在android中经常会碰到什么view滑动冲突之类的问题,这时候就会涉及到view的事件分发机制。所谓事件分发,其实就是view对MotionEvent的分发过程,也就是当MotionEvent产生后,需要将该event场地给具体处理他的view,这个过程就是事件分发。具体来说,这个过程涉及三个方法:
(1) public boolean dispatchTouchEvent ( MotionEvent event ) ---- 用来分发事件,事件首先到达这里
(2) public boolean onInterceptTouchEvent( MotionEvent event ) ---- 用来拦截事件,返回true,标识拦截,反之不拦截
(3) public boolean onTouchEvent (MotionEvent event) ---- 用来处理事件。
分发过程大概是:
(1)对一个根 viewGroup来说,当事件产生后,首先会传递给它自己,它的dispatchTouchEvent会接受该事件,调用onInterceptTouchEvent:
如果该viewGroup的onInterceptTouchEvent方法返回true,则表示它拦截当前事件,则该事件不会继续向下传递(该事件会
在当前viewGrounp的onTouchEvent 方法中处理),反之,继续向下传递。
(2)如果子view是viewgroup,则重复上面的1步骤。如果子view是view,则查看该view是否有注册 onTouchListener:
如果没有注册或者是注册了 onTouchListener但是重写的onTouch返回false,则执行onTouchEvent,
在onTouchEvent方法中,如果当前设置了onClickListener,那么他的onClick方法会被调用。
这里也说明
1.view的onTouchListener要比onTouchEvent优先级要高。
2.onClickListener优先级最低,即处于事件传递的最后。
3.事件的传递一般遵循这样的顺序: activity--->window---->view
未完待续。