Delphi 知识 并行编程 Tasks

自Delphi XE7以来,支持了并行编程库 Parallel Programming Library PPL)。那么什么是PPL呢?PPL是Delphi RTL的一部分,它为多线程(或并行)编程提供了极大便利。

PPL适用于Delphi所支持的所有平台,并提供了一些先进的功能,如运行任务、连接任务、等待任务执行等。PPL不同 Thread,因为PPL 支持线程池,而且能够自动管理基于CPU上的负载),不用开发者关心和创建这些线程。

Delphi的PPL的使用相当简单,不需要对你的应用程序进行大的改动。在程序中加入System.Threading单元就可以这个库。

问题是我们如何以及何时可以使用PPL?嗯,在通常的情况下,你考虑一个任务,这并不意味着你将不再创建线程,但是,在许多情况下,你将使用排序的任务而非普通的线程。

使用简单的PPL,典型的代码示例如下:

procedure TMainForm.btnITaskClick(Sender: TObject);
var
  LTask: ITask;
begin
  LTask := TTask.Run(
  procedure
  var
    LResult: Integer;
  begin
    Sleep(1000); //并行做一些事情...
    LResult := Random(100); //获取执行结果 "result"
    //Queue 在主进程中执行(主进程执行方法一)
    TThread.Queue(nil,
      procedure
      begin
        TaskEnd(LResult); //TaskEnd 被主 UI 调用
      end);
     //或者 Synchronize 在主进程中执行(主进程执行方法二)
     TThread.Synchronize(TThread.Current,
       procedure
       begin
         ShowMessage ('Hello');
       end);

   end);
end;

上述函数使用起来非常简单,但是当有很多任务运行时,同时还需要处理异常时,事情就不是那么简单了。

此时,我们可以扩充下ITask接口,例如扩充为:Async.Run<T>。对Async.Run<T>方法的完整调用是由三个匿名的方法组成。

一个后台任务:这是一个返回某种数据的函数。它运行在在一个使用PPL任务的后台线程中运行。

一个成功回调:这是一个过程,用于获得后台任务的结果。它在主UI线程中运行。

一个错误回调:这是一个过程,用于获取由后台任务引发的异常,如果有的话。它在主UI线程中运行。

整体结构看起来如下:

Async.Run<String>(
function: String
begin
//这是 "后台 "匿名方法。运行在后台线程中运行,其结果被传递到
//到 "成功 "回调过程中。
//在当前架构情况下,结果是一个字符串。
end,
procedure(const Value: String)
begin
//这是 "成功 "回调。在UI线程中运行并
//获取 "后台 "匿名方法的结果。
end,
procedure(const Ex: Exception)
begin
//这是 "错误 "回调。
//在UI线程中运行,只有在 "后台 "匿名方法产生异常时才会被调用。
//"后台 "匿名方法引发异常时才会被调用。
end)

下面是一个完整的 AsyncTask.pas 单元:

unit AsyncTask;
interface
uses
  System.SysUtils,
  System.Threading; //The PPL unit
type
  //"后台 "任务
  TAsyncBackgroundTask<T> = reference to function: T;
  //"成功 "回调过程
  TAsyncSuccessCallback<T> = reference to procedure(const TaskResult: T);
  //"错误 "回调过程
  TAsyncErrorCallback = reference to procedure(const E: Exception);
  //如果用户没有提供默认的 "错误 "回调,则下面为默认的 "错误 "回调。
  TAsyncDefaultErrorCallback = reference to procedure(const E: Exception;
       const ExptAddress: Pointer);
  //主类
  Async = class sealed   //一个sealed (封闭)的类不能通过继承来扩展。
  public
    class function Run<T>(Task: TAsyncBackgroundTask<T>; 
    Success: TAsyncSuccessCallback<T>;
    Error  : TAsyncErrorCallback = nil): ITask;
  end;
var
  //默认的 "错误 "回调。它是一个公共变量,以便于可以覆盖默认行为
  DefaultTaskErrorHandler: TAsyncDefaultErrorCallback = nil;

implementation
uses
  System.Classes;

