一、栈区,堆区,静态区(数据段)
二、malloc
该函数原型为
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
.
void * malloc(size_t size);
该函数作用为
在堆区开辟size个字节的空间
开辟成功返回开辟的地址
开辟失败返回空指针
实际应用如下
int arr[10];
int *p = (int*)malloc(10*sizeof(int));
//开辟十个整形空间,强制转换位int* 类型方便接收和处理
//如果开辟失败
if(p == NULL)
{
perror("main");
return 0;
}
//使用
int i = 0;
for(i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d",p[i]); //p[i] == *(p+i)
}
//回收空间
free(p); //若不回收,会导致内存泄漏
p = NULL; //手动把p指针置为空指针
return 0;
三、free
该函数原型为
#include<stdlib.h>
.
void free(void * ptr)
free函数用来释放动态开辟的内存
如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,free函数的行为是未定义的
如果参数ptr指向的是NULL指针,则函数什么也不做
比如当ptr指向的空间不是动态开辟的
int a = 10;
int * p = &a;
free(p); //error
注意:动态开辟一块空间必须释放,但是同一块空间不能释放两次,否则会报错.
动态开辟的空间只有两种回收方式
手动free释放
程序结束时释放
四、realloc
该函数原型
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
.
void * realloc(void * memblock,size_t size);
该函数的作用是
在memblock地点重新开辟size字节的空间
但开辟有三种情况
所以返回的地址不一定是原本memblock的地址
以一张图来解释一下
看一下realloc实际使用情况
int arr[10];
int *p = (int*)malloc(10*sizeof(int));
//开辟十个整形空间,强制转换位int* 类型方便接收和处理
//如果开辟失败
if(p == NULL)
{
perror("main");
return 0;
}
//重新开辟为20字节的空间
int * ptr = realloc(p,20*sizeof(int)); //拿新指针接收
if(ptr != NULL)
{
p = ptr //如果开辟成功则将ptr的地址交给p.使p指向的空间更大
}
//回收空间
free(p); //若不回收,会导致内存泄漏
p = NULL; //手动把p指针置为空指针
return 0;
与malloc相似
当出现以下情况时
int * p = (int*)realloc(NULL,40);
//功能类似于malloc,直接在堆区开辟40字节
五、calloc
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
.
void * calloc(size_t num , size_t size);
该函数的功能是
为num个大小为size的元素开辟一块空间,并把空间的每个字节初始化为0.
与malloc的区别在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为0
上一段代码看看和malloc的区别
int * pm = (int*)malloc(10*sizeof(int));//malloc不会初始化每个字节
//即存储随机值
int * pc = (int*)calloc(10,sizeof(int));
//calloc会顺便初始化每个字节为0
六、柔性数组
结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组
这就叫做柔性数组的成员
struct A
{
int n;
int arr[]; //大小未知
};
struct B
{
int n;
int arr[0]; //大小未知
};
柔性数组的特点
1.结构中柔性数组成员前必须至少有一个其他成员
2.sizeof 返回这种结构大小,不包括柔性数组
3. 包含柔性数组的结构用malloc进行内存的动态分配,分配的空间应大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小
柔性数组的应用
struct S
{
int n;
int arr[0];
};
int main()
{
//期望arr大小为十个整形
struct S *ps = (struct*)malloc(sizeof(struct S) + 10*sizeof(int));
//为柔性数组预留十个整形
ps->n = 10;
int i = 0;
for(i = 0; i < 10; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
//增加
struct S *p=(struct S*)realloc(ps,sizeof(struct S)+20*sizeof(int));
if(p != NULL)
{
ps = p;
}
//使用
//释放
free(ps);
ps = NULL;
}
指针也可以
创建可改变的空间
struct S
{
int n;
int *arr;
};
int main()
{
//为结构开辟空间
struct S *ps = (struct*)malloc(sizeof(struct S));
if(ps == NULL)
{
return 1;
}
//为arr指向的空间开辟空间
ps->arr = (int*)malloc(10*sizeof(int));
if(ps->arr == NULL)
{
return 1;
}
//使用
int i = 0;
for(i = 0; i < 10 ; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
//增加
int * ptr = (int *)realloc(ps->arr,20*sizeof(int));
if(ptr != NULL)
{
ps->arr = ptr;
}
//使用
//释放
free(ps->arr);
ps->arr = NULL; //必须先释放ps->arr , 否则在释放完ps后找不到 ps->arr
free(ps);
ps = NULL;
指针的方法用了两次malloc,两次free
多次使用malloc会使内存碎片变多,内存的利用率会下降
此时柔性数组的优势就会体现出来