The Object-Oiented Thought Process
面向对象程序设计思考过程
The Most Important-将接口和实现分开,
1 接口代表“实现”所能提供的功能
2 更抽象的思考(不涉及具体领域,提供抽象的层次)
3 提供尽可能少的接口
4 在构造函数种初始化所有属性,其可以用来保证程序处于一个稳定的状态
5 设计指导:
适当的分析
从系统要求的陈述种收集需求
确定用户接口(用户界面)
确定类
确定类的职责
确定类之间的相互作用
创建类来描述系统(原书种关于blackjack的例子可以参考看看)
6 关于继承和组合:
接口没有共享时,不用继承
7 关于重用:使用契约(开发者共同遵守的接口),提高抽象的层次(原书关于电子商务的例子)
面向对象程序设计思考过程
The Most Important-将接口和实现分开,
1 接口代表“实现”所能提供的功能
2 更抽象的思考(不涉及具体领域,提供抽象的层次)
3 提供尽可能少的接口
4 在构造函数种初始化所有属性,其可以用来保证程序处于一个稳定的状态
5 设计指导:
适当的分析
从系统要求的陈述种收集需求
确定用户接口(用户界面)
确定类
确定类的职责
确定类之间的相互作用
创建类来描述系统(原书种关于blackjack的例子可以参考看看)
6 关于继承和组合:
接口没有共享时,不用继承
7 关于重用:使用契约(开发者共同遵守的接口),提高抽象的层次(原书关于电子商务的例子)