C++学习笔记(Day7 第五章 数据的共享与保护——标识符的作用域与可见性、对象的生存期)

标识符的作用域与可见性

函数原型作用域

  • 函数原型中的参数,其作用域始于"(",结束于")"。
  • 函数原型作用域举例 double area(double radius);

局部作用域

  • 函数的形参、在块中声明的标识符;
  • 其作用域自声明处起,限于块中。

局部作用域举例

void fun(int a) {
int b = a;
cin >> b;
if (b > 0) {
int c;
......
        }
}

类作用域

  • 类的成员具有类作用域,其范围包括类体和非内联成员函数的函数体。
  • 如果在类作用域以外访问类的成员,要通过类名(访问静态成员),或者该类的对 象名、对象引用、对象指针(访问非静态成员)。
  • 文件作用域
  • 不在前述各个作用域中出现的声明,就具有文件作用域,这样声明的标识符其作用 域开始于声明点,结束于文件尾。

疑问:静态成员变量和非静态成员变量的区别

可见性

  • 可见性是从对标识符的引用的角度来谈的概念
  • 可见性表示从内层作用域向外层作用域“看”时能看见什么。
  • 如果标识在某处可见,就可以在该处引用此标识符。
  • 如果某个标识符在外层中声明,且在内层中没有同一标识符的声明,则该标识符在 内层可见。
  • 对于两个嵌套的作用域,如果在内层作用域内声明了与外层作用域中同名的标识符, 则外层作用域的标识符在内层不可见。

 

例题5-1

//5_1.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int i; //全局变量,文件作用域
int main() { 
 i = 5; //为全局变量 i 赋值
 {
 int i; //局部变量,局部作用域
 i = 7;
 cout << "i = " << i << endl;//输出 7
 }
 cout << “i = ” << i << endl;//输出 5
 return 0;
}

对象的生存期(静态生存期、动态/局部生存期)

静态生存期

  • 这种生存期与程序的运行期相同。
  • 在文件作用域中声明的对象具有这种生存期。
  • 在函数内部声明静态生存期对象,要冠以关键字static 。

动态生存期

  • 块作用域中声明的,没有用static修饰的对象是动态生存期的对象(习惯称局部生 存期对象)。
  • 开始于程序执行到声明点时,结束于命名该标识符的作用域结束处。

例题 5-2 很重要很详细

#include<iostream>
using namespace std;
int i = 1; // i 为全局变量,具有静态生存期。
void other() {
    static int a = 2;
    static int b;
    // a,b为静态 局部变量,具有全局寿命,局部可见。
    //只第一次进入函数时被初始化。
    int c = 10; // C为局部变量,具有动态生存期,
    //每次进入函数时都初始化。
    a += 2; i += 32; c += 5;
    cout<<"---OTHER---\n";
    cout<<" i: "<<i<<" a: "<<a<<" b: "<<b<<" c: "<<c<<endl;
    b = a;
}
int main() {
    static int a;//静态局部变量,有全局寿命,局部可见。
    int b = -10; // b, c为局部变量,具有动态生存期。
    int c = 0;
    cout << "---MAIN---\n";
    cout<<" i: "<<i<<" a: "<<a<<" b: "<<b<<" c: "<<c<<endl;
    c += 8; other();
    cout<<"---MAIN---\n";
    cout<<" i: "<<i<<" a: "<<a<<" b: "<<b<<" c: "<<c<<endl;
    i += 10; other();
    return 0;
}

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