【Delphi】使用Windows 中的蓝牙功能

要在 Delphi 中实现一个完整的蓝牙操作程序,包括蓝牙设备的发现、配对、连接和数据发送,您可以使用 Windows 的 Bluetooth API。此 API 提供了用于蓝牙通信的各类函数。以下是一个演示程序,它展示了如何发现、配对、连接和发送数据。

主要步骤

  1. 发现蓝牙设备
  2. 配对蓝牙设备
  3. 连接蓝牙设备
  4. 发送数据
步骤 1:创建项目并引入必要的单元

在 Delphi 中,创建一个新的 VCL 项目,确保引入必要的 Windows API 单元:

uses
  Winapi.Windows, Winapi.Bluetooth, System.SysUtils, Vcl.StdCtrls, Vcl.Forms;
步骤 2:发现蓝牙设备

首先,创建一个函数来查找附近的蓝牙设备。这个函数会列出所有可用的蓝牙设备。

procedure DiscoverBluetoothDevices;
var
  RadioFindParams: BLUETOOTH_FIND_RADIO_PARAMS;
  DeviceInfo: BLUETOOTH_DEVICE_INFO;
  DeviceFindParams: BLUETOOTH_DEVICE_SEARCH_PARAMS;
  RadioHandle: HBLUETOOTH_RADIO_FIND;
  DeviceFindHandle: HBLUETOOTH_DEVICE_FIND;
  Radio: THandle;
begin
  ZeroMemory(@RadioFindParams, SizeOf(RadioFindParams));
  RadioFindParams.dwSize := SizeOf(RadioFindParams);

  // 查找第一个蓝牙电台
  RadioHandle := BluetoothFindFirstRadio(@RadioFindParams, Radio);
  if RadioHandle = 0 then
  begin
    ShowMessage('No Bluetooth radios found.');
    Exit;
  end;

  try
    ZeroMemory(@DeviceFindParams, SizeOf(DeviceFindParams));
    DeviceFindParams.dwSize := SizeOf(DeviceFindParams);
    DeviceFindParams.hRadio := Radio;
    DeviceFindParams.fReturnAuthenticated := True;
    DeviceFindParams.fReturnRemembered := True;
    DeviceFindParams.fReturnConnected := True;
    DeviceFindParams.fReturnUnknown := True;

    ZeroMemory(@DeviceInfo, SizeOf(DeviceInfo));
    DeviceInfo.dwSize := SizeOf(DeviceInfo);

    // 查找设备
    DeviceFindHandle := BluetoothFindFirstDevice(@DeviceFindParams, DeviceInfo);
    if DeviceFindHandle <> 0 then
    begin
      repeat
        ShowMessage('Device found: ' + DeviceInfo.szName);
      until not BluetoothFindNextDevice(DeviceFindHandle, DeviceInfo);

      BluetoothFindDeviceClose(DeviceFindHandle);
    end
    else
      ShowMessage('No Bluetooth devices found.');
  finally
    BluetoothFindRadioClose(RadioHandle);
  end;
end;
步骤 3:配对蓝牙设备

接下来,创建一个函数来配对设备。您需要先找到设备,然后使用 BluetoothAuthenticateDevice 进行配对。

function PairBluetoothDevice(const DeviceInfo: BLUETOOTH_DEVICE_INFO): Boolean;
var
  hRadio: THandle;
  RadioInfo: BLUETOOTH_RADIO_INFO;
begin
  ZeroMemory(@RadioInfo, SizeOf(RadioInfo));
  RadioInfo.dwSize := SizeOf(RadioInfo);

  // 获取蓝牙电台信息
  if BluetoothGetRadioInfo(hRadio, @RadioInfo) = ERROR_SUCCESS then
  begin
    // 配对设备
    if BluetoothAuthenticateDevice(0, hRadio, @DeviceInfo, nil, MITMProtectionNotRequired) = ERROR_SUCCESS then
    begin
      Result := True;
      ShowMessage('Device paired: ' + DeviceInfo.szName);
    end
    else
    begin
      Result := False;
      ShowMessage('Failed to pair with device.');
    end;
  end
  else
    Result := False;
end;
步骤 4:连接蓝牙设备

连接蓝牙设备通常通过蓝牙串口服务进行。在 Windows 下,配对成功的蓝牙设备会分配一个虚拟串口号,您可以使用该串口号进行数据通信。

function ConnectToBluetoothDevice(const ComPort: string): THandle;
var
  DCB: TDCB;
  CommTimeouts: TCOMMTIMEOUTS;
  hComm: THandle;
begin
  // 打开蓝牙设备的虚拟串口
  hComm := CreateFile(PChar('\\.\' + ComPort), GENERIC_READ or GENERIC_WRITE,
    0, nil, OPEN_EXISTING, 0, 0);

  if hComm = INVALID_HANDLE_VALUE then
  begin
    ShowMessage('Failed to connect to the Bluetooth device.');
    Exit(INVALID_HANDLE_VALUE);
  end;

  // 配置串口通信参数
  GetCommState(hComm, DCB);
  DCB.BaudRate := CBR_9600; // 设置波特率
  DCB.ByteSize := 8;        // 数据位
  DCB.Parity := NOPARITY;   // 校验位
  DCB.StopBits := ONESTOPBIT; // 停止位
  SetCommState(hComm, DCB);

