vc中使用SendMessage正确发送自定义消息

vc中使用SendMessage正确发送自定义消息的方法
最近在用VC2008做开发,后来由于要用到消息的发送,而且需要自定义消息,在网上查找了很多例子,根据他们所说的,虽然大致都差不多,但是基本上没有一个能完全做出来的。要知道VC编程有一个小地方出错,都可能是个让你头晕脑胀的事情。经过我后来不但探索,经过改进之后,一点错误都没有,现在贴出来供大家参考。

1. 先来个基本知识介绍

SendMessage的基本结构如下:

SendMessage(

HWND hWnd, //消息传递的目标窗口或线程的句柄。

UINT Msg, //消息类别(这里可以是一些系统消息,也可以是自己定义,下文具体介绍,)

WPARAM wParam, //参数1 (WPARAM 其实是与UINT是同种类型的,

//在vc编译器中右键有个"转到WPARAM的定义"的选项可以查看。

LPARAM lParam); //参数2

其中一些参数的由来如下:

//typedef unsigned int UINT;

//typedef UINT WPARAM;

//typedef LONG LPARAM;

//typedef LONG LRESULT;

2. SendMessage用法实例

例如可以用以下语句:

void CTScrollWinView::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值

::SendMessage(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,WM_CHILDFRAMEDBCLK ,0,0);

CScrollView::OnLButtonDblClk(nFlags, point);
}

这是我用VC2008下建立的一个多文档选项卡式工程里面的一段代码,是为了实现在子窗口双击后发送一个不带参数的消息(其ID为WM_USER+1)给主窗口, 如上为部分代码, 其中WM_CHILDFRAMEDBCLK是自定义的消息ID, AfxGetMainWnd()->m_hWnd是获得主窗口(这里不能使用GetParent()->m_hWnd或者GetParentFrame()->m_hWnd, 因为这是获得父窗口,但父窗口不一定是主窗口,一定要注意,不然消息就会发错导致接收不到,我这里卡了半天,后来在QQ群里一位大侠告诉我的,在此再感谢一下那位大侠);

3. 在接收消息的窗体以及线程所在的头文件里定义:

#define WM_CHILDFRAMEDBCLK WM_USER+1 // do something

4. 然后接下来定义一个消息需要映射的函数,如下:

afx_msg LRESULT OnChlidFrameDBClick(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意格式必须是:两个参数必不可少,返回类型一定为LRESULT,网上很多文章都忽略了这两点,这也是网上文章普遍错误的地方。

5. 添加消息函数映射

ON_MESSAGE(WM_CHILDFRAMEDBCLK,OnChlidFrameDBClick)

注意这里必须是ON_MESSAGE, 不能使用ON_COMMAND, 前者主要针对用户自定义消息,后者针对

WM_COMMAND命令,比如菜单、工具栏等.

6. 实现消息函数:

我们在接收窗体里定义一个这样的事情(过程),

LRESULT CMainFrame::OnChlidFrameDBClick(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
CancelFullScreenWin(); // 这里调用了一个使子窗口全屏的自写函数,我就不贴出来了,以后专题将的时候会提到

return 0;
}

7. 下面是部分代码,要想搞清楚自定义消息发送只看这部分代码就足够了

在MainFrm.h头文件里定义了消息如下:

#define WM_CHILDFRAMEDBCLK WM_USER+1

然后在MainFrm.cpp中声明需要映射的消息函数如下:

afx_msg LRESULT OnChlidFrameDBClick(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

再在MainFrm.cpp中添加映射如下:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CMDIFrameWndEx)
ON_WM_CREATE()
ON_COMMAND(ID_FullScreen, OnViewFullscreen)
ON_MESSAGE(WM_CHILDFRAMEDBCLK,OnChlidFrameDBClick) // 映射添加到这里
END_MESSAGE_MAP()

然后在MainFrm.cpp中实现OnChlidFrameDBClick()方法,如下:

LRESULT CMainFrame::OnChlidFrameDBClick(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
CancelFullScreenWin();//自己定义的函数,你们可以在这里完成自己需要的业务

return true;
}

最后就可以发送消息给主窗口了,如下:

void CTScrollWinView::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值

::SendMessage(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,WM_USER+1,0,0);

CScrollView::OnLButtonDblClk(nFlags, point);
}

总结一下:①注意定义消息的ID不能重复,要用WM_USER+n;

②注意定义的消息函数的返回值一定是LRESULT, 并且有两个参数分别必须为WPARAM和LPARAM ;

③注意映射用ON_MESSAGE, 而不是ON_COMMAND;

④注意传给主窗口的消息在CXXXXView类中要用AfxGetMainWnd()->m_hWnd获得主窗口。

使用VC如何处理自定义消息

ClassWizard不允许增加用户自定义消息,所以你必须手工输入。输入后,
ClassWizard就可以象处理其它消息一样处理你自定义的消息了。
下面是增加自定义消息的步骤:
第一步:定义消息。开发Windows95应用程序时,Microsoft推荐用户自定义消
息至少是WM_USER+100,因为很多新控件也要使用WM_USER消息。
第二步:实现消息处理函数。该函数使用WPRAM和LPARAM参数并返回LPESULT。
LPESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// TODO: 处理用户自定义消息
...
return 0;
}
第三步:在类头文件的AFX_MSG块中说明消息处理函数:
class CMainFrame:public CMDIFrameWnd
{
...
// 一般消息映射函数
protected:
// {{AFX_MSG(CMainFrame)
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
}
第四步:在用户类的消息块中,使用ON_MESSAGE宏指令将消息映射到消
息处理函数中。
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CMDIFrameWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
ON_WM_CREATE()
ON_WM_TIMER()
ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
如果用户需要一个整个系统唯一的消息,可以调用SDK函数
RegisterWindowMessage并使用ON_REGISTER_MESSAGE宏指令取代ON_MESSAGE
宏指令,其余步骤同上。
4。在需要的地方发出消息SendMessage()或PostMessage();
SendMessage(目的地句柄,WM_MYMESSAGE,wParam, lParam);//后两项可为NULL

1、在同一进程中发送消息时传送一个或两个字符串
Send:
CString strSource = "source";
WPARAM wParam = (WPARAM)strSource.GetBuffer(strSource.GetLength());
strSource.ReleaseBuffer(); s

CString strFileName = "file name";
LPARAM lParam=(LPARAM)strFileName.GetBuffer(strFileName.GetLength());
strFileName.ReleaseBuffer();
SendMessage(WM_SHOWFRM_DELETEITEM, wParam, lParam);
Receive:
CString str((char*)lParam);
同一进程里可以传指针,不同进程不能这样用。在不同的程式中使用您可以使用WM_COPYDATA消息.::SendMessage(hWnd,WM_COPYDATA,&DATA);
根据COPYDATA STRUCT 来定义自已的数据.
您可以查查MSDN,其中有该结构的定义
2、如何在两个应用程序间传送字符串
WM_COPYDATA是在多个进程间通讯用的
关键字:GlobalAddAtom GlobalGetAtomName
在API函数GlobalAddAtom的帮助下可以通过windows信息传送一个字符串。这个函数返回一个数,可以被PostMessage (或SendMessage)中的 wParam 或 lParam 使用。
发送方:
wParam = GlobalAddAtom(''string...'')
PostMessage(HWnd, WM_XYZ, wParam, 0)
接收方:
str = GlobalGetAtomName(wParam)
GlobalDeleteAtom(wParam)

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