css
优点
1、浏览器会自动优化css动画,使用类requestAnimationFrame的机制运行css动画,不会出现帧率丢失,白屏等问题。
2、元素隐藏时动画效果也会自动卸载,节省浏览器资源。
3、当动画只改变transform和opacity时,动画在浏览器合成线程中运行,在使用cpu合成情况下产生绘图指令,获得更流畅的动画效果
4、大部分浏览器都支持css动画,在低版本浏览器中使用css动画时css会自动降级适应,兼容性高。
缺点
1、无法在运行过程中控制动画的执行,无法在特定的地方或在运行过程中发出响应
2、实现复杂动画效果时代码冗长且往往只实现一个动画,维护性和复用性低
js
优点
1、动画控制力强,可实现css无法实现的动画效果,如动态的曲线运动,视差滚动等效果。
2、js绘制的动画基于dom,在操作上不存在兼容性问题。
3、可以使用requestAnimationFrame浏览器Api解决丢帧,白屏问题
4、可以在动画过程中获得数据响应,并实时调整。
5、可优化方向明确,动画操作可以封装为方法多次复用。
缺点
1、低版本浏览器可能不支持现代浏览器api会导致不同浏览器动画失效,兼容性一般
2、重复的操作DOM元素的css样式,对浏览器性能消耗大,容易造成丢帧,白屏等情况
3、js动画只运行在主线程上,造成阻塞问题。
4、实现复杂动画效果需要大量的逻辑与判断,复杂度高。
使用requestAnimationFrame运行js动画
<body>
<div id='e' style='border:1px solid;width:100px;height:100px;position:relative;'
</div>
<button id='b'>取消执行动画</button>
<button id='c'>执行动画</button>
</body>
<script>
window.requestAnimat = (function () { //用来兼容不同浏览器
return window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame || function (callback) {
setTimeout(callback, 1000 / 60);
}
})();
let e = document.getElementById('e'), b = document.getElementById('b'), c = document.getElementById('c');
//偏移量
let left = 0;
//正反方向
let flag = true;
let ret = 0;
//动画方法
function render (){
if(flag){
e.style.left = e.style.left = `${left++}`;
if (left == 100) flag = false;
}else{
e.style.left = `${left--}`;
if (left == 0) flag = true;
}
}
// 挂载方法
function loopAnim() {
render();
ret = requestAnimat(loopAnim);
};
// 停止动画,重复调用多时,停止动画也需要对应的调用相同次数,无法一次性停止。
b.onclick = function () {
window.cancelAnimationFrame(ret);
};
// 重复调用,动画方法不会重置,从页面上体现为速度会更快。
c.onclick = function () {
loopAnim();
};
</script>