由类名创建对象(动态创建C++对象)

 

// 为编写方便,下面的代码都位于.cpp文件中
#ifdef _MSC_VER
#pragma warning(disable: 4786)
#endif
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;

class Base
{
public:
 virtual void Print()
// 测试用
 {
  cout << "This is Base" << endl;
 }
protected:
 typedef Base* (*ClassGen)();
// 声明函数指针
 static void Register(const char* class_name, ClassGen class_gen) // 注册函数
 {
  class_set.insert(map<const char*, ClassGen>::value_type(class_name, class_gen));
 }
public:
 static Base* Create(const char* class_name)
// 工厂函数
 {
  map<const char*, ClassGen>::iterator iter;
  if((iter = class_set.find(class_name)) != class_set.end())
  {
   return ((*iter).second)();
  }
  return NULL;
 } 
protected:
 static map<const char*, ClassGen> class_set;
// 存储子类信息
};

map<const char*, Base::ClassGen> Base::class_set; // 静态成员变量定义

class Derived : public Base
{
public:
 struct DerivedRegister
// 辅助类,用于注册
 {
  DerivedRegister()
  { 
// 注册子类,虽然map能保证唯一,但仍只注册一次
   static bool bRegistered = false;
   if(!bRegistered)
   {
    Base::Register("Derived", Derived::Create);
// 注册子类信息
    bRegistered = true;
   }
  }   
     };
 static Base* Create()
// 工厂函数
 {
  return new Derived;
 }
public:
 virtual void Print()
// 测试用
 {
  cout << "This is Derived" << endl;
 }
};

static Derived::DerivedRegister Derived_for_registering; // 没有其它机制能够保证在全局空间调用注册函数,
//
不得已,定义一个全局变量来完成这项光荣的任务,看起来有点龌龊

int main()
{
 Base* pDerived = Base::Create("Derived");
// 类名可以动态输入
 if(pDerived) pDerived->Print(); // 创建成功调用虚函数
 else cout << "Create error" << endl;
 system("pause");
 return 0;
}

 

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