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原创 关于单链表的一些常见问题

#include using namespace std; #include #include struct ListNode { int _data; struct ListNode* _next; ListNode(int x) :_data(x), _next(NULL) {} }; typedef ListNode Node; void PushBack(Node*

2017-07-23 12:37:22 1649

原创 复杂链表负责三步走

复杂链表--每个节点中有节点值,以及两个指针,一个指向下一个节点,另一个特殊指针指向任意一个节点 这个问题难点不在于代码 在于理解  首先理解复杂链表 他的特殊指针random  他随机指向一个节点 也可能为空 个人觉得特殊指针在是一种迷惑  思考时可以忽略它 先想怎么搞出来复制的链表 1.复制整个链表  比如:a b c     a a. b b.  c c.  暂时不想r

2017-07-22 00:28:32 215

原创 TCP握手和挥手

三次握手 —— 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器 进入SYN_RECV状态

2017-07-19 14:08:56 279

空空如也

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