String, StringBuffer 和 StringBuilder
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可变性
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String不可变
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StringBuffer 和 StringBuilder 可变
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线程安全
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String 不可变,因此是线程安全的
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StringBuilder不是线程安全的
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StringBuffer 是线程安全的,内部使用 synchronized 进行同步
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StringBuffer的append方法
@Override
public synchronized StringBuffer append(Object obj) {
toStringCache = null;
super.append(String.valueOf(obj));
return this;
}
拼接字符串建议StringBuilder
源码
String源码,存放字符串的地方
public final class String
implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
/** The value is used for character storage. */
private final char value[];
...
}
StringBuilder自身没有自定义存储的容器,而是继承了其父类的容器
abstract class AbstractStringBuilder implements Appendable, CharSequence {
/**The value is used for character storage.*/
char[] value;
...
}
不一样的地方就在于 String 的value是不可变的,而StringBuilder 的value是可变的
String拼接字符串案例
String s1 = "第1个字符串";
String s2 = "第2个字符串";
String str = s1 + s2;
以上操作可以看成是
//这里只作为理解,相当于新开拓一个字符数组,然后复制
final char c1[] = {'第','1','个','字','符','串'};
final char c2[] = {'第','2','个','字','符','串'};
final char c3[] = new char[12];
c3[] = {'第','1','个','字','符','串','第','2','个','字','符','串'};
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创建s1的时候其实就是创建了第一个不可变的char[]数组,创建s2的时候创建了第二个不可变的char[]数组
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创建str的时候其实就是另外又创建了一个数组,再将s1和s2的数据复制到str中
StringBuilder拼接字符串案例
StringBuilder sb = new StringBuilder();
System.out.println("初始容量:" + sb.capacity());
sb.append("十五个十五个十五个十五个十五个");
System.out.println("追加15个字后sb容量:" + sb.capacity());
sb.append("一");
System.out.println("已经十六个字SB容量:" + sb.capacity());
sb.append("添加");
System.out.println("超过16个字的SB容量:" + sb.capacity());
输出
初始容量:16
追加15个字后sb容量:16
已经十六个字SB容量:16
超过16个字的SB容量:34
StringBuilder特征:StringBuilder初始化容量是16(无参构造)
public StringBuilder() {
super(16);
}
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追加之前会计算一次容量,大于所需容量则会重新创建一个char[]数组,计算规则是 newCapacity = (value.length << 1) + 2; 也就是原来长度*2 + 2
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StringBuilder在运算的时候每次会计算容量是否足够,如果所需容量不小于自身容量,那么就会重新分配一个自身容量两倍 +2 的char[].
//追加操作
public AbstractStringBuilder append(String str) {
if (str == null)
return appendNull();
int len = str.length();
//count是当前char[]数组的使用大小,len是要追加的字符串的长度
ensureCapacityInternal(count + len);
str.getChars(0, len, value, count);
count += len;
return this;
}
//这个方法是确保 char[]数组的大小能装下新追加的字符串
private void ensureCapacityInternal(int minimumCapacity) {
// overflow-conscious code
//判断所需要的容量是否小于char[]数组的容量
if (minimumCapacity - value.length > 0) {
value = Arrays.copyOf(value,
newCapacity(minimumCapacity));//如果小于,就扩容,并拷贝数组内容
}
}
private int newCapacity(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int newCapacity = (value.length << 1) + 2;//扩容数组大小,也就是原来长度*2+2
if (newCapacity - minCapacity < 0) {
newCapacity = minCapacity;
}
return (newCapacity <= 0 || MAX_ARRAY_SIZE - newCapacity < 0)
? hugeCapacity(minCapacity)
: newCapacity;
}
因此,如果再一次追加的时候容量足够,就无需创建新数组,也就省去了很多创建char[]的次数.
小结:
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String之所以慢是因为,大部分cpu资源都被浪费在分配资源拷贝资源的部分了,相比StringBuilder有更多的内存消耗。
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StringBuilder快就快在,相比String,他在运算的时候分配内存次数小,所以拷贝次数和内存占用也随之减少,当有大量字符串拼接时,StringBuilder创建char[]的次数会少很多。
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由于GC的机制,即使原来的char[]没有引用了,那么也得等到GC触发的时候才能回收,String运算过多的时候就会产生大量垃圾,消耗内存。
因此:
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如果目标字符串需要大量拼接的操作,那么这个时候应当使用StringBuilder.
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反之,如果目标字符串操作次数极少,或者是常量,那么就直接使用String.
String.intern()
调用字符串对象的intern方法,会将该字符串对象尝试放入到串池中
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如果串池中没有该字符串对象,则放入成功
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如果有该字符串对象,则放入失败
无论放入是否成功,都会返回串池中的字符串对象
注意:此时如果调用intern方法成功,堆内存与串池中的字符串对象是同一个对象;如果失败,则不是同一个对象
例1
//"a" "b" 被放入串池中,str则存在于堆内存之中
String str = new String("a") + new String("b");
//调用str的intern方法,这时串池中没有"ab",则会将该字符串对象放入到串池中,此时堆内存与串池中的"ab"是同一个对象
String st2 = str.intern();
//给str3赋值,因为此时串池中已有"ab",则直接将串池中的内容返回
String str3 = "ab";
//因为堆内存与串池中的"ab"是同一个对象,所以以下两条语句打印的都为true
System.out.println(str == st2);
System.out.println(str == str3);
例2
//此处创建字符串对象"ab",因为串池中还没有"ab",所以将其放入串池中
String str3 = "ab";
//"a" "b" 被放入串池中,str则存在于堆内存之中
String str = new String("a") + new String("b");
//此时因为在创建str3时,"ab"已存在于串池中,所以放入失败,但是会返回串池中的"ab"
String str2 = str.intern();
//false,str在堆内存,str2在串池
System.out.println(str == str2);
//false,str在堆内存,str3在串池
System.out.println(str == str3);
//true,str2和str3是串池中的同一个对象
System.out.println(str2 == str3);
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