Java 第三天

逻辑运算符:

 & 逻辑与:有false则false。
 | 逻辑或:有true则true。
 ^ 逻辑异或:相同为false,不同为true。
 ! 逻辑非:非false则true,非true则false。

 

位运算符:

& :有0则0
 | :有1则1
 ^ :相同则0,不同则1
 ~ :按位取反

<< :左移    左边最高位丢弃,右边补齐0
>> :右移    最高位是0,左边补齐0;最高为是1,左边补齐1
>>> :无符号右移 无论最高位是0还是1,左边补齐0
 

实现两个整数变量的交换(不需要定义第三方变量)

1.

int x = 5;

int y = 10;

x = x + y;

y = x  - y;

x = x - y;

弊端:有可能超出int的取值范围

2.

int x = 5;

int y = 10;

x = x  ^ y;

y = x  ^ y;

x = x ^ y;

 

三元运算符的格式: (关系表达式) ? 表达式1 : 表达式2;

int x = 10;

int y = 5;

int z;

z = (x>y) ? x : y ;    (z=10)

即关系表达式为true,z = x; false z = y

 

键盘录入:

     a:导包
         格式:
            import java.util.Scanner; 
        位置:
            在class上面。
     b:创建键盘录入对象
        格式:
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
    c:通过对象获取数据    
        格式:
            int x = sc.nextInt();

 

流程控制语句;

顺序结构
选择结构
循环结构

 

选择结构的分类:
 if语句
switch语句

 

if语句的格式1
        if(比较表达式) {
            语句体;
        }

执行流程:
    先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false。
    如果是true,就执行语句体;
    如果是false,就不执行语句体;

注意事项:
    a:比较表达式无论简单还是复杂,结果必须是boolean类型
    b:if语句控制的语句体如果是一条语句,大括号可以省略;
    如果是多条语句,就不能省略。建议永远不要省略。
    c:一般来说:有左大括号就没有分号,有分号就没有左大括号

 

switch语句的格式
        switch(表达式) {   //基本数据类型可以接收byte,short,char,int,不能是long
              case 值1:   //引用数据类型可以接收枚举,string字符串
                语句体1;
                break;
                case 值2:
                语句体2;
                break;
                …
                default:    
                语句体n+1;
                break;
        }

 


 

 

 

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