运算符重载


在C++语言中,可以用关键字operator 加上运算符来表示函数,叫做运算符重载。
例如两个复数相加函数:
Complex Add(const Complex &a, const Complex &b);
可以用运算符重载来表示:

Complex operator +(const Complex &a, const Complex &b);
运算符与普通函数在调用时的不同之处是:对于普通函数,参数出现在圆括号内;
而对于运算符,参数出现在其左、右侧。例如
Complex a, b, c;
...
c = Add(a, b); // 用普通函数
c = a + b; // 用运算符 +
如果运算符被重载为全局函数,那么只有一个参数的运算符叫做一元运算符,有两个参数的运算符叫做二元运算符。
如果运算符被重载为类的成员函数,那么一元运算符没有参数,二元运算符只有一个右侧参数,因为对象自己成了左侧参数。
从语法上讲,运算符既可以定义为全局函数,也可以定义为成员函数。

运算符规则
所有的一元运算符                              建议重载为成员函数
= () [] ->                                                只能重载为成员函数
+= -= /= *= &= |= ~= %= >>= <<=    建议重载为成员函数
所有其它运算符                                 建议重载为全局函数

由于C++语言支持函数重载,才能将运算符当成函数来用,C 语言就不行。我们要
以平常心来对待运算符重载:
(1)不要过分担心自己不会用,它的本质仍然是程序员们熟悉的函数。
(2)不要过分热心地使用,如果它不能使代码变得更加易读易写,那就别用,否则会自找麻烦。
不能被重载的运算符
在C++运算符集合中,有一些运算符是不允许被重载的。这种限制是出于安全方面
的考虑,可防止错误和混乱。
(1)不能改变C++内部数据类型(如int,float 等)的运算符。
(2)不能重载 .* :: ?: (共四种),因为‘.’在类中对任何成员都有意义,已经成为标准用法。
(3)不能重载目前C++运算符集合中没有的符号,如#,@,$等。原因有两点,一是难以
理解,二是难以确定优先级。
(4)对已经存在的运算符进行重载时,不能改变优先级规则,否则将引起混乱。

运算符重载函数的两种形式:成员函数形式友员函数的形式

运算符被重载后,保持原来运算符4个特征不变

1,优先级不变

2,结合性不变

3,操作数个数不变

4,语法结构不变

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