孙鑫VC++深入详解:Lesson9 Part3---模拟动画图标


让应用程序标题栏的图标按照时间轮换

思路:

1) SetClassLong函数在窗口建成后调用图标文件(事先准备好3个图标文件),在OnCreate中处理

2) 在OnCreate中放置一个SetTimer

3)处理WM_TIIMER消息即OnTime函数


知识点:

用三种方法获取应用程序实例hInstance句柄

1) AfxGetInstanceHandle()

2)theApp.m_hInstance

3)AfxGetApp()->m_hInstance

资源ID转化为资源标识字符串 MAKEINTRESOURCE,这是个宏,WIN32编程中常用.

注意:theApp是在类CStyleApp文件中定义的全局变量CStyleApp theApp,在CMainFrame中要用它,必须先申明

theApp来自外部,即: extern CStyleApp theApp


int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
	if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
		return -1;
	
	if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP
		| CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
		!m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))
	{
		TRACE0("Failed to create toolbar\n");
		return -1;      // fail to create
	}

	if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||
		!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,
		  sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))
	{
		TRACE0("Failed to create status bar\n");
		return -1;      // fail to create
	}

	// TODO: Delete these three lines if you don't want the toolbar to
	//  be dockable
	m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
	EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
	DockControlBar(&m_wndToolBar);
	
//------先加载图标到数字m_hIcon[], 用SetClassLong()调用,修改标题图标,放置一个定时器

	m_hIcon[0] =LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1));

	extern CStyleApp theApp; // 要用theApp这个全局的应用程序对象,需要申明下它是CStyleApp中定义过的.
	m_hIcon[1] =LoadIcon(theApp.m_hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON2));
	
	m_hIcon[2] =LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON3));

    SetClassLong(this->m_hWnd,GCL_HICON,(LONG)m_hIcon[0]);//把m_hIcon[0]设置为窗口创建后的默认图标

	SetTimer(1,1000,NULL); //设置一个定时器,定时产生WM_TIMER消息
   

	return 0;
}


// 响应定时器SetTimer(1,1000,NULL)的WM_TIMER消息函数
void CMainFrame::OnTimer(UINT nIDEvent) 
{
	// TODO: Add your message handler code here and/or call default

	static int index =1;
	SetClassLong(this->m_hWnd,GCL_HICON,(LONG)m_hIcon[index]);	
	index++;if(index==3)index=0; // 或者取3的取模运算:index=++index%3;

	CFrameWnd::OnTimer(nIDEvent);
}








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孙鑫vc是一种特殊的混合编程语言,它结合了C语言和Verilog语言的特点。在深入详解孙鑫vc代码之前,我们先了解一下它的一些特性。 首先,孙鑫vc具有高度的可定制性。用户可以根据自己的需求选择C语言和Verilog语言中的特性来编写代码。这种灵活性使得孙鑫vc可以适用于不同的应用领域。 其次,孙鑫vc支持并行计算。它提供了一种简单而有效的方式来利用硬件资源进行并行计算,提高程序的执行效率。 另外,孙鑫vc还具有强大的调试功能。它能够在运行时对代码进行监控和调试,帮助开发者快速定位问题并进行修复。 深入详解孙鑫vc代码包括以下几个方面: 首先,我们可以从代码的结构和组织方式入手。孙鑫vc代码一般由多个模块组成,每个模块包含了各自的功能和接口。 其次,我们需要了解代码中使用的变量和数据类型。在孙鑫vc中,可以使用C语言和Verilog语言中的数据类型,如整型、浮点型等。了解这些数据类型的使用方法和限制对理解代码非常重要。 然后,我们需要分析代码中的控制流和算法。这包括了代码中的条件语句、循环语句等,以及算法的实现细节。通过对控制流和算法的分析,我们可以更好地理解代码的逻辑和实现原理。 最后,我们还需要关注代码中的接口和数据传输方式。在孙鑫vc中,模块之间通过接口进行数据的传递和交互。了解接口的定义和使用方式对于理解代码的功能和模块之间的关系非常重要。 综上所述,深入详解孙鑫vc代码需要从代码的结构和组织方式、变量和数据类型、控制流和算法、接口和数据传输方式等多个方面进行分析和理解。通过对这些方面的研究,我们可以更好地理解孙鑫vc代码,并且能够对代码进行修改和优化。

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