VC++的Unicode编程

本文详细探讨了在VC++环境中进行Unicode编程的技术和注意事项,包括如何使用API,Windows平台下的Unicode支持,以及如何扩展Unicode应用。通过实例解析,帮助开发者掌握Unicode字符串处理和程序设计的关键点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 
  

VC++的Unicode编程
来自 vckbase  我最近在使用VS2005做VC++/MFC方面的制作遇到了一些问题,这篇文章能够解决很多关于宽字符的周边。。呵呵,直接贴过来了,虽然很多贴图是VC6的
作者:韩耀旭

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一、什么是Unicode

  先从ASCII说起,ASCII是用来表示英文字符的一种编码规范。每个ASCII字符占用1个字节,因此,ASCII编码可以表示的最大字符数是255(00H—FFH)。其实,英文字符并没有那么多,一般只用前128个(00H—7FH,最高位为0),其中包括了控制字符、数字、大小写字母和其它一些符号。而最高位为1的另128个字符(80H—FFH)被称为“扩展ASCII”,一般用来存放英文的制表符、部分音标字符等等的一些其它符号。
  这种字符编码规则显然用来处理英文没有什么问题。但是面对中文、阿拉伯文等复杂的文字,255个字符显然不够用。
于是,各个国家纷纷制定了自己的文字编码规范,其中中文的文字编码规范叫做“GB2312—80”,它是和ASCII兼容的一种编码规范,其实就是利用扩展ASCII没有真正标准化这一点,把一个中文字符用两个扩展ASCII字符来表示,以区分ASCII码部分。
  但是这个方法有问题,最大的问题就是中文的文字编码和扩展ASCII码有重叠。而很多软件利用扩展ASCII码的英文制表符来画表格,这样的软件用到中文系统中,这些表格就会被误认作中文字符,出现乱码。
  另外,由于各国和各地区都有自己的文字编码规则,它们互相冲突,这给各国和各地区交换信息带来了很大的麻烦。
要真正解决这个问题,不能从扩展ASCII的角度入手,而必须有一个全新的编码系统,这个系统要可以将中文、法文、德文……等等所有的文字统一起来考虑,为每一个文字都分配一个单独的编码。

于是,Unicode诞生了。

  Unicode也是一种字符编码方法,它占用两个字节(0000H—FFFFH),容纳65536个字符,这完全可以容纳全世界所有语言文字的编码。
在Unicode里,所有的字符被一视同仁,汉字不再使用“两个扩展ASCII”,而是使用“1个Unicode”,也就是说,所有的文字都按一个字符来处理,它们都有一个唯一的Unicode码。

二、使用Unicode编码的好处

  使用Unicode编码可以使您的工程同时支持多种语言,使您的工程国际化。
  另外,Windows NT是使用Unicode进行开发的,整个系统都是基于Unicode的。如果调用一个API函数并给它传递一个ANSI(ASCII字符集以及由此派生并兼容的字符集,如:GB2312,通常称为ANSI字符集)字符串,那么系统首先要将字符串转换成Unicode,然后将Unicod

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