class function Async.Run<T>(Task: TAsyncBackgroundTask<T>; 
  Success: TAsyncSuccessCallback<T>;
  Error: TAsyncErrorCallback): ITask;
var
  LRes: T;
begin
  //“后台 ”任务从这里开始
  Result := TTask.Run(
  procedure
  var
    Ex: Pointer;
    ExceptionAddress: Pointer;
  begin
    Ex := nil;
    try
      LRes := Task(); //运行实际的任务
      if Assigned(Success) then
        begin
          //调用成功回调,传递结果。
          TThread.Queue(nil,
          procedure
            begin
              Success(LRes);
            end);
        end;
    except
       //让我们扩充异常对象。
      Ex := AcquireExceptionObject;
      ExceptionAddress := ExceptAddr;
      //在主线程上排队,调用错误回调。
      TThread.Queue(nil,
      procedure
      var
        LCurrException: Exception;
      begin
        LCurrException := Exception(Ex);
        try
          if Assigned(Error) then
            Error(LCurrException) //调用 "错误 "回调
          else
            DefaultTaskErrorHandler(LCurrException, ExceptionAddress);
        finally
          //释放异常对象。它是必要的,因为上面 "扩充 "了异常对象的自然寿命
          //异常对象的自然寿命超过了 except 块
          FreeAndNil(LCurrException);
        end;
      end);
    end; //except
  end); //task.run
end;

initialization

//这是默认的错误回调。
DefaultTaskErrorHandler :=
  procedure(const E: Exception; const ExceptionAddress: Pointer)
  begin
    ShowException(E, ExceptionAddress);
  end;
end.

上面我们知道Async.Run<T>是如何实现的,现在让我们看看如何使用它。打开一个主Form,放置一个

btnSimple按钮。

procedure TMainForm.btnSimpleClick(Sender: TObject);
begin
Async.Run<Integer>(
 function: Integer //在后台长时间运行
 begin
   Sleep(2000);
   Result := Random(100);
 end,
 procedure(const Value: Integer) //在用户界面中显示结果
  begin
    //将结果写在一个备忘录中
   Log('RESULT: ' + Value.ToString);
  end);
end;

在上面这种情况下,长的和假的操作是在匿名方法中执行的。作为一个返回整数的函数。当该函数结束时,其返回值被传递给另一个匿名方法,它是一个过程,并在UI线程中运行。

线程中运行,这样它就可以与用户进行交互。如果你运行该程序并点击这个按钮,你可以验证UI在长操作的时候没有被冻结。(实际上是一个Sleep(2000)的调用)运行时,UI没有被冻结。

放置第二个按钮为btnWithException,显示了如何处理可能在后台线程中引发的异常。

procedure TMainForm.btnWithExceptionClick(Sender: TObject);
begin
Async.Run<String>(
  function: String
  begin
    raise Exception.Create('This is an error message');
  end,
  procedure(const Value: String)
  begin
    // never called
  end,
  procedure(const Ex: Exception)
  begin
    Log('Exception: ' + sLineBreak + Ex.Message);
  end);
end;

