FLAG编程方法

把各种操作变成FLAG,比如BLE的,按键的,最后都归结到ControlFlag=1,进行处理事件,是不错的编程方法。例如:

if(key1 == Once_Key)
    {
        if(Light)
        {
            Light = 0;
            ControlLEDFlag =1;
        }
        else
        {
            Light = 1;
            ControlLEDFlag =1;
        }
        ucKeyBuzzerFlag = 1;                
    }

/****************************/

if(BLE_DataI & 0x08)
      {        
         if(1 != Light)
          {
             ucKeyBuzzerFlag = 1;
           }
          Light = 1;
          ControlLEDFlag = 1;
           }
        else
             {
              if(0 != Light)
                 {
                    ucKeyBuzzerFlag = 1;
                  }

             Light = 0;
            ControlLEDFlag = 1;
                  }      

/********************/

void LED_Control(void)
{
    if(PowerFlag)
    {
        if(ControlLEDFlag)
        {
            ControlLEDFlag = 0;
            if(Light == 0)
            {
                LED_OFF();
            }
            else if(Light == 1)
            {
                LED_ON();
            }    
        }            
    }    
}                 

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