漫反射与Lambert模型
漫反射指的是粗糙的物体表面各个方向等强度地反射光,即等同的各个方向散射的现象(图片源于Unity Shader 入门精要-冯乐乐著)对于物体上的某一点,使用环境光源的情况下A=K*I(环境光强)其中A为漫反射物体与环境光交互反射的光强K为漫反射物体材质的反射系数,取值范围为(0,1)I1为光强因为环境光在物体各个点的强度相同,且没有方向因此上述Lambert公式中无需考虑光强的方向,但对于使用点光...
原创
2018-07-15 13:06:07 ·
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