相当简单,是不是?如果在后台出了问题,相关的异常对象被传递给错误回调。请注意,这个错误块

不是一个标准的Delphi异常块,它只是一个匿名方法,实际可以获得一个异常对象。

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内容简介 您想淋漓尽致地发挥多核计算机系统的处理能力吗?《C#并行编程高级教程:精通NET 4 Parallel Extensions》将帮助您实现这一夙愿。这本精品书籍浓墨重彩地描述如何使用C# 4、Visual Studio 2010和.NET Framework 4高效地创建基于任务的并行应用程序,详细讲述最新的单指令、多数据流指令和向量化等并行编程技术,介绍现代并行库,讨论如何珠联璧合地使用高级Intel工具与C#,并指导您巧妙使用新引入的轻型协调结构来开发自己的解决方案并解决最棘手的并发编程问题。 主要内容 ◆介绍如何基于新Task Parallel Library和.NET 4设计稳定的可扩展并行应用程序。 ◆讲解命令式数据并行、命令式任务并行、并发集合以及协调数据结构。 ◆描述PLINQ高级声明式数据并行。 ◆讨论如何使用新的Visual Studio 2010并行调试功能来调试匿名方法、任务和线程。 ◆演示如何对数据源进行分区,以便在不同任务和线程之间合理分配工作负荷。 作者简介 Caston C.Hillar是一位独立软件咨询师,自1997年起便一直从事并行编程、多处理器和多核领域的研究,Gaston拥有使用C#和.NET Framework来设计和开发各种复杂并行解决方案的丰富经验,曾于2009年荣膺Intel Black Belt Software Developer奖。 目录 第1章 基于任务的程序设计 1.1 使用共享内存的多核系统 1.1.1 共享内存多核系统与分布式内存系统之间的区别 1.1.2 并行程序设计和多核程序设计 1.2 理解硬件线程和软件线程 1.3 理解Amdahl法则 1.4 考虑Gustafson法则 1.5 使用轻量级并发模型 1.6 创建成功的基于任务的设计 1.6.1 以并发的思想指导设计 1.6.2 理解交错并发、并发和并行之间的区别 1.6.3 并行化任务 1.6.4 尽量减少临界区 1.6.5 理解多核并行程序的设计原则 1.7 为NUMA架构和更高的可扩展性做好准备 1.8 判断是否适合并行化 1.9 小结 第2章 命令式数据并行 2.1 加载并行任务 2.1.1 System.Threading.Tasks.Parallel类 2.1.2 Parallel.Invoke 2.2 将串行代码转换为并行代码 2.2.1 检测可并行化的热点 2.2.2 测量并行执行的加速效果 2.2.3 理解并发执行 2.3 循环并行化 2.3.1 Parallel.For 2.3.2 Parallel.ForEach 2.3.3 从并行循环中退出 2.4 指定并行度 2.4.1 ParallelOptions 2.4.2 计算硬件线程 2.4.3 逻辑内核并不是物理内核 2.5 通过甘特图检测临界区 2.6 小结 第3章 命令式任务并行 3.1 创建和管理任务 3.1.1 System.Threading.Tasks.Task 3.1.2 理解Task状态和生命周期 3.1.3 通过使用任务来对代码进行并行化 3.1.4 等待任务完成 3.1.5 忘记复杂的线程 3.1.6 通过取消标记取消任务 3.1.7 从任务返回值 3.1.8 TaskCreationOptions 3.1.9 通过延续串联多个任务 3.1.10 编写适应并发和并行的代码 3.2 小结 第4章 并发集合 4.1 理解并发集合提供的功能 4.1.1 System.Collections.Concurrent 4.1.2 ConcurrentQueue 4.1.3 理解并行的生产者-消费者模式 4.1.4 ConcurrentStack 4.1.5 将使用数组和不安全集合的代码转换为使用并发集合的代码 4.1.6 ConcurrentBag 4.1.7 IProducerConsumerCollection 4.1.8 BlockingCollection 4.1.9 ConcurrentDictionary 4.2 小结 第5章 协调数据结构 5.1 通过汽车和车道理解并发难题 5.1.1 非预期的副作用 5.1.2 竞争条件 5.1.3 死锁 5.1.4 使用原子操作的无锁算法 5.1.5 使用本地存储的无锁算法 5.2 理解新的同步机制 5.3 使用同步原语 5.3.1 通过屏障同步并发任务 