c++基础——语言基础

代码框架

如果你不想深究背后的原理,初学时可以直接将这个“框架”背下来。

#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;

int main() {
  //在这里写
  return 0;
}

#include

#include 是一个预处理命令,意思为将一个文件“放”在这条语句处,被“放”的文件被称为头文件。也就是说,在编译时,编译器会“复制”头文件 iostream 中的内容,“粘贴”到 #include <iostream> 这条语句处。这样,你就可以使用 iostream 中提供的 std::cinstd::coutstd::endl 等对象了。

 main()

main()的意思就是主程序,如果你开始编译这个程序电脑会先执行main()里面的程序

 return 0;

return 0; 表示程序运行成功。默认情况下,程序结束时返回 0 表示一切正常,否则返回值表示错误代码,但是如果不写 return 0;语句的话,程序正常结束默认返回值也是 0。

 注释

在 C++ 代码中,注释有两种写法:

  1. 行内注释

    以 // 开头,行内位于其后的内容全部为注释。

  2. 注释块

    以 /* 开头,*/ 结尾,中间的内容全部为注释,可以跨行。

注释对程序运行没有影响,可以用来解释程序的意思,还可以在让某段代码不执行(但是依然保留在源文件里)。

输入与输出

cin 与 cout

#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;

int main() {
    int x,y;      //声明变量
    cin>>x>>y;    //读入x和y
    cout<<y<<endl<<x;//输出y换行再输出x
    return 0;    //结束主函数
}

scanf 与 printf

scanf 与 printf 其实是 C 语言提供的函数。大多数情况下,它们的速度比 cin 和 cout 更快,并且能够方便地控制输入输出格式。

#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;

int main() {
    int x,y;      //声明变量
    scanf("%d%d",&x,&y);    //读入x和y
    printf("%d\n%d",y,x);//输出y换行再输出x
    return 0;    //结束主函数
}

其中,%d 表示读入/输出的变量是一个有符号整型 (int 型)的变量。

类似地:

  1. %s 表示字符串。
  2. %c 表示字符。
  3. %lf 表示双精度浮点数 (double)。
  4. %lld 表示长整型 (long long)。根据系统不同,也可能是 %I64d
  5. %u 表示无符号整型 (unsigned int)。
  6. %llu 表示无符号长整型 (unsigned long long),也可能是 %I64u

除了类型标识符以外,还有一些控制格式的方式。许多都不常用,选取两个常用的列举如下:

  1. %1d 表示长度为 1 的整型。在读入时,即使没有空格也可以逐位读入数字。在输出时,若指定的长度大于数字的位数,就会在数字前用空格填充。若指定的长度小于数字的位数,就没有效果。
  2. %.6lf,用于输出,保留六位小数。

这两种运算符的相应地方都可以填入其他数字,例如 %.3lf 表示保留三位小数。

C++ 中的空白字符

在 C++ 中,所有空白字符(空格、制表符、换行),多个或是单个,都被视作是一样的。(当然,引号中视作字符串的一部分的不算。)

因此,你可以自由地使用任何代码风格(除了行内注释、字符串字面量与预处理命令必须在单行内),例如:

#include <iostream>

#include <cstdio>
//a
using namespace std;


                          int main() {
    int /**/x,/**/y;
    cin    >>x
>>y;
    cout/**/<<x<<
endl<<y;/**/
    return 0;
}

但是更推荐这样

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
    int x,y;
    cin>>x>>y;
    cout<<y<<endl<<x;
    return 0;
}

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