[C++]AVL树


一、模拟实现AVL树


AVL树就是高度平衡二叉搜索树
所有树的左右子树高度差不超过1
平衡因子 = 右子树高度 - 左子树高度

#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;

template<class K,class V>
struct AVLTreeNode
{
	AVLTreeNode<K, V>* _left;
	AVLTreeNode<K, V>* _right;
	AVLTreeNode<K, V>* _parent; //三叉链

	int _bf; //平衡因子  balance factor
	pair<K, V> _kv;
	
	AVLTreeNode(const pair<K, V>& kv)
		:_left(nullptr)
		,_right(nullptr)
		,_parent(nullptr)
		,_bf(0)
		,_kv(kv)
	{}
};

template<class K,class V>
class AVLTree
{
	typedef AVLTreeNode<K, V> Node;
public:
	bool Insert(const pair<K,V>& kv)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(kv);
			return true;
		}
		
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur!=nullptr)
		{
			if (cur->_kv.first > kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else if (cur->_kv.first < kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}

		cur = new Node(kv);
		//开始连接
		if (cur->_kv.first > parent->_kv.first)
		{
			parent->_right = cur;
			cur->_parent = parent;
		}
		else
		{
			parent->_left = cur;
			cur->_parent = parent;
		}

		//1.cur是parent的左,parent->_bf--,是右则++;
		//2.更新后的_bf如果是0,说明parent高度没有发生变化 : 更新前_bf为 -1/1 ,变为0说明把矮的那边填上
		//3.更新后的_bf为-1/1,说明parent变高了,继续向上更新
		//4.更新后的_bf为-2/2,说明parent的子树出现了不平衡,需要进行旋转处理

		//开始更新平衡因子
		while (parent)
		{
			if (cur == parent->_right)
				parent->_bf++;
			else
				parent->_bf--;

			if (parent->_bf == 0)
				break;		//parent所在的子树高度没有变化,更新结束
				
			else if (parent->_bf == 1 || parent->_bf == -1)
			{
				//parent所在的子树变高了,需要继续向上进行更新
				cur = parent;
				parent = parent->_parent;
			}
			else if (parent->_bf == 2 || parent->_bf == -2)
			{
				//parent所在的子树出现了不平衡,需要旋转更新

				//右重,向左压,左单旋
				if (parent->_bf == 2 && cur->_bf == 1)
					RotateL(parent);
					
				//左重,向右压,右单旋
				else if (parent->_bf == -2 && cur->_bf == -1)
					RotateR(parent);
					
				//头右重,左重,右左双旋
				else if (parent->_bf == 2 && cur->_bf == -1)
					RotateRL(parent);
					
				//头左重,右重,左右双旋
				else if (parent->_bf == -2 && cur->_bf == 1)
					RotateLR(parent);
				else
					assert(false);
				break;
			}
			else
				assert(false);
		}
	}

	void RotateL(Node*& parent) //左旋,\ 右重
	{
		Node* subR = parent->_right;
		Node* subRL = subR->_left;
		Node* ppNode = parent->_parent;

		subR->_left = parent;
		parent->_right = subRL;
		parent->_parent = subR;
		if (subRL != nullptr) //当其为空时不用赋值,且赋值时会访问错误 : nullptr->_parent
		{
			subRL->_parent = parent;
		}
		
		if (ppNode == nullptr) //parent就是根
		{
			_root = subR;
			subR->_parent = nullptr;
		}
		else //parent是子树
		{
			if (ppNode->_left == parent)
				ppNode->_left = subR;
			else
				ppNode->_right = subR;

			subR->_parent = ppNode;
		}

		parent->_bf = 0;
		subR->_bf = 0;
	}


	void RotateR(Node*& parent) //右旋,/ 左重 
	{
		Node* subL = parent->_left;
		Node* subLR = subL->_right;
		Node* ppNode = parent->_parent;

		if (ppNode == nullptr)
		{
			_root = subL;
			subL->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (ppNode->_left == parent)
				ppNode->_left = subL;
			else
				ppNode->_right = subL;

			subL->_parent = ppNode;
		}

		if (subLR != nullptr)
		{
			subLR->_parent = parent;
		}
		parent->_left = subLR;
		parent->_parent = subL;
		subL->_right = parent;
		
		parent->_bf = 0;
		subL->_bf = 0;
	}


	void RotateRL(Node*& parent) //先右单旋再左单旋 \ 
		                         //                 /\;
	{
		Node* subR = parent->_right;
		Node* subRL = subR->_left;

		int tmp_bf = 0;
		if (subRL->_left == nullptr && subRL->_right == nullptr) //subRL无子树时,其他树也无子树,相当于只有三棵树
		{
			tmp_bf = 0;
		}
		else
		{
			tmp_bf = subRL->_bf; //通过判断tmp_bf大小来对旋转后的各树_bf进行不一样的赋值方式 
		}

		RotateR(subR);   //注意传入的参数
		RotateL(parent);

		if (tmp_bf == 0)
		{
			parent->_bf = 0;
			subR->_bf = 0;
		}
		else if(tmp_bf == 1)
		{
			parent->_bf = -1;
			subR->_bf = 0;
		}
		else if (tmp_bf == -1)
		{
			parent->_bf = 0;
			subR->_bf = 1;
		}
		subRL->_bf = 0;
	}


	void RotateLR(Node*& parent)//先左单旋再右单旋 / 
		                         //              /\;
	{
		Node* subL = parent->_left;
		Node* subLR = subL->_right;

		int tmp_bf = 0;
		if (subLR->_left == nullptr && subLR->_right == nullptr)
			tmp_bf = 0;
		else
			tmp_bf = subLR->_bf;

		RotateL(subL);
		RotateR(parent);

		if (tmp_bf == 0)
		{
			subL->_bf = 0;
			parent->_bf = 0;
		}
		else if (tmp_bf == 1)
		{
			subL->_bf = -1;
			parent->_bf = 0;
		}
		else if(tmp_bf == -1)
		{
			subL->_bf = 0;
			parent->_bf = 1;
		}
		subLR->_bf = 0;
	}


	void Print()
	{
		_Print(_root);
	}
	void _Print(Node*& cur)
	{
		if (cur == nullptr)
			return;

		_Print(cur->_left);
		cout << cur->_kv.first << ":" << cur->_kv.second << endl;
		_Print(cur->_right);
	}


	int Height(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return 0;
		int left = 1 + Height(root->_left);
		int right = 1 + Height(root->_right);

		return left > right ? left : right;
	}

	bool Check()
	{
		return _Check(_root);
	}

	bool _Check(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return true;

		int leftHeight = Height(root->_left);
		int rightHeight = Height(root->_right);
		int dif = rightHeight - leftHeight;

		if (dif != root->_bf)
		{
			cout << "No" << endl;
			return false;
		}
		if (abs(dif) > 1)
		{
			cout << "Not" << endl;
			return false;
		}

		return _Check(root->_left) && _Check(root->_right);
	}
private:
	Node* _root = nullptr;
};

二、旋转原理图

1.右单旋原理图

在这里插入图片描述

2.左单旋原理图

在这里插入图片描述

3.右左双旋

在这里插入图片描述

4.左右双旋

在这里插入图片描述

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