  // 设置通信超时
  GetCommTimeouts(hComm, CommTimeouts);
  CommTimeouts.ReadIntervalTimeout := MAXDWORD;
  CommTimeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier := 0;
  CommTimeouts.ReadTotalTimeoutConstant := 1000;
  CommTimeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier := 0;
  CommTimeouts.WriteTotalTimeoutConstant := 1000;
  SetCommTimeouts(hComm, CommTimeouts);

  Result := hComm;
end;
步骤 5:发送数据

通过打开的串口句柄,可以使用 WriteFile 函数发送数据到蓝牙设备。

procedure SendDataToBluetoothDevice(hComm: THandle; const Data: string);
var
  BytesWritten: DWORD;
begin
  if WriteFile(hComm, PAnsiChar(AnsiString(Data))^, Length(Data), BytesWritten, nil) then
    ShowMessage('Data sent: ' + Data)
  else
    ShowMessage('Failed to send data.');
end;

完整示例:蓝牙设备发现、配对、连接和发送数据

procedure TForm1.ButtonDiscoverClick(Sender: TObject);
begin
  DiscoverBluetoothDevices;
end;

procedure TForm1.ButtonPairClick(Sender: TObject);
var
  DeviceInfo: BLUETOOTH_DEVICE_INFO;
begin
  // 假设已经找到设备并存储在 DeviceInfo
  PairBluetoothDevice(DeviceInfo);
end;

procedure TForm1.ButtonConnectClick(Sender: TObject);
var
  hComm: THandle;
begin
  // 假设配对成功后,虚拟串口号为 COM3
  hComm := ConnectToBluetoothDevice('COM3');
  if hComm <> INVALID_HANDLE_VALUE then
    SendDataToBluetoothDevice(hComm, 'Hello Bluetooth!');
end;

总结

  • 蓝牙发现:使用 BluetoothFindFirstDeviceBluetoothFindNextDevice 列出附近的蓝牙设备。
  • 蓝牙配对:使用 BluetoothAuthenticateDevice 进行设备的配对。
  • 蓝牙连接:通过虚拟串口连接配对后的蓝牙设备。
  • 发送数据:使用 WriteFile 向连接的蓝牙设备发送数据。

在实际应用中,您需要处理错误检测和不同设备的兼容性问题,例如确保正确的设备驱动程序已经安装,并且设备支持的通信协议兼容。

  • 3
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
### 回答1: Delphi是一种流行的面向对象编程语言。Delphi XE10是Delphi编程语言的最新版本,它提供了许多强大的功能,包括支持蓝牙技术。 在Windows系统上,使用Delphi XE10可以轻松地实现蓝牙通信。蓝牙技术可以用于连接蓝牙设备,如耳机、键盘、鼠标、打印机等。使用Delphi XE10,我们可以编写适用于Windows系统的蓝牙应用程序。 使用Delphi XE10开发蓝牙应用程序的过程是相对简单的。首先,我们需要使用Windows蓝牙API进行连接和通信。这是通过调用Windows API函数或使用第三方组件来实现的。 然后,我们可以使用Delphi XE10提供的开发工具来构建用户界面和逻辑。这可以包括创建控件、添加事件处理程序、编写代码等过程。 总的来说,Delphi XE10是一个非常强大的工具,可以用于实现各种Windows应用程序,包括蓝牙应用程序。它提供了许多易于使用功能和工具,可以帮助开发人员轻松开发高质量的应用程序。如果你想在Windows系统上开发蓝牙应用程序,使用Delphi XE10是一个很好的选择。 ### 回答2: Delphi XE10是一种广泛使用的集成开发环境(IDE),可以用于开发各种类型的应用程序。它支持Windows操作系统,可以用于创建桌面应用程序,客户端/服务器应用程序和Web应用程序。此外,Delphi XE10还可以用于创建移动应用程序,包括Android应用程序。 对于使用Delphi XE10和Windows操作系统的开发者来说,蓝牙通信是一种常见的需求。蓝牙是一种短距离通信技术,可以通过无线方式连接多个设备。使用蓝牙通信可以实现数据传输和设备控制等功能,因此在许多应用程序都需要使用蓝牙通信。 Delphi XE10提供了一些工具和组件,可以帮助开发者实现蓝牙通信功能。其包括TBluetooth和TBluetoothLE组件,它们分别用于传统蓝牙和低功耗蓝牙(BLE)通信。使用这些组件,开发者可以轻松实现与蓝牙设备的连接,数据传输和设备控制等功能。 除了组件,Delphi XE10还提供了一些示例代码和文档,以帮助开发者更好地了解和使用蓝牙通信功能。这些资源可以帮助开发者快速上手并开发出高质量的应用程序。 总之,Delphi XE10是一种可以用于创建Windows应用程序的强大IDE,它也提供了各种工具和组件,以帮助开发者实现蓝牙通信功能。无论您是开发桌面应用程序还是移动应用程序,Delphi XE10都是一个值得尝试的工具。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

海纳老吴

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值