5.3.2 屏障和ContinueWhenAll 5.3.3 在所有的参与者任务中捕捉异常 5.3.4 使用超时 5.3.5 使用动态数目的参与者 5.4 使用互斥锁 5.4.1 使用Monitor 5.4.2 使用锁超时 5.4.3 将代码重构为避免使用锁 5.5 将自旋锁用作互斥锁原语 5.5.1 使用超时 5.5.2 使用基于自旋的等待 5.5.3 自旋和处理器出让 5.5.4 使用volatile修饰符 5.6 使用轻量级的手动重置事件 5.6.1 使用ManualResetEventSlim进行自旋和等待 5.6.2 使用超时和取消 5.6.3 使用ManualResetEvent 5.7 限制资源的并发访问 5.7.1 使用SemaphoreSlim 5.7.2 使用超时和取消 5.7.3 使用 Semaphore 5.8 通过CountdownEvent简化动态fork和join场景 5.9 使用原子操作 5.10 小结 第6章 PLINQ:声明式数据并行 6.1 从LINQ转换到PLINQ 6.1.1 ParallelEnumerable及其AsParallel方法 6.1.2 AsOrdered和orderby子句 6.2 指定执行模式 6.3 理解PLINQ中的数据分区 6.4 通过PLINQ执行归约操作 6.5 创建自定义的PLINQ聚合函数 6.6 并发PLINQ任务 6.7 取消PLINQ 6.8 指定所需的并行度 6.8.1 WithDegreeOfParallelism 6.8.2 测量可扩展性 6.9 使用ForAll 6.9.1 foreach和ForAll的区别 6.9.2 测量可扩展性 6.10 通过WithMergeOptions配置返回结果的方式 6.11 处理PLINQ抛出的异常 6.12 使用PLINQ执行MapReduce算法 6.13 使用PLINQ设计串行多步操作 6.14 小结 第7章 Visual Studio 2010的任务调试能力 7.1 充分利用多显示器的支持 7.2 理解并行任务调试器窗口 7.3 查看Parallel Stacks图 …… 第8章 线程池 第9章 异步编程模型 第10章 并行测试和调优 第11章 向量化、SIMD指令以及其他并行库 附录A .NET 4中与并行相关的类图 附录B 并发UML模型 附录C Parallel Extensions Extras
内容简介 您想淋漓尽致地发挥多核计算机系统的处理能力吗?《C#并行编程高级教程:精通NET 4 Parallel Extensions》将帮助您实现这一夙愿。这本精品书籍浓墨重彩地描述如何使用C# 4、Visual Studio 2010和.NET Framework 4高效地创建基于任务的并行应用程序,详细讲述最新的单指令、多数据流指令和向量化等并行编程技术,介绍现代并行库,讨论如何珠联璧合地使用高级Intel工具与C#,并指导您巧妙使用新引入的轻型协调结构来开发自己的解决方案并解决最棘手的并发编程问题。 主要内容 ◆介绍如何基于新Task Parallel Library和.NET 4设计稳定的可扩展并行应用程序。 ◆讲解命令式数据并行、命令式任务并行、并发集合以及协调数据结构。 ◆描述PLINQ高级声明式数据并行。 ◆讨论如何使用新的Visual Studio 2010并行调试功能来调试匿名方法、任务和线程。 ◆演示如何对数据源进行分区,以便在不同任务和线程之间合理分配工作负荷。 作者简介 Caston C.Hillar是一位独立软件咨询师,自1997年起便一直从事并行编程、多处理器和多核领域的研究,Gaston拥有使用C#和.NET Framework来设计和开发各种复杂并行解决方案的丰富经验,曾于2009年荣膺Intel Black Belt Software Developer奖。 目录 第1章 基于任务的程序设计 1.1 使用共享内存的多核系统 1.1.1 共享内存多核系统与分布式内存系统之间的区别 1.1.2 并行程序设计和多核程序设计 1.2 理解硬件线程和软件线程 1.3 理解Amdahl法则 1.4 考虑Gustafson法则 1.5 使用轻量级并发模型 1.6 创建成功的基于任务的设计 1.6.1 以并发的思想指导设计 1.6.2 理解交错并发、并发和并行之间的区别 1.6.3 并行化任务 1.6.4 尽量减少临界区 1.6.5 理解多核并行程序的设计原则 1.7 为NUMA架构和更高的可扩展性做好准备 1.8 判断是否适合并行化 1.9 小结 第2章 命令式数据并行 2.1 加载并行任务 2.1.1 System.Threading.Tasks.Parallel类 