一、线性表
线性表是 n 个具有相同特性的数据元素的有限序列。
线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串…
线性表在逻辑上是线性结构,是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。
二、顺序表
概念以及结构
顺序表是用一段物理地址连续的存储单元,依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。
在数组上完成数据的增删改查。
顺序表一般可以分为:
- 静态顺序表:使用定长的数组存储。
- 动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。
静态顺序表适合确定知道需要存储多少数据的场景.
静态顺序表的定长数组导致 N 定大了,浪费空间;定小了,不够用。
相比之下动态顺序表更加灵活,根据需要动态的分配空间大小.
动态顺序表的接口
我们来实现一个动态顺序表,以下是需要支持的接口.
public class SeqList {
// 打印顺序表
public void display() { }
// 在 pos 位置新增元素
public void add(int pos, int data) { }
// 判定是否包含某个元素
public boolean contains(int toFind) { return true; }
// 查找某个元素对应的位置
public int search(int toFind) { return -1; }
// 获取 pos 位置的元素
public int getPos(int pos) { return -1; }
// 给 pos 位置的元素设为 value
public void setPos(int pos, int value) { }
//删除第一次出现的关键字key
public void remove(int toRemove) { }
// 获取顺序表长度
public int size() { return 0; }
// 清空顺序表
public void clear() { }
}
顺序表的问题以及思考
- 顺序表中间 / 头部的插入删除,时间复杂度为O(N).
- 增容需要申请新空间,拷贝数据,释放旧空间。会有不小消耗.
- 增容一般是呈 2 倍增长,势必会造成空间浪费。例如当前容量为 100,满了之后增容到 200,我们再插入 5 个数据,就会浪费 95 个数据空间.
接口实现
public class MyArrayList {
//顺序表名
public int[] elem;
//有效元素
public int usedSize;
//顺序表容量
public static int capacity = 10;
//构造方法创建数据
public MyArrayList() {
this.elem = new int[capacity];
}
//判断顺序表是否满
public boolean isFull() {
// if (this.usedSize == capacity) {
// return true;
// }
return this.usedSize == capacity;
}
// 在 pos 位置新增元素
public void add(int pos, int data) {
//判断pos位置的合法性
if (pos < 0 || pos > this.usedSize) {
System.out.println("pos位置不合法");
return;
}
//判断是否需要扩容
if (isFull()) {
this.elem = Arrays.copyOf(this.elem, 2*capacity);
capacity *= 2; //更新最大容量
}
//开始添加元素,其余元素后移
for (int i = this.usedSize-1; i >= pos; i--) {
this.elem[i+1] = this.elem[i];
}
//添加元素
this.elem[pos] = data;
//有效元素++
this.usedSize++;
}
// 打印顺序表
public void display() {
if (this.usedSize <= 0) {
System.out.println("顺序表为空");
return;
}
for (int i = 0; i < this.usedSize; i++) {
System.out.print(this.elem[i] + " ");
}
System.out.println();
}
//判断顺序表是否空
public boolean isEmpty() {
// if (this.usedSize <= 0) {
// return true;
// }
// return false;
//直接看有效元素
return this.usedSize == 0;
}
// 判定是否包含某个元素
public boolean contains(int toFind) {
//判断是否空表
if (isEmpty()) {
System.out.println("顺序表为空~");
return false;
}
//开始对比顺序表元素
for (int i = 0; i < this.usedSize; i++) {
if (this.elem[i] == toFind) {
return true;
}
}
//没找到
return false;
}
// 查找某个元素对应的位置
public int search(int toFind) {
if (isEmpty()) {
System.out.println("表空~");
return -1;
}
//直接找
for (int i = 0; i < this.usedSize; i++) {
if (this.elem[i] == toFind) {
return i;
}
}
//没找到
return -1;
}
// 获取 pos 位置的元素
public int getPos(int pos) {
//判断pos位置是否合法
if (pos < 0 || pos >= this.usedSize) {
System.out.println("pos有问题");
return -1;
}
if (isEmpty()) {
System.out.println("空表");
return -1;
}
return this.elem[pos];
}
// 获取顺序表长度
public int size() {
return this.usedSize;
}
// 给 pos 位置的元素设为 value
public void setPos(int pos, int value) {
if (pos < 0 || pos >= this.usedSize) {
System.out.println("pos有问题");
return;
}
if (isEmpty()) {
System.out.println("表为空");
return;
}
this.elem[pos] = value;
}
//删除第一次出现的关键字key
public void remove(int key) {
if (this.usedSize == 0) {
System.out.println("表为空");
return;
}
//找key
for (int i = 0; i < this.usedSize; i++) {
//找到了,让后面的元素覆盖它
if (this.elem[i] == key) {
while (i < this.usedSize) {
this.elem[i] = this.elem[i+1];
i++;
}
System.out.println("删除成功");
this.usedSize--;
return;
}
}
System.out.println("没有key值");
return;
}
// 清空顺序表
public void clear() {
//循环给表中元素赋值初始值即可
for (int i = 0; i < this.usedSize; i++) {
this.elem[i] = 0;
}
//最后重置有效数据变量
this.usedSize = 0;
}
}