[网摘]VB用户控件制作讲解与实例
制作用户控件,主要就是进行以下三项代码编写工作:
1.定义控件的属性、事件和方法,其中属性是最常使用的。
2.保存和读取中间用户设置的属性值。
3.为达到你的预定目的而调用的各种技术手段。
在用户控件中定义的属性、事件、方法,其性质都必须是公用的,也就是说,只有用 Public 来定
义,这样你才能在主程序代码中使用这些事件和方法,以及设置或获取这些属性值,也只有公用的属性
才会在窗体页面相关控件的属性窗口显示出来。
一、属性
属性是用户控件最基本的东东,用户控件可以没有事件,可以没有方法,但不能没有属性(当然,
技术上来说是可以没有属性的,但这样的控件使中间用户无法进行任何设置,是没有什么意义的)。那
么,如何定义用户控件的属性呢?为用户控件添加属性有两种办法:
1.公用变量法:
public 变量名称 as 类型
这里的变量名称就是属性名称。这样定义的属性一般不会保存属性值,所以常常用作只读属性,在
笔者的用户控件中,用于对主程序返回一个必要的值。例如“四则运算”控件中的“ComputeAnswer”
属性:
Public ComputeAnswer As String
它返回的是计算结果,而计算结果是不需要保存在控件中的,所以把它用公用变量法定义。再例如
消息框控件中的 FeedValue 属性:
Public FeedValue As Integer '返回值
它返回最终用户选中的消息框按纽的编号,这个编号也只需要在主程序中处理,而无需保存在控件
中,所以也用公用变量法定义成只读属性。
2.property 过程法:
public property Get 过程名称() as 类型
……
end property
public property Let 过程名称(new值 as 类型)
……
end property
这里的过程名称就是属性名称。
而 property 过程法又有两种:一种是如上所述的标准过程法,另一种就是枚举法。
㈠标准过程法
这是用得最多的一种属性定义方法。在用户控件的代码页面选中“工具→添加过程”,会跳出一个
对话框,然后在单选按纽中选择“属性”,再在“名称”栏中输入属性名,点击确定,VB 就会自动生成
上述的几行代码,你将“类型”改为你所需要的,再输入相关代码即可。
标准过程法中,Get 过程和 Let 过程一般是成对出现的。例如“闪烁标签”控件中定义闪烁时的
前景颜色 FlickerForeColor 属性的代码:
Public Property Get FlickerForeColor() As OLE_COLOR '闪烁时的文字色
FlickerForeColor = mGlintForeColor
End Property
Public Property Let FlickerForeColor(ByVal newColor As OLE_COLOR)
mGlintForeColor = newColor
PropertyChanged "FlickerForeColor"
End Property
这两段代码中的“OLE_COLOR”是颜色数据类型,实质上也是长整形的数据类型,但它会自动调出
颜色对话框。“FlickerForeColor”是属性名称,在窗体界面相关控件的属性窗口中显示的就这个属性
名称。而“mGlintForeColor”是中间变量,中间变量是私用的,用 Dim 定义即可。在用过程法定义属
性时通常都需要中间变量。中间变量的身份是“代表”(代表属性名),作用有两个,一是上传下达,
在 Get/Let 过程与 ReadProperties/WriteProperties 过程中充当“邮递员”;二是参与,在许多别
的过程中都要与中间变量打交道。
Get 过程的作用是获取相关的属性值,并将属性名称和属性值显示在属性窗口(如果你去掉这个过
程,在属性窗口就不会出现相关的属性名称和属性值了)。它在三种情况下被激活:①中间用户在窗体
页面刚刚把焦点移到窗体上的控件时(例如点击该控件),在属性窗口显示出原先设置的属性值;②中
间用户在属性窗口修改了属性值,在属性窗口显示出修改后的属性值;③程序运行中用代码获取属性值
时,假设窗体代码有这么一句:RGB = Cipher.BackColor,那么也会激活该过程。
Let 过程的作用是设置相关的属性值,它在两种情况下被激活:①中间用户在属性窗口修改了控件
的属性值(执行顺序是:Get 过程→Let 过程→Get 过程);②程序运行中用代码设置新的属性值时,
例如:Cipher.BackColor = RGB。变量 NewValue 是被赋的新值(这个变量名是可以改变的),你可以
把得到的 NewValue 的值按自己的需求作任何用途。
要注意的是,如果这个属性是一个对象,那么就不能用 Let 过程而必须用 Set 过程了,这是因为
保存在控件内部的对象变量,保存的并不是对象的拷贝,而只是对象的引用(也就是一个内存地址)。
所以在它的 Get 和 Set 两个属性过程中,均须在等式的前面加上“Set”关键字。来看看“四则运算”
控件中的有关代码:
Public Property Get Font() As Font
Set Font = Text1.Font
End Property
Public Property Set Font(ByVal newFont As Font)
Set Text1.Font = newFont
PropertyChanged "Font"
End Property
这是设置文本框的 Font 属性的,而 Font 本身也是一个对象,所以必须使用 Set 了。
还有 Picture 属性也是如此,它也必须使用 Set 过程。然而,它这个对象却有一点特殊之处:如
果你想在程序运行当中使用 LoadPicture 语句动态加载图片的话,你就必须给它增加一个 Let 过程,
否则,你将只能在设计模式时在属性窗口加入图片。而新增的 Let 过程中不需要任何代码,只要一个注
释符就行了。以“酷时钟”控件中的 Picture 属性为例:
Public Property Get Picture() As Picture
Set Picture = UserControl.Picture
End Property
Public Property Set Picture(ByVal NewPic As Picture)
Set UserControl.Picture = NewPic
PropertyChanged "Picture"
End Property
Public Property Let Picture(ByVal NewPicture As Picture)
'
End Property
㈡枚举法
枚举是一种很常见的的方式,它提供了一个下拉列表和若干选项让用户选择。这样既方便了用户的
操作,又不用考虑过多的兼容性和错误处理问题,简化了属性设置,而且更加安全。
要实现枚举法,首先必须建立一个枚举结构,放在声明部分,然后在结构中给出一系列的常量和对
应的字符串。后面