2.1.2 Parallel.Invoke 2.2 将串行代码转换为并行代码 2.2.1 检测可并行化的热点 2.2.2 测量并行执行的加速效果 2.2.3 理解并发执行 2.3 循环并行化 2.3.1 Parallel.For 2.3.2 Parallel.ForEach 2.3.3 从并行循环中退出 2.4 指定并行度 2.4.1 ParallelOptions 2.4.2 计算硬件线程 2.4.3 逻辑内核并不是物理内核 2.5 通过甘特图检测临界区 2.6 小结 第3章 命令式任务并行 3.1 创建和管理任务 3.1.1 System.Threading.Tasks.Task 3.1.2 理解Task状态和生命周期 3.1.3 通过使用任务来对代码进行并行化 3.1.4 等待任务完成 3.1.5 忘记复杂的线程 3.1.6 通过取消标记取消任务 3.1.7 从任务返回值 3.1.8 TaskCreationOptions 3.1.9 通过延续串联多个任务 3.1.10 编写适应并发和并行的代码 3.2 小结 第4章 并发集合 4.1 理解并发集合提供的功能 4.1.1 System.Collections.Concurrent 4.1.2 ConcurrentQueue 4.1.3 理解并行的生产者-消费者模式 4.1.4 ConcurrentStack 4.1.5 将使用数组和不安全集合的代码转换为使用并发集合的代码 4.1.6 ConcurrentBag 4.1.7 IProducerConsumerCollection 4.1.8 BlockingCollection 4.1.9 ConcurrentDictionary 4.2 小结 第5章 协调数据结构 5.1 通过汽车和车道理解并发难题 5.1.1 非预期的副作用 5.1.2 竞争条件 5.1.3 死锁 5.1.4 使用原子操作的无锁算法 5.1.5 使用本地存储的无锁算法 5.2 理解新的同步机制 5.3 使用同步原语 5.3.1 通过屏障同步并发任务 5.3.2 屏障和ContinueWhenAll 5.3.3 在所有的参与者任务中捕捉异常 5.3.4 使用超时 5.3.5 使用动态数目的参与者 5.4 使用互斥锁 5.4.1 使用Monitor 5.4.2 使用锁超时 5.4.3 将代码重构为避免使用锁 5.5 将自旋锁用作互斥锁原语 5.5.1 使用超时 5.5.2 使用基于自旋的等待 5.5.3 自旋和处理器出让 5.5.4 使用volatile修饰符 5.6 使用轻量级的手动重置事件 5.6.1 使用ManualResetEventSlim进行自旋和等待 5.6.2 使用超时和取消 5.6.3 使用ManualResetEvent 5.7 限制资源的并发访问 5.7.1 使用SemaphoreSlim 5.7.2 使用超时和取消 5.7.3 使用 Semaphore 5.8 通过CountdownEvent简化动态fork和join场景 5.9 使用原子操作 5.10 小结 第6章 PLINQ:声明式数据并行 6.1 从LINQ转换到PLINQ 6.1.1 ParallelEnumerable及其AsParallel方法 6.1.2 AsOrdered和orderby子句 6.2 指定执行模式 6.3 理解PLINQ中的数据分区 6.4 通过PLINQ执行归约操作 6.5 创建自定义的PLINQ聚合函数 6.6 并发PLINQ任务 6.7 取消PLINQ 6.8 指定所需的并行度 6.8.1 WithDegreeOfParallelism 6.8.2 测量可扩展性 6.9 使用ForAll 6.9.1 foreach和ForAll的区别 6.9.2 测量可扩展性 6.10 通过WithMergeOptions配置返回结果的方式 6.11 处理PLINQ抛出的异常 6.12 使用PLINQ执行MapReduce算法 6.13 使用PLINQ设计串行多步操作 6.14 小结 第7章 Visual Studio 2010的任务调试能力 7.1 充分利用多显示器的支持 7.2 理解并行任务调试器窗口 7.3 查看Parallel Stacks图 …… 第8章 线程池 第9章 异步编程模型 第10章 并行测试和调优 第11章 向量化、SIMD指令以及其他并行库 附录A .NET 4中与并行相关的类图 附录B 并发UML模型 附录C Parallel Extensions Extras
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