
public Object remove(int index) {
Object object = get(index);
int numMoved = elementData.length - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, numMoved);
elementData[--size] = null;
return object;
}
public boolean remove(E object) {
for (int i = 0; i < elementData.length; i++) {
Object element = elementData[i];
if (element.equals(object)) {
remove(i);
return true;
}
}
return false;
}
private void rangeCheck(int index) {
if (index >= size) {
throw new IndexOutOfBoundsException("数组越界啦!");
}
}
public int getSize() {
return size;
}
}
LinkeList原理
LinkedList 和 ArrayList 一样,都实现了 List 接口,但其内部的数据结构有本质的不同。LinkedList 是基于链表实现的(通过名字也能区分开来),所以它的插入和删除操作比 ArrayList 更加高效。但也是由于其为基于链表的,所以随机访问的效率要比 ArrayList 差。
LinkedList数据结构原理
LinkedList底层的数据结构是基于双向循环链表的,且头结点中不存放数据,如下:
既然是双向链表,那么必定存在一种数据结构——我们可以称之为节点,节点实例保存业务数据,前一个节点的位置信息和后一个节点位置信息,如下图所示:
数组和链表结构对比
数组 是将元素在内存中连续存放,由于每个元素占用内存相同,可以通过下标迅速访问数组中任何元素。但是如果要在数组中增加一个元素,需要移动大量元素,在内存中空出一个元素的空间,然后将要增加的元素放在其中。同样的道理,如果想删除一个元素,同样需要移动大量元素去填掉被移动的元素。如果应用需要快速访问数据,很少插入和删除元素,就应该用数组。
链表 中的元素在内存中不是顺序存储的,而是通过存在元素中的指针联系到一起,每个结点包括两个部分:一个是存储 数据元素 的 数据域,另一个是存储下一个结点地址的 指针。
如果要访问链表中一个元素,需要从第一个元素开始,一直找到需要的元素位置。但是增加和删除一个元素对于链表数据结构就非常简单了,只要修改元素中的指针就可以了。如果应用需要经常插入和删除元素你就需要用链表。
内存存储区别
数组从栈中分配空间, 对于程序员方便快速,但自由度小。
链表从堆中分配空间, 自由度大但申请管理比较麻烦.
逻辑结构区别
数组必须事先定义固定的长度(元素个数),不能适应数据动态地增减的情况。当数据增加时,可能超出原先定义的元素个数;当数据减少时,造成内存浪费。
链表动态地进行存储分配,可以适应数据动态地增减的情况,且可以方便地插入、删除数据项。(数组中插入、删除数据项时,需要移动其它数据项)
总结
1、存取方式上,数组可以顺序存取或者随机存取,而链表只能顺序存取;
2、存储位置上,数组逻辑上相邻的元素在物理存储位置上也相邻,而链表不一定;
3、存储空间上,链表由于带有指针域,存储密度不如数组大;
4、按序号查找时,数组可以随机访问,时间复杂度为O(1),而链表不支持随机访问,平均需要O(n);
5、按值查找时,若数组无序,数组和链表时间复杂度均为O(1),但是当数组有序时,可以采用折半查找将时间复杂度降为O(logn);
6、插入和删除时,数组平均需要移动n/2个元素,而链表只需修改指针即可;
7、空间分配方面:
数组在静态存储分配情形下,存储元素数量受限制,动态存储分配情形下,虽然存储空间可以扩充,但需要移动大量元素,导致操作效率降低,而且如果内存中没有更大块连续存储空间将导致分配失败;
链表存储的节点空间只在需要的时候申请分配,只要内存中有空间就可以分配,操作比较灵活高效;
相关代码
package com.itmayiedu;
public class LinkeList<E> {
// 第一个元素
private Node first;
// 最后一个元素
private Node last;
// 实际存放在长度
private int size;
class Node {
// 上一个节点
Node prev;
// 节点内容
Object object;
// 下一个节点
Node next;
}
public void add(E e) {
// 创建新的节点
Node node = new Node();
// 节点内容
node.object = e;
if (first == null) {
// // 上一个节点
// node.prev = null;
// // 下一个节点
// node.next = null;
// 第一个元素和最后一个元素都是为node
first = node;
} else {
// 存放上一个节点内容
node.prev = last;
// 设置上一个节点的next为当前节点
last.next = node;
}
last = node;
size++;
}
public void add(int index, E e) {
// 1.循环遍历到当前index位置Node
// 2.新增当前节点
Node newNode = new Node();
newNode.object = e;
// 获取原来的节点
LinkeList<E>.Node olNode = getNode(index);
// 获取原来上一个节点
LinkeList<E>.Node olNodePrev = olNode.prev;
// 4.新增节点的上一个还是当前Node节点的 上一个节点,下一个就是原来的节点
// 原来上一个节点变为当前节点
olNode.prev = newNode;
if (olNodePrev == null)
first = newNode;
else
// 原来上一个节点的下一个节点变为当前节点
olNodePrev.next = newNode;
// 新节点的下一个节点为原来节点
newNode.next = olNode;
size++;
}
public E get(int index) {
LinkeList<E>.Node node = getNode(index);
return (E) node.object;
}
public Node getNode(int index) {
Node node = null;
if (first != null) {
node = first;
for (int i = 0; i < index; i++) {
node = node.next;
}
}
return node;
}
public void remove(int index) {
checkElementIndex(index);
LinkeList<E>.Node node = getNode(index);
if (node != null) {
LinkeList<E>.Node prevNode = node.prev;
LinkeList<E>.Node nextNode = node.next;
// 设置上一个节点的next为当前删除节点的next
if (prevNode != null) {
prevNode.next = nextNode;
}
// 判断是否是最后一个节点
if (nextNode != null) {
nextNode.prev = prevNode;
}
}
size--;
}
public static void main(String[] args) {
LinkeList<String> linkeList = new LinkeList<String>();
linkeList.add("张三");
linkeList.add("李四");
linkeList.add("wawngma");
linkeList.add("wangai");
linkeList.add(2, "ll");
for (int i = 0; i < linkeList.size; i++) {
System.out.println(linkeList.get(i));
}
}
private boolean isElementIndex(int index) {
return index >= 0 && index < size;
}
private void checkElementIndex(int index) {
if (!isElementIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException("越界啦!");
}
}