分享自己的小插件

大家在做小特效时免不了要用到随机的东西,比如:随机整数、随机颜色、随机数组、不重复的随机数组等等。如果每每用到这些小东西的时候,咱们都要自己重新写,是不是有点浪费时间?因为大家的一分一秒都是珍贵的!

好了,废话不多说,看代码:

随机整数

<script>
function randomNum(a,b){//a,b 是所要生成的范围[a,b]
	if(a>b){ //这里做了一些安全处理,如果a<b,程序也不会报错,一般大家也不会输入错误,也难免有时候手下误
		var temp= b;
		b = a;
		a = temp;
	}
	var ran= Math.floor(Math.random() * (b - a + 1)+a);
	return ran;
}


</script>

随机颜色 

<script>
function RandomColor(a,b){//设置了取色范围,可以自定义哦!这样可以调整字体和背景的反差,防止有时候颜色过于相近,文本看不到;
	if(a>=256|| a<0|| b>=256 || b<0) {
		alert('请输入正确的颜色区间!')//做了一些安全处理,防止区间出错,如果出错,会弹出提示
	}
	else{
		var r=  randomNum(a, b);
		var g= randomNum(a, b);
		var b=  randomNum(a, b);
		var color= 'rgb('+r+','+ g +','+ b+')';
		return color;
	}
}


</script>

不重复的随机数组

<script>
function arr(a,b,c){
	var m=[randomNumber(a, b)];
	var mark;
	if(c> b-a+1){
		alert('数组长度定义或取值区间定义错误!');
		return 0;
	}
	else{
		while(m.length!=c){
			n=Random.Number(a, b); 
			for(vari=0;i<m.length;i++){
				if(n==m[i]){ 
					mark=0; 
					break;
				}
				else{ 
					mark=1;
				}
			}
			if(mark==1){
				m.length++;
				m[m.length-1]=n;
			}
		}
		return m;
	}
}


</script>

大家有时候难免会用到一个随机数组,这个简单,如果要是不重复,就需要动动脑筋了,这个函数的a,b参数定义取值范围[a,b],c是要求的数组长度,另外做了安全处理,以免数组取值范围小于数组长度陷入死